Pour Max Payne, la descente aux enfers continue : les plaies du passé, la mort de sa femme et de son enfant, ne sont pas refermées.
Après avoir quitté la police, à la dérive, et devenue accro aux antalgiques, Max part travailler à São Paulo, au Brésil, pour une société de sécurité. Il protège la famille d'un riche magnat de l'immobilier, Rodrigo Branco. C'est sa dernière chance pour fuir son passé. Mais la situation dégénère et Max Payne se retrouve seul dans les rues d'une ville étrangère, à la recherche de la vérité. Il va devoir se battre pour fuir cette situation impossible.
Max Payne est un ancien flic qui a perdu sa femme et sa fille, assassinées par des malfrats.
Désormais devenu alcoolique, il passe ses journées dans des bars à se bourrer la gueule.
Jusqu’au jour où quelqu’un se présente à lui et lui offre une seconde chance : un travail comme garde du corps pour des personnalités très riches.
Il accepte et décide de partir au Brésil pour commencer sa nouvelle vie.
La première fois que j’ai joué à ce jeu, c’était sur Xbox 360 à l'époque. Je l’ai trouvé tellement génial que je l’ai terminé environ une quinzaine de fois : une dizaine sur Xbox 360 et le reste sur PC. Je l’ai fini dans toutes les difficultés. Aujourd’hui encore, le jeu reste exceptionnel et a très bien vieilli.
On a ici affaire à un pur jeu d’action à l’ancienne, modernisé juste ce qu’il faut, tout en restant simple dans son gameplay. Ce dernier est toujours aussi excellent et précis, sans pour autant être révolutionnaire.
Max Payne 3 reprend la mécanique de Bullet Time, déjà présente dans les opus précédents. Pendant un court instant, Max peut ralentir le temps pour viser plus facilement ses ennemis ou effectuer des sauts spectaculaires dans toutes les directions, toujours en mode ralenti, tout en tirant sur ses adversaires. On peut aussi changer d’épaule pour viser, ce qui, bien que semblant anodin, s’avère extrêmement utile tout au long du jeu.
Graphiquement, le jeu est superbe et les environnements sont magnifiques.
On passe d’une fête qui pars en couille et qui se transforme en prise d’otages, pour se finir en fusillade, à une boîte de nuit où on massacre tout le monde, pour ensuite se rendre dans un stade pour une remise de rançon. Plus tard, on se rends aussi dans les favelas, ou même un commissariat où on canarde du flic à tout và, et bien plus encore...
La variété des environnements et le soin apporté aux détails sont vraiment impressionnants, et c'est quelque chose de rarement vù dans les jeux vidéo. On s’en rend particulièrement compte dans des niveaux comme les bureaux ou les favelas, où l’immersion est totale.
Il ne faut jamais faire chier un ancien flic alcoolique qui n’a plus rien à perdre...
La mise en scène des cinématiques est de grande qualité, et on ne s’ennuie pas une seule seconde.
De même que les impacts de balles sur le corps des ennemis, et la mort du dernier adversaire de la zone sont superbement réalisés.
Le jeu contient beaucoup de cinématiques, parfois assez longues, ce qui pourrait rebuter certains. Mais personnellement, j’aime beaucoup cela, à condition qu’elles soient bien amenées et racontent quelque chose d’intéressant, ce qui est le cas ici.
Les doubleurs, qu’ils soient anglais ou brésiliens, sont tous excellents. Celui de Max est particulièrement remarquable, collant parfaitement à son personnage et à son caractère. Son cynisme et ses répliques mordantes sont toujours un plaisir à écouter.
La bande-son est tout aussi géniale. On sent que de gros moyens ont été mis dans le jeu, notamment pour les doublages et la musique. Mais en même temps, c’est Rockstar.
Le scénario est, selon moi, vraiment excellent. Ils ont réussi à donner vie à Max, à son univers et même aux personnages secondaires, tout en rendant le tout crédible (si on met de côté le fait qu’il massacre des centaines de types à lui tout seul) et touchant par moment. Ce n’était pas gagné, vu le scénario des opus précédents, mais les scénaristes ont fait un travail remarquable.
Côté durée de vie, j'ai mis 6 à 8 heures en mode difficile pour terminer le jeu.
Max Payne 3 comporte 14 niveaux, et qui son tous unique, variées et magnifiques.
Le jeu est bien optimiser et est à 60 FPS, sauf certaines cinématiques qui sont bien à 60 FPS, mais qui sont encodé à 30 FPS et compresser.
Malheureusement, Max Payne 3 n’a pas connu un grand succès, ce que je trouve vraiment regrettable. Je pensais que nous n’aurions jamais droit à un quatrième opus. Cependant, avec le remake des deux premiers volets en préparation, qui sait...
Cela dit, comme c’est Remedy et non Rockstar qui s’en occupe, les moyens ne seront pas les mêmes.
En plus, je ne suis pas fan de leurs dernières productions, donc, pour moi, ce n’est pas bon signe. Mais l’avenir nous le dira.
Un excellent jeu d’action pure que je recommande chaudement, et qui, par moments, fait beaucoup penser au premier Die Hard, et à son héros, john Maclane.
