Je vois que le jeu est toujours prévu pour le 26 juin mais soit le site relaye peu les infos sur ce jeu (ce qui m'étonnerait assez) soit il y a une campagne marketing très maigre.
A moins que le gros de la campagne s'enclenche à partir du state of play ?
Ne trouvez vous pas étrange qu'il y ait aussi peu de communication ?
J'ai cru comprendre que le jeu avait décalé sa sortie pour ne pas affronter GTA 6 (qui du coup est décalé donc le changement de fenêtre de lancement n'est plus justifié).
Mais au final, était il judicieux d'éviter GTA 6 pour se retrouver dans le même mois de sortie que la Switch 2 qui va clairement bouffer toute l'attention ?
S'ils n'avaient pas bougé, avec le retard de GTA 6, Death stranding 2 aurait eu une vrai fenêtre de lancement pour être bien en vu.
Quoi qu'ils n'auraient pas été à l'abri d'un jeu switch non annoncé qui sortirait dans cette période.
Trouvez vous ça normal le peu de com' pour un tel jeu ?

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posted the 06/04/2025 at 08:06 AM by
ippoyabukiki
maintenant c'est une suite donc la campagne n'a pas besoin d'être aussi grosse surtout que celle du premier jeu avait été financée par sony
donc je pense qu'il n'y a pas de soucis en terme de campagne
Je me suis pas risquer.
Déjà j'ai étais contre mon avis de départ sur Red dead rédemption 2....je l'ai acheter plein tarif sur xbox série X et j'y ai joué peut-être 2 heure....
Donc dorénavant je fais confiance à ma perception d'un jeux pour voir si oui ou non ça pourrai me plaire
Même Kojima déclare que le second opus va avoir "des mécanique plus classique" sous-entendu qu'il a du se faire taper sur les doigts et que le luxe de l'expérimental tu vas mettre cela de côté on parle de business pas de se faire plaisir.
Sony a filer des moyens financiers et techniques pour avoir un MGS
Mais oui le doublage du perso, incompréhensible a comprendre. On dirait du vieux ricain. Le mec vomi les mots.....
Je suis pas anglophone, mais bordel quand je lit les sous titre par rapport à ce que j'entends....lol quoi.
Pour resumer ce que je deteste dans red dead 2 :
-Les déplacements abominables du personnages
-Les gunfight ridicules où on finit par se demander combien de milliers de personnes faisaient parties du gang ennemi
-Tout le côté "vis ma vie" à la petite maison dans la prairie qui n'est pas du tout ce qui m'intéresse dans un western (attention je suis très fan de la série par contre).
-Avoir des marshalls qui communiquent par des moyens magiques car ils arrivent à te retrouver au fin fond d'une montagne et ils viennent pas milliers. C'est "crédible" dans GTA mais dans un jeu qui se veut "réaliste" absolument pas, surtout à cette époque.
J'ai donc trouvé ce jeu insoutenable à jouer et d'un ennui terrible (alors que j'avais adoré le 1, même si en le refaisant sur pc je me dis que le début dans le ranch est lui aussi ennuyant au max).
Death stranding c'est autre chose, ça démontre qu'on peut avoir du challenge sans avoir besoin de flinguer tout.
Voir qu'on doit amener quelque chose d'un point A à un point B en cherchant le meilleur itinéraire possible et en se preparant etc de la meilleure façon. C'est formidable.
C'est l'image que ça me donne.
Quand tu joue à mafia 3, ce qui choque, c'est que tu a 1 seul pistolet et 1 arme style fusil...
Après le personnage, il est chiant. Il saute pas. Et parfois il comprend pas ce que l'on veut faire lol
Il est complètement lunaire ce sujet quand même ????
On a eu le droit à pas mal de BA dont certaines qui durent 10 minutes...
C'est l'un des rares jeux (même un des seuls) ou des testeurs ont pu jouer à 40% trois mois avant la sortie. Je passe les multiples partenariats/collaboration et même carrément la tournée dans 12 pays du monde jusqu'à la sortie.
Au contraire je trouve la campagne marketing rondement mené et certains devraient en prendre de la graine.