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Horizon Forbidden West
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platform : PC
developer : Guerrilla
genre : action-aventure
other versions : Playstation 5
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tthierryll
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    posted the 01/04/2024 at 07:49 PM by tthierryll
    comments (16)
    ducknsexe posted the 01/04/2024 at 07:58 PM
    Pour moi aussi c'est un 6 globalement je suis du même avis que le tiens. Un peu déçu de horizon forbidden. Je lui préférerais le premier. Il possède quand même pas mal de qualité sur certains point. Bref belle forme sur l aspect plastique mais le fond est creux.
    walterwhite posted the 01/04/2024 at 08:00 PM
    Ça mérite pas plus
    legend83 posted the 01/04/2024 at 08:13 PM
    J'aimerais mettre en avant la musique du jeu qui, comme pour le premier, vec son mélange de synthé réussi à recréer une atmosphère si particulière. Je ne comptes pas le nombre de fois où j'ai préféré faire des détours pour profiter de la musique plus longtemps.

    Direction artistique est pour moi ce qui demeure très bon par rapport au premier. L'univers du jeu est juste parfait pour la créativité. Des fermes automatiques à côté d'anciens télescopes réaménager en village ? C'est sublime et un exemple parmi d'autres.

    Pour l'aspect technique, pareil, Guerilla Games est au taquet et vraiment je suis déçu qu'ils n'aient pas obtenu une seule récompense. Mais j'aimerais aussi rappeler l'énorme amélioration au niveau de l'animation faciale ! On est passé de visage quasiment figé au top du top. Je pense à la cinématique d'introduction de la quête de Poséidon. Juste magnifique.

    Pour le scénario, je comprends que des gens soient déçus. J'ai personnellement bien accroché car j'adore l'univers, j'adore les nouveaux personnages introduit (coucou Carrie Ann Moss), mais j'adore aussi le potentiel de Space opéra beaucoup plus le règlement de compte entre tribus (quand on connaît l'origine de ce monde, il y a nécessairement cette envie de se fracasser le crâne quand on entend parler d'une énième dispute tribale).
    Mais je vois ce scénario moins bon comme le fait qu'il s'agit de la partie 2, ou tout est mis en place pour le final. Et la, je vois tant de potentiel, bon de quelques années en avant ? Exploration de la planète ? Avec la PS5 ce combat final sera fou.

    Par ailleurs, saviez-vous qu'une beta du jeu avait leaké? Avec a l'intérieur des concepts art pour la fin et suite du jeu non révélé
    J'ai gardé quelques screenshots avant que le tout n'est été supprimé.
    vers0 posted the 01/04/2024 at 08:14 PM
    legend83 posted the 01/04/2024 at 08:21 PM
    Par contre pour le côté ethnique, je pense que si on y allait à fond, tout le monde devrait être grosso modo à cheveux bruns, peau foncé et yeux foncés. Si on dit que les ethnies s'étaient mélanger dès le début.
    Mais alors, ça signifie que la grande héroïne serait la seule femme blanche aux yeux clairs. C'est peut être pas une bonne idée d'être cohérent dans ce cas.
    djfab posted the 01/04/2024 at 08:26 PM
    Pour les combats, ne faudrait-il pas simplement utiliser davantage l'arc pour affaiblir l'adversaire ? Car les combats figurent toujours dans les points positifs dans les tests...
    rook535 posted the 01/04/2024 at 09:27 PM
    je suis d'accord pour tes choix j'ai eu le même ressenti, les peuples sont tous identiques au final et des abrutis irréalistes, juste le frere et sa soeur qui étaient droles
    churos45 posted the 01/04/2024 at 10:02 PM
    Totalement d'accord pour le lore. Ayant fait le 1er y'a 5 ans, je n'ai rien piffé aux enjeux concernant chacuns des clans que j'avais totalement oublié. Le jeu part du principe qu'on est censé connaitre tout ça sur le bout des doigts... ça aurait été sympa un ptit schéma dans le Codex au lieu de multiples fichiers textes inutiles.
    kaiserstark posted the 01/04/2024 at 11:27 PM
    Je pense que pas mal de gens n'ont pas compris (après on peut aussi dire que ce n'est pas vraiment expliqué dans le jeu) que si tu fais simplement une roulade dans HFW pour éviter une attaque, Aloy se fera toucher quasiment à chaque fois et donc c'est forcément très frustrant.

