Voila, après 360heures de jeu, je obtenu les 1000G.
Et je voulais partager quelques panoramas des biomes du jeu.
Capturé sur Series X. (en 1080p... oui, je n'ai pas de 4K)
Vraiment dommage que Bethesda n'encourage pas le rooming et l'exploration alors que le jeu est vraiment fait pour.
L'exploration est vraiment pas récompensé, c'est juste fou.
Une seule fois, si je me souviens bien, j'ai obtenu une quête en fouillant un pillard que j'ai tué dans un outpost abandonné sur Jemison.
Je m'attendais à trouver ce genre de message avec coordonnées, un peu comme des cartes au trésors, afin de voyager de planètes en planètes, systèmes en systèmes mais non... L'exploration et le rooming est totalement mit de côté. Vraiment juste pour ceux qui veulent le faire sans réel but autre que continuer l'aventure.
Me dis que Bethesda aurait peut être du faire une planète entièrement explorable sans "frontière"...
Ajouter un cycle de faune diurne/nocturne.
Car avec toute la faune et la flore dispo dans le jeu, ça aurait pu faire une planète vraiment géniale à explorer.
Enfin, malgré ses nombreux défauts, j'ai vraiment accroché. La liberté qu'offre le jeu même si c'est frustrant par moment... Construire un avant poste, le décorer, ajouter tous les détails (bouffes, décoration récupéré ci et là, etc...) passer des heures pour rendre l'endroit crédible, même si personne d'autre ne pourra le voir, et voir le tout disparaitre quand on revient sur place...
Sans compter le nombre de fois qu'il faut recharger sa save car avec le temps, votre partie prend plus de place en mémoire et que le jeu ne suis plus et plante lors de chargements ou tout simplement en ouvrant le menu :/
En tout cas, THX à Bethesda pour ce jeu auquel j'ai vraiment accroché en espérant tout de même que les nombreux bugs du jeu seront vite réglés et que les futurs DLC seront de qualité.
Vais du coup pouvoir finir mes autres jeux mit en pause depuis Starfield. ^^'
Combien de ces panoramas avez-vous vu?
Avez-vous exploré les différentes planètes/lunes du jeu ou avez-vous juste été là où l'histoire vous a emmené?
Comment il était attendu comme le messie, rien d'étonnant si les boss ont encore foutu une pression monstre au dév' et résultant un taf encore bâclé.
L’ayant mis de côté un petit moment pour l’extension de Cyberpunk et AW2 je vois beaucoup de biomes que je n’ai pas encore découvert. Je m’y remets sous peu.
Effectivement, le jeu n'exploite vraiment pas tout son potentiel.
Même les avant postes sont mal exploités... En tout cas, ils ont peu d'intérêt pour peu qu'on fait du roaming/exploration... Sans compter que la thune est pas un pb et que les ressources peuvent s'acheter facilement.
J'aurai aimé qu'ils piquent l'idée de MGS V avec les bases.
Créer son avant poste mais plus poussé, pouvoir l'équiper, le décorer etc... mettre des protections, pièges ainsi qu'équiper les gens qu'on y place. (c'est déjà le cas mais disons de façon plus poussée)
Et donner la possibilité aux autres joueurs de pouvoir venir soit visiter soit attaquer pour pilier. (C'est déjà le cas aussi, sauf que c'est des PNJ)
Du coup, avoir un intérêt pour les avant poste, de les ameliorer, de mieux les équiper ainsi que de trouver toujours de meilleurs équipements pour armer les pnj qui s'y trouvent...
Comme je l'ai déjà mentionné, pareil avec les PNJ qu'on bute ci et là ou autre qui viennent se poser sur les planètes lorsqu'on explore... ils ont jamais d'info pour une quête ou un lieu qui pourrait avoir un truc intéressant.
Pas de système de rumeur etc... Comme ce qu'on a avec les TES.
