Enfin un vrai AAA console, avec du jeu Ingame. Et une retranscription du film à la quasi-perfection. ID Tech a tué le game, et sans utilisation de Unreal Engine 5.
Avec des réglages graphiques poussés type PC (6mn25) et un Mode Cinématique d'ordinaire réservé au PC pour la console la plus puissante de cette gen, principalement la XBOX X. Selon Digital Foundry qui - selon eux - "n'ont jamais vu de jeu avec le Raytracing aussi poussé, à 60 images/seconde malgré le niveau élevé de la définition."
J'aime beaucoup également, je suis en train de commencer le chapitre Gizeh et j'aime beaucoup la structure du jeu qui t'encourage à explorer pour trouver des lieux secrets style tombeau ou ruines.
Et au final la vue à la première personne passe bien, que ce soit pour les phases d'exploration et les combats au corps à corps, j'adore aussi quand il assomme les ennemis avec des armes, ils se font bien défoncer à coup de pelle, masse, tapette à mouche ou guitare
marcelpatulacci si en faite. Parce que la vue a la troisième personne ça donnerait un effet bizarre la lenteur d'Indiana. La avec le côté infiltration ça fonctionne mieux en FPS.
Puis tu as la 3ieme pour le chargement de la partie et quand on monte au fouet...
Par contre pas mal de bug, de script qui ne se lance pas... Ou des dialogues qui se lance alors que la personne est ''loin'' très loin''.... XD
je le trouve excellent pour l'instant, on retrouve ce rythme posé des jeux d'aventure old school, il y a des tonnes de choses a explorer, on est pas tenu par la main, on nous impose pas un rythme hollywoodien (malgré la licence), et j'en suis qu'au Vatican.
Je viens de finir une quête de combats clandestins, et je me dis que le système de combat à main nu est vraiment bien foutu, ça demande de bons reflexes, et c'est bien plus subtil que que bon nombre de tps assistés à base de QTE qu'on voit trop souvent
J’en attendais pas grand chose (la gueule des exclus MS) et je suis très agréablement surpris.
On est vraiment totalement dans le thème , c’est pas du tout de la deconstruction moderne et c’est très beau.
C’est presque un jeu en opposition avec l’époque actuelle, je recommande la version PC, ça fait du bien.
Alors c'est vrai qu'on a tendance à oublier les jeux de début d'année mais il est dans mon top3 de 2024 je pense, je suis au 2ème grand niveau (pour pas spoile) et comment je savoure c'est dingue j'ai envie de tout faire, tout trouver, prendre le temps de bien faire. Y a tout, une bonne écriture, l'ambiance, les décors, les différentes méchaniques de gamplay, la liberté de faire beaucoup de choses à notre rythme.
Mon grand regret c'est qu'il soit sorti trop tard par rapport aux VGA car il aurait bien mérité une récompense.
liberty ouais question de goûts frenchement, en FPS je trouve qu'on profite moins de la beauté du paysage et les baston MMA en FPS, persso j'accroche pas du tous^^
pareil j'en attendais rien est grosse surprise on s'en que les mecs derrière sont des fan tellement c'est proche de l'esprit de la triologie contrairement au deux dernière daube. Seul point noir ce bon vieux Richard parfois à du mal on dirait qu'il a une rage de dent quand il parle.
Est-ce que quelqu'un peut me dire si le point blanc au centre de l'écran en mode exploration que l'on a vu dans différentes vidéos est désactivable (je trouve ça affreux pour l'immersion) ?
Sur Xbox série x aussi le jeux est très beau, comme quoi Xbox n'a pas menti sur la puissance de la Xbox ( pas besoin de midgen pour sa au moin avec Xbox ) .
Y'a un soucis dans ce jeu : Todd Howard, et tout ce qu'il sait ( pas ) faire, les bugs, l'IA aux fraises, les combats tout mous.... je ne lui pardonne plus rien à tout le temps faire les mêmes erreurs sur les jeux qu'il pond
Et au final la vue à la première personne passe bien, que ce soit pour les phases d'exploration et les combats au corps à corps, j'adore aussi quand il assomme les ennemis avec des armes, ils se font bien défoncer à coup de pelle, masse, tapette à mouche ou guitare
Puis tu as la 3ieme pour le chargement de la partie et quand on monte au fouet...
Par contre pas mal de bug, de script qui ne se lance pas... Ou des dialogues qui se lance alors que la personne est ''loin'' très loin''.... XD
Je viens de finir une quête de combats clandestins, et je me dis que le système de combat à main nu est vraiment bien foutu, ça demande de bons reflexes, et c'est bien plus subtil que que bon nombre de tps assistés à base de QTE qu'on voit trop souvent
On est vraiment totalement dans le thème
C’est presque un jeu en opposition avec l’époque actuelle, je recommande la version PC, ça fait du bien.
Mon grand regret c'est qu'il soit sorti trop tard par rapport aux VGA car il aurait bien mérité une récompense.