Je ne sais pas si tout le monde connaît, mais c'est un superbe petit jeux d'action/plateforme de Konami, qui est resté exclusif à la Mega Drive. J'y joue ici sur ma très bonne Grundig 50 cm (généralement mes runs sont plutôt sur la Philips 70) l'image est juste à tomber
flom Ouais 2 sur MD et 1 Snin, et vous avez 4eme épisode sur PS3 et 360 (retro One et Series d'ailleurs, achetez aussi le "Contra" Hard Corps Uprising il est retro Serie aussi ^^)
Sinon, je cherche un jeu de Sega sur XBox 360 Arcade, un truc de guerre un peu à la "Mercs", old school, édité par Sega, mais pas dev par eux. P'tin il doit pas être retro, je le vois plus, ouais si ça vous dit quelque chose, le nom
Toujours eu envie d'y jouer à celui-ci, depuis sa sortie que j'ai guetté (j'achetais Console+ et Joypad à l'époque) jamais eu l'occasion au final! Vivement qu'il y ait un revival cathodique / CRT, ou du moins une option native sur TV ou console, qui permette de recréer cette résolution, ce côté organique qui faisait toute la différence.
mazeofgalious Qu'un constructeur se remette à produire des CRT tu dis? Le public visé serai si famélique et les coûts de produtions / logistique, tellement énorme, que je n'y crois pas une seule seconde
Ca serai surtout excellent pour les salles d'arcade qui n'ont guère d'autre choix que de passer les Astro city / Naomi etc en LCD une fois le tube mort, le dernier fabricant d'écran arcade CRT ayant cessé la production.
fdestroyer il n’y a de toute façon aucune utilité de ressortir des écrans CRT quand on voit les filtres « scanlines » incroyables d’une fidélité absolue à une image CRT que sont capable de faire Natsume dans leurs nouveaux jeux pour ne citer qu’eux (pocky and rocky, ninja Warrior…), c’est la même chose pour les filtres qu’on a sur la mega SG / Super NT
fdestroyerpopomolos J'exagérais un peu avec la production de cathodiques mais à y bien réfléchir, ça ne m'étonnerait pas qu'il y ait un jour un projet participatif lancé par une bande de hipster, surtout à l'heure où de plus en plus de gens ne se reconnaissent plus dans les prod. actuelles.
J'aimerai que les scanlines / filtres se généralisent surtout car c'est sale les jeux "rétro" new gen sur un écran plat
mazeofgaliouspopomolos Honnêtement je ne trouve pas que générer des scanlines pour générer des scanlines est une bonne solution.
Les Scanlines existent car la technique d'époque les exigeait, la résolution de l'écran étant divisé par 2, une ligne sur 2 se retrouvait vide.
Et bien sûr, les développeurs de l'époque pensaient tous leurs sprites et décors avec cela en tête, c'est pour ça que sur un LCD avec les pixel parfaitement carrées et nettes, ça donne pas le rendu pensé à l'époque.
Par contre rajouter des scanlines sur un jeu moderne, je trouve que c'est un peu inutile, car les graphismes ont été pensé pour du 1080p, même si le jeu à un aspect visuel proche du 16 bits par exemple
fdestroyerpopomolos Je parlais de scanlines pour les jeux rétro, pas sur un god of war. La bouillie de pixel, sur un écran 4K c’est juste pas possible.
Je serais curieux de voir ce que ça rendrait sur un jeu moderne, néanmoins. Ça pourrait donner un côté organique et chaud. On croit, à tort, que l’évolution c’est d’aller obligatoirement vers de la technologie toujours plus évoluée.
fdestroyermazeofgalious quand je parlais des filtres « scanlines » de Natsume en fait ce n’est pas que de bêtes scanlines, ils ont reproduit aussi l’aspect « luminescent » des pixels qu’on retrouverait sur un écran crt et ça donne une image absolument magnifique, et c’est vrai que je serai aussi curieux de voir ce que de tels filtres donneraient sur des jeux modernes
https://www.xbox.com/fr-FR/games/store/rocket-knight/BPN5TS0DS1KD
https://www.xbox.com/fr-fr/games/store/Hard-Corps-Uprising/C30Z07T9Q9CT
Sinon, je cherche un jeu de Sega sur XBox 360 Arcade, un truc de guerre un peu à la "Mercs", old school, édité par Sega, mais pas dev par eux. P'tin il doit pas être retro, je le vois plus, ouais si ça vous dit quelque chose, le nom
https://fr.wikipedia.org/wiki/Liste_de_jeux_Sega
Ca serai surtout excellent pour les salles d'arcade qui n'ont guère d'autre choix que de passer les Astro city / Naomi etc en LCD une fois le tube mort, le dernier fabricant d'écran arcade CRT ayant cessé la production.
La suite sur Megadrive est tout aussi bonne, j’ai moins aimé Sparkster sur snes même s’il est plus beau graphiquement.
Mais oui, pour 99,99% des utilisateurs ça n'a aucun sens forcément
cliana c’est vrai que sur portable on apprécie d’autant mieux les graphismes de ces jeux
J'aimerai que les scanlines / filtres se généralisent surtout car c'est sale les jeux "rétro" new gen sur un écran plat
Les Scanlines existent car la technique d'époque les exigeait, la résolution de l'écran étant divisé par 2, une ligne sur 2 se retrouvait vide.
Et bien sûr, les développeurs de l'époque pensaient tous leurs sprites et décors avec cela en tête, c'est pour ça que sur un LCD avec les pixel parfaitement carrées et nettes, ça donne pas le rendu pensé à l'époque.
Par contre rajouter des scanlines sur un jeu moderne, je trouve que c'est un peu inutile, car les graphismes ont été pensé pour du 1080p, même si le jeu à un aspect visuel proche du 16 bits par exemple
Je serais curieux de voir ce que ça rendrait sur un jeu moderne, néanmoins. Ça pourrait donner un côté organique et chaud. On croit, à tort, que l’évolution c’est d’aller obligatoirement vers de la technologie toujours plus évoluée.