    C'est quelque chose qu'ils ont changé par rapport au premier où en faisant de simple roulade tu pouvais tout éviter trop facilement surtout avec le skill qui va avec.

    Dans celui-ci il vaut mieux utiliser le slide qui a plus de i-frames que la roulade et selon la situation, tu peux aussi faire un slide suivi d'une roulade sachant que le slide te donne aussi accès au quick draw. L'auto-run peut aider pour prendre le truc en main. Par contre à la fin du slide il faut appuyer sur le stick sinon Aloy sera accroupi.

    Le jeu a pas mal de trucs comme ça comme le fait que quand tu veux recharger les flèches les plus avancées Aloy va ralentir et donc être facilement touchable par l'ennemi mais en soit il faut savoir qu'il n'y a pas besoin de rester appuyer sur L2 pour qu'elle recharge son arc, il suffit de juste après appuyer sur R1 pour qu'Aloy ne ralentisse pas et cela te permet de garder toute sa mobilité.

    legend83 Oui moi aussi je pense qu'explorer un côté Space Opera pour la suite pourrait-être une bonne idée pour la série.
    crazy posted the 01/05/2024 at 03:29 AM
    Plutôt d’accord dans l’ensemble cette suite a malheureusement trop de lacune.
    En revanche le DLC eSt bien meilleur!
    Pour moi Forbiden west 6/10
    Burning Shores 8/10
    ravyxxs posted the 01/05/2024 at 08:44 AM
    Guerilla sont très bon pour pondre du lore mais après pour le raconter avec subtillité ils se perdent, c'est dommage.
    crazy posted the 01/05/2024 at 10:23 AM
    Complètement, il ferait mieux de rester dans la simplicité sénaristique et être le plus crédible possible en s’appuyant sur leur univers et une écriture solide
    gamerdome posted the 01/05/2024 at 12:01 PM
    Mettre les combats dans les négatifs, ça me paraît bizarre. Pour moi c'est LE point fort du jeu.

    Tu dis que tu te sens impuissant même en mode facile, puis tu dis que tu as fait tout le jeu avec l'arc de base...

    Alors que justement il y a plus d'armes et de possibilités. Le système d'amélioration est plus complexe à appréhender que dans ZD, il y a plus d'éléments à prendre en compte.

    Perso j'ai fini le jeu en hard puis en ultra hard en NG+ et Aloy est largement assez puissante.

    Tiens pour le crapaud et les combats "qui durent des plombes" : https://www.youtube.com/watch?v=Q_nhrfRisZ8&ab_channel=MrPantsFancy
    vers0 posted the 01/05/2024 at 12:32 PM
    Les combats contre les humains quel purge mais contre les machine c'est plutôt sympa même si très limité.
    akinen posted the 01/05/2024 at 01:33 PM
    Même avis. Reçu avec joie, ultra beau, monde immersif, l’envie de tout découvrir avec toutes les améliorations de gameplay.

    Ensuite la découverte des tribus « 2022/2023 » et la bande à Alloy…

    Sérieusement…

    Le pire vient à la fin avec les révélations sur l’antagoniste. Tout tourne sans spoil autour du concept du genre et franchement, c’est ultra mal fait.

    C’est pas aussi horrible que TLOU2 mais franchement, je suis repoussé par la licence. J’espère même qu’ils n’en feront pas un 3.
    crazy posted the 01/05/2024 at 05:35 PM
    Les combats contre les machines sont une des forces du jeu.
    Technique, du skills et du grand spectacle, pour le coup il faut comprendre le concept.