Un de mes jeux d’action préférés.
Je n'ai jamais fait les deux premiers et j'ai énormément apprécié cet épisode. Pour ma part, j'ai ressenti le poids sur les épaules de Max, on sent qu'il en a ras le cul.
Gameplay mais efficace et une chouette ambiance.
Le jeu est excellent, mais Rockstar sont des sous-merdes encore une fois. Une VF dispo sur le 1 et le 2, et là comme c'est Rockstar, ça nous chie bien dessus.
Désormais devenu alcoolique, il passe ses journées dans des bars à se bourrer la gueule.
Jusqu’au jour où quelqu’un se présente à lui et lui offre une seconde chance : un travail comme garde du corps pour des personnalités très riches.
Il accepte et décide de partir au Brésil pour commencer sa nouvelle vie.
La première fois que j’ai joué à ce jeu, c’était sur Xbox 360 à l'époque. Je l’ai trouvé tellement génial que je l’ai terminé environ une quinzaine de fois : une dizaine sur Xbox 360 et le reste sur PC. Je l’ai fini dans toutes les difficultés. Aujourd’hui encore, le jeu reste exceptionnel et a très bien vieilli.
On a ici affaire à un pur jeu d’action à l’ancienne, modernisé juste ce qu’il faut, tout en restant simple dans son gameplay. Ce dernier est toujours aussi excellent et précis, sans pour autant être révolutionnaire.
Max Payne 3 reprend la mécanique de Bullet Time, déjà présente dans les opus précédents. Pendant un court instant, Max peut ralentir le temps pour viser plus facilement ses ennemis ou effectuer des sauts spectaculaires dans toutes les directions, toujours en mode ralenti, tout en tirant sur ses adversaires. On peut aussi changer d’épaule pour viser, ce qui, bien que semblant anodin, s’avère extrêmement utile tout au long du jeu.
Graphiquement, le jeu est superbe et les environnements sont magnifiques.
On passe d’une fête qui pars en couille et qui se transforme en prise d’otages, pour se finir en fusillade, à une boîte de nuit où on massacre tout le monde, pour ensuite se rendre dans un stade pour une remise de rançon. Plus tard, on se rends aussi dans les favelas, ou même un commissariat où on canarde du flic à tout và, et bien plus encore...
La variété des environnements et le soin apporté aux détails sont vraiment impressionnants, et c'est quelque chose de rarement vù dans les jeux vidéo. On s’en rend particulièrement compte dans des niveaux comme les bureaux ou les favelas, où l’immersion est totale.
Il ne faut jamais faire chier un ancien flic alcoolique qui n’a plus rien à perdre...
La mise en scène des cinématiques est de grande qualité, et on ne s’ennuie pas une seule seconde.
De même que les impacts de balles sur le corps des ennemis, et la mort du dernier adversaire de la zone sont superbement réalisés.
Le jeu contient beaucoup de cinématiques, parfois assez longues, ce qui pourrait rebuter certains. Mais personnellement, j’aime beaucoup cela, à condition qu’elles soient bien amenées et racontent quelque chose d’intéressant, ce qui est le cas ici.
Les doubleurs, qu’ils soient anglais ou brésiliens, sont tous excellents. Celui de Max est particulièrement remarquable, collant parfaitement à son personnage et à son caractère. Son cynisme et ses répliques mordantes sont toujours un plaisir à écouter.
La bande-son est tout aussi géniale. On sent que de gros moyens ont été mis dans le jeu, notamment pour les doublages et la musique. Mais en même temps, c’est Rockstar.
Le scénario est, selon moi, vraiment excellent. Ils ont réussi à donner vie à Max, à son univers et même aux personnages secondaires, tout en rendant le tout crédible (si on met de côté le fait qu’il massacre des centaines de types à lui tout seul) et touchant par moment. Ce n’était pas gagné, vu le scénario des opus précédents, mais les scénaristes ont fait un travail remarquable.
Côté durée de vie, j'ai mis 6 à 8 heures en mode difficile pour terminer le jeu.
Max Payne 3 comporte 14 niveaux, et qui son tous unique, variées et magnifiques.
Le jeu est bien optimiser et est à 60 FPS, sauf certaines cinématiques qui sont bien à 60 FPS, mais qui sont encodé à 30 FPS et compresser.
Malheureusement, Max Payne 3 n’a pas connu un grand succès, ce que je trouve vraiment regrettable. Je pensais que nous n’aurions jamais droit à un quatrième opus. Cependant, avec le remake des deux premiers volets en préparation, qui sait...
Cela dit, comme c’est Remedy et non Rockstar qui s’en occupe, les moyens ne seront pas les mêmes.
En plus, je ne suis pas fan de leurs dernières productions, donc, pour moi, ce n’est pas bon signe. Mais l’avenir nous le dira.
Un excellent jeu d’action pure que je recommande chaudement, et qui, par moments, fait beaucoup penser au premier Die Hard, et à son héros, john Maclane.
Un de mes jeux d’action préférés.
Gameplay mais efficace et une chouette ambiance.