cailloudanslagodasse Pour le coup je trouve que F-Zero est mieux lotit que Paper Mario.
Paper Mario est un remaster de la GC, je doute qu'il va apporter grand chose, j'en ai personellement mais rien à secouer, par contre F-Zero 99 apporte du frais à la série, et peut peut être déboucher sur quelque chose
fdestroyer "Apporte du frais a la série"...euh non franchement c'est de l'auto persuasion. Ce truc est un entubage total. C'est jouer sur le coté visuel nostalgique pour cacher qu'on est trop flémard et radin pour proposer un truc visuellement potable en 2023. Et si vous êtes persuader qu'y jouer fera se débloquer le vrai nouveau F-Zero, on est pour pour lâcher le prochain Covid. Les vrais amateurs du jeu ne peuvent pas etre satisfait d'une version cheap battle royal...
krusty79 Par rapport a Paper Mario j'entendais (qui sera surement un bête portage lissé)
Bien sûr que ça ne va pas satisfaire les "vrais" amateurs, dont je fais indéniablement partie, mais au moins Nintendo reconnaît que F-Zero existe, ce qui n'avait pas été le cas depuis 2003.
A la fin de la vidéo de F-zero99 le présentateur fait mine de sourire ( troll ou moqueur ? ). A mon avis Nintendo prépare quelque chose de lourd pour La switch 2
fdestroyer On ne m'élèvera pas de l'idée qu'il y a une histoire qu'on ne connait pas avec F-Zero, impossible d'oublier une série pareille si une tète pensante ne l'a pas en grippe.
krusty79 Je pense que ça s'est en gros passé ainsi :
F-Zero servait de vitrine technologique sur SNES (indéniablement, le mode 7 épatait), sur N64 aussi, peut-être un peu d'une moindre manière, mais 30 concurrents à 60 FPS pour l'époque c'était solide, sur GBA, avec l'arrivé du mode 7 sur portable, j'étais halluciné à la sortie puis sur GC évidemment, qui encore aujourd'hui peut épater sur un bon CRT.
Mais, les ventes n'ont fait que dégringoler à chaque opus, certes, les ventes des consoles associés au F-Zero contemporain aussi
Sauf que...
La Wii qui a succédé à la GC était pratiquement similaire techniquement, donc un F-Zero n'aurai donné qu'une suite à GX, sans pouvoir épater techniquement.
La WiiU on en parle pas, un echec cuisant, F-Zero si il était "pensé" a été tué dans l'oeuf par la machine
Et maintenant la Switch... qui enfin, réunirai plus ou moins toutes les conditions pour un nouveau F-Zero qui pourrait faire des ventes solides (mais qui techniquement n'étonnerai pas, c'est certain)
Du coup, comme je le dis dans ma vidéo, que ce "ersatz" de F-Zero pourrait préparer le terrain pour une vraie suite à GX sur Switch 2, n'est pas hors du domaine du possible.
cailloudanslagodasse J'en parlais dans ma vidéo "lettre d'amour a GX" mais un portage ou remaster de GX sur Switch serait très difficile à faire, car la Switch ne comporte pas de gâchettes analogique (sauf si on branche une manette GC forcément, mais c'est 1% des possesseurs qui font ça, et cela exclu le mode portable)
Nintendo a surtout pas envie d'allouer des ressources à un projet dont le potentiel de vente n'est pas optimal, en plus de probablement ne même pas avoir une équipe pour le faire (à part celle de Mario Kart)
Je regarderai ta vidéo prochainement. J'ai dû y jouer 1H30, c'est vraiment pas mal même si moi c'est les opus 3D X et GX qui me font mousser. Leur circuits sont tellement fous et l'ost du X est extra ainsi que les artworks des personnages très réussis.
Du point de vue du gameplay c'est au point, la limite du jeu c'est juste qu'il a peu d'incitation à y jouer sur le long terme. Du déblocage de véhicule et d'artworks des pilotes auraient suffit, pourquoi pas des musiques aussi.
