Comme le rapporte un nouvel article de Bloomberg, l’analyste Doug Creutz de TD Cowen a partagé quelques estimations de ventes pour Helldivers 2. D’après ses propos, rapportés par Jason Schreier, le jeu de tir de Sony pour PS5 et PC se serait vendu à plus de 8 millions d’exemplaires en à peine 1 mois.
La chose la plus intéressante, que nous vous avions déjà rapportée avec d’autres données, est que les chiffres augmentent chaque semaine. Ce fait confirme que le jeu continue d’être découvert par de nouveaux joueurs, qui n’avaient visiblement pas pris en compte le travail avant sa sortie et qui, grâce au bouche à oreille, se rapprochent désormais de Helldivers 2.
Selon Creutz, « le jeu a compris résultat bien au dessus des attentes“.
pour un earth defence force avec de joli graphisme c'est pas mal, ca fait d'ailleurs mal pour la série earth defence force qui n'a jamais connu pareil succès
nyseko : clairement, ça a dû jouer sur le succès du jeu vu les chiffres de fréquentation de joueurs dessus, d'ailleurs ce serait intéressant de connaître les chiffres de ventes des deux versions, car j'ai bien l'impression qu'il s'est mieux vendu sur PC que sur PS5.
shanks bah c'est du tps/fps coop a 4 contre des alien, avec un arsenal similaire, et un humour similaire... il n'y a pas les "classe" d'edf et les objectif varie plus, mais c'est fondamentalement exactement la même chose
C'est autant la même chose que Gran Turismo et Need for Speed.
EDF est ultra arcade et cherche uniquement à qu'on s'en mette plein la gueule.
Helldivers est bien plus simu relativement parlant. C'est expressément plus lourd, y a la gestion des munitions, le friendly fire et une notion de coop décuplé.
Dans EDF, 4 mecs qui partent chacun dans leur coin en faisant tout exploser, tu peux t'en sortir. Helldivers, la même chose, c'est la mort assurée.
shanksHelldivers est bien plus simu relativement parlant. C'est expressément plus lourd, y a la gestion des munitions, le friendly fire et une notion de coop décuplé.
excuse moi mais EDF ca devient très tactique en haute difficulté et le friendly fire existe aussi, d'accord il y a pas de gestion des munition et c'est possible de faire le jeu en solo (le 5, même pas le 4 et encore suivant les classe et encore en inferno c'est pas sur), mais bon je vois aussi des video de mec qui finissent les mission en solo en difficulté 7 aussi
Dans EDF, 4 mecs qui partent chacun dans leur coin en faisant tout exploser, tu peux t'en sortir. Helldivers, la même chose, c'est la mort assurée.
comme je dis si tu joues en normal ou hard ok, en inferno a moins d'avoir farm comme un porc pendant 300 heures et avoir 3000hp, même une foumis de base te défonce en 3 coups et tank des missiles
Maintenant je n'ai pas dis que c'était le même jeu, soyons d'accord, mais helldiver est autant un EDF like que code vein est un dark soul like avec chacun leur spécificité certes...
keiku
Je vois ce que tu veux dire et oui, à level max de difficulté, les deux sont "tactiques" d'une certaine façon mais je reste dans l'argument que le game design de chacun est trop différent au point, et j'ai un frère qui en est la preuve, qu'on peut adorer EDF et détester totalement Helldivers, et inversement.
En même temps ils peuvent difficilement descendre x)
Mais oui le jeu est excellent, j'ai qu'une envie, débloquer les nouvelles armes disponibles depuis avant-hier (notamment le Fusil à pompe Plasma).
Et la libération des méchas puis leur disponibilité juste après qu'elle satisfaction
Ils sont super satisfaisant à jouer !
En tout cas, plus que mérité
par contre je suppose qu'aucun de vous n'a jamais toucher a un EDF
Je suis un gros fan de EDF et il n'y a aucun rapport si ce n'est "l'ambiance" et le contexte.
Non.
C'est autant la même chose que Gran Turismo et Need for Speed.
EDF est ultra arcade et cherche uniquement à qu'on s'en mette plein la gueule.
Helldivers est bien plus simu relativement parlant. C'est expressément plus lourd, y a la gestion des munitions, le friendly fire et une notion de coop décuplé.
Dans EDF, 4 mecs qui partent chacun dans leur coin en faisant tout exploser, tu peux t'en sortir. Helldivers, la même chose, c'est la mort assurée.
excuse moi mais EDF ca devient très tactique en haute difficulté et le friendly fire existe aussi, d'accord il y a pas de gestion des munition et c'est possible de faire le jeu en solo (le 5, même pas le 4 et encore suivant les classe et encore en inferno c'est pas sur), mais bon je vois aussi des video de mec qui finissent les mission en solo en difficulté 7 aussi
Dans EDF, 4 mecs qui partent chacun dans leur coin en faisant tout exploser, tu peux t'en sortir. Helldivers, la même chose, c'est la mort assurée.
comme je dis si tu joues en normal ou hard ok, en inferno a moins d'avoir farm comme un porc pendant 300 heures et avoir 3000hp, même une foumis de base te défonce en 3 coups et tank des missiles
Maintenant je n'ai pas dis que c'était le même jeu, soyons d'accord, mais helldiver est autant un EDF like que code vein est un dark soul like avec chacun leur spécificité certes...
Je vois ce que tu veux dire et oui, à level max de difficulté, les deux sont "tactiques" d'une certaine façon mais je reste dans l'argument que le game design de chacun est trop différent au point, et j'ai un frère qui en est la preuve, qu'on peut adorer EDF et détester totalement Helldivers, et inversement.