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solarr
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    Qui a aimé ?
    tthierryll, thekingman1, kisukesan
    publié le 25/03/2024 à 13:09 par solarr
    commentaires (15)
    churos45 publié le 25/03/2024 à 13:18
    Pourquoi Sony abandonnerait le PSSR alors que leurs consoles ne sont pas sous Windows
    kleoo publié le 25/03/2024 à 13:19
    La solution AMD pour la xbox devait arriver des le lancement de la Serie S et c'était le pari de Microsoft pour en faire sa lead plateform.

    Il arrive un peu tard mais c'est pas surprenant que ca arrive au moment ou Sony annonce sa solution maison.

    La quelle est la plus prete ? Nous le verrons bien.
    birmou publié le 25/03/2024 à 13:21
    Ça me rappel le "Full RDNA2" de la Series X pour au final ne jamais foutre une branlée a la PS5 et faire moins de ventes que le modèle Series S
    brook1 publié le 25/03/2024 à 13:25
    churos45 Effectivement ça n'a aucun sens
    jamrock publié le 25/03/2024 à 13:26
    DirectSR va devenir la norme comme DirectX avant lui, normal vu le quasi monopole de Windows.
    solarr publié le 25/03/2024 à 13:29
    metroidvania non non non. je dis : Sony semble perdu.
    solarr publié le 25/03/2024 à 13:35
    churos45 à voir bien sûr. Parce que l'APU AMD qui équipe nos consoles est à coup sûr compatible DirectX...
    naoshige11 publié le 25/03/2024 à 13:42
    Aucun rapport, le PSSR n'a pas vocation à s'infiltrer sur PC mais semble un truc fermé à la PS5/PS5 Pro et probablement PS6. Je vois pas pourquoi ils l'abandonneraient surtout si c'est bien intégré aux kit de devs.
    gamerdome publié le 25/03/2024 à 13:52
    Ils vont abandonner un truc par encore commencer ?
    bennj publié le 25/03/2024 à 14:06
    Je sais pas quel est le pire. L'auteur de l'article qui n'a pas visiblement pas compris que le PSSR n'avait pas pour vocation à quitter l'écosystème PlayStation, ou bien le premier commentaire complètement débile.
    midomashakil publié le 25/03/2024 à 14:22
    loooooooool des tas des technologie et a la fin pas des jeux...
    nyseko publié le 25/03/2024 à 14:23
    Je pense plutôt que pour la PS6 Sony travaillera sur une solution avec des puces IA dédiés.
    tthierryll publié le 25/03/2024 à 15:12
    On en reparle quand Sony aura abandonné le PSSR...
    wickette publié le 25/03/2024 à 16:12
    Le PSSR utilise l’IA à l’image du DLSS


    La solution directX est en partie basé sur AMD FSR 2.2 (open source) ceux qui s’attendent à une révolution vont vite déchanter