C'est un coup de spot assez chouette en tout cas sur cette licence qui prenai la poussière. Autant je n'ai aucune confiance en Nintendo pour ce qui est de nous en faire un nouveau, autant un partenariat avec Sega (comme pour GX), Shinen ou autre c'est pas de l'ordre de l'impossible
fdestroyer Super vidéos (les deux) Dommage que tu montres pas un peu le mode story dantesque de Fzero GX ou la création de vaisseau mais ça reste de très beau hommages à la série.
Débloquer les circuits et personnages de AX c'était vraiment intense.
Je n'arrivais que la 1ere coupe en master.
Pour une raison qui m'échappe quand je jouais sérieusement je prenais tjrs Beastman et son Hyper Speeder
gaeon Tu as raison, le Hyper Speeder est très bien équilibré, tout à fait recommandé pour faire du Masters!!
C'est vrai que ça serai cool de faire un petit run sur le mode histoire, j'admet que l'idée de passer en very hard en vidéo me plaît beaucoup, mais c'est presque du niveau du fantasme tellement c'est difficile, il faudrait filmer pendant des heures jusqu'à avoir une seule bonne prise (Le tunnel pour sauver Jody Summer en very hard, mmyyy goooood, j'en chiale encore quand je l'ai réussi xD la première fois)
Merci encore infiniment mec! Et du coup à bientôt, a la lueur du cathodique, comme je le dis à chaque fois !
Paper Mario est un remaster de la GC, je doute qu'il va apporter grand chose, j'en ai personellement mais rien à secouer, par contre F-Zero 99 apporte du frais à la série, et peut peut être déboucher sur quelque chose
Bien sûr que ça ne va pas satisfaire les "vrais" amateurs, dont je fais indéniablement partie, mais au moins Nintendo reconnaît que F-Zero existe, ce qui n'avait pas été le cas depuis 2003.
F-Zero servait de vitrine technologique sur SNES (indéniablement, le mode 7 épatait), sur N64 aussi, peut-être un peu d'une moindre manière, mais 30 concurrents à 60 FPS pour l'époque c'était solide, sur GBA, avec l'arrivé du mode 7 sur portable, j'étais halluciné à la sortie
Mais, les ventes n'ont fait que dégringoler à chaque opus, certes, les ventes des consoles associés au F-Zero contemporain aussi
Sauf que...
La Wii qui a succédé à la GC était pratiquement similaire techniquement, donc un F-Zero n'aurai donné qu'une suite à GX, sans pouvoir épater techniquement.
La WiiU on en parle pas, un echec cuisant, F-Zero si il était "pensé" a été tué dans l'oeuf par la machine
Et maintenant la Switch... qui enfin, réunirai plus ou moins toutes les conditions pour un nouveau F-Zero qui pourrait faire des ventes solides (mais qui techniquement n'étonnerai pas, c'est certain)
Du coup, comme je le dis dans ma vidéo, que ce "ersatz" de F-Zero pourrait préparer le terrain pour une vraie suite à GX sur Switch 2, n'est pas hors du domaine du possible.
Je ne pense pas que cela verra le jour
Du point de vue du gameplay c'est au point, la limite du jeu c'est juste qu'il a peu d'incitation à y jouer sur le long terme. Du déblocage de véhicule et d'artworks des pilotes auraient suffit, pourquoi pas des musiques aussi.
C'est un coup de spot assez chouette en tout cas sur cette licence qui prenai la poussière. Autant je n'ai aucune confiance en Nintendo pour ce qui est de nous en faire un nouveau, autant un partenariat avec Sega (comme pour GX), Shinen ou autre c'est pas de l'ordre de l'impossible
https://youtu.be/MUuNlzLDUiE
Débloquer les circuits et personnages de AX c'était vraiment intense.
Je n'arrivais que la 1ere coupe en master.
Pour une raison qui m'échappe quand je jouais sérieusement je prenais tjrs Beastman et son Hyper Speeder
Merci pour le partage
C'est vrai que ça serai cool de faire un petit run sur le mode histoire, j'admet que l'idée de passer en very hard en vidéo me plaît beaucoup, mais c'est presque du niveau du fantasme tellement c'est difficile, il faudrait filmer pendant des heures jusqu'à avoir une seule bonne prise
Merci encore infiniment mec! Et du coup à bientôt, a la lueur du cathodique, comme je le dis à chaque fois !