Mais bon, tout ça viendra peut-être dans le 2 avec les retours des joueurs. (mais va falloir attendre)
edarn tu as bien dosé
Des gigantesques éténdues de cailloux vides générées par ordinateurs avec certes de jolies skybox et quelques éléments de flore exotique.
J'aime bien celle-ci car elle interpelle et tu te dis qu'il y a vraiment quelque chose dans ce cratère : https://i.ibb.co/3MRmk7K/Starfield-06.jpg
Le principal c'est que tu aies kiffer à prendre c'est photo et tant mieux
J'ai 1 jour et 18 heure sur ma partie.
Rien qu'en me déplaçant d'un point A a un point B , je récupère des missions en veut tu, en voilà....
J'essaie de réduire la liste de mission, mais ça augmente, augmente.....
Je kiff ce jeux .c'est du Bethesda pur et dur....
Qui a parlé d'étendues de cailloux vides?
Sur chaque planète/lune il y a des POI à checker.
Que ce soit des fermes autonome, des grottes, des bases, des avant-postes scientifiques, des sites d'extraction habités ou abandonnés avec des PNJ à combattre etc etc...
Spoil: j'ai fait la mission la fin de l'héritage .
J'ai récupéré les millions.
La suite c'est de détruire les vaisseaux de l'uc qui attaque la clé ...
Vu que l'UC est mon ennemi a cause de mes choix pour faire la dernière mission , et que j'en ai rien a foutre de la flotte écarlate .
Je peut garder les crédits ?
Dans un an le jeu sera bien meilleur avec les mods.
Perso, suis allé du côté de l'UC.
D'autant que je voulais monter les affinités au max avec Constellation.
J'imagine que si tu veux garder les credits, tu devras butter Delgado et tu auras du coup l'UC et la flotte comme ennemi.
Ça serait marrant.
Sauf que pour l'uc tirer dans une usine civile ......
Après je suis pas une cible pour l'uc. J'ai choisi la prison et j'ai rendu le badge de l'uc.
Oui, ces PNJ hors villes donnent des quêtes "répétables" que tu retrouveras un peu partout.
Pour les POI sur terre, oui, j'en ai eu 3.
Et une fois, il lisant un log sur un pillard, j'ai eu une quête pour un endroit à aller visiter. (quête de Mantis il me semble)
Quête de rumeur, c'est plus entendre des gens parler ou mentionner quelque chose sans activer une quête.
Dans Starfield, tu entends 2 personnes parler d'une tierce personne ayant besoin d'aide et hop, la quête est directement enregistrée comme quête à faire.
Dans Arena, en parlant aux PNJ, tu pouvais parfois apprendre qu'à un certains endroit, quelqu'un d'important à été vu à tel endroit ou quelqu'un prétend avoir entendu quelqu'un dire qu'il savait où trouver un objet important etc...
Mais sans activer de quête...
Et en te rendent à ces endroits, en reposant des question, tu pouvais te rapprocher de cette rumeur et finir par trouver la personne qui te donne alors une quête.
En gros, c'est un jeu de piste avant de recevoir une quête... Mais où la quête ne s'active pas dès que la rumeur est lancée.
Tu dois d'abord suivre les piste.
Pourtant dans Starfield, certains PNJ ont un dialogue "quelles sont les rumeurs" (le bar à coté du Jemison Mercantile) mais jamais rien eu.
Le système de rumeurs est proche du principe de ce que fait Starfield, la différence étant qu'une activité s'active quand on entend la conversation et qu'on est ensuite libre de la suivre pour débuter une quête.
Ils ont peut être fait ça pour éviter que des joueurs passent à côté de ces quêtes, vu que tout le monde ne fera pas forcément l'effort de suivre la piste, surtout si elles ne s'activaient pas comme une activité à faire dans TES. Je pense que le changement de fonctionnement découle de ce choix, mais je peux me tromper et perso j'aurais bien aimé avoir le système que tu décris, car j'adore trouver les choses par moi-même.