Après avoir poncé comme il faut Hollow Knight, j'avais pas encore eu ma dose de Metroidvania puis je suis tombé par hasard en fouillant le store sur le jeu Ender Lilies Quietus of The Knight, qui me faisait grave envie. C'est chose faite, j'achète le jeu pour 29 euros et commence le bordel en espérant qu'il sera bon voir même très bon !
Ender Lilies nous fait incarner Lily, une prêtresse qui doit "purifier" le monde en proie à un fléau appelé Pluie de Mort et qui transforme les habitants en monstre, et qui les corromps jusqu'à l'os .
Vous êtes le dernier espoir du Royaume de Lointerre, à vous de sauver les habitants de ce monde en les purifiant et en éradiquant la Pluie de Mort. Mais vous n'avez rien d'une combattante, et pour cela, notre petite fille (dont j'aime beaucoup le design qui est certe classique mais efficace) fera appel à des Esprits, entité qui permettra à la petite de se défendre face aux monstres nombreux du Royaume et même de boss imposants dont certains ne seront pas une promenade de santé .
Ender Lilies malgré son apparence mignon du personnage, un peu comme Hollow Knight dont il m'a fait beaucoup pensé, est un jeu assez sombre ou les environnements au demeurant assez joli sont en décrépitude total, et où la Pluie de Mort a tout ravagée.
Je souligne la bonne variété des environnements traversés comme des villages assiégés, des châteaux en ruines ou sous la neige ou encore un donjon lugubre. Dommage quand même que les deux derniers chapitre du jeu n'ont pas bénéficié du même soin, se traversant assez rapidement et manquant d'idée dans le level design, surtout le dernier chapitre qui n'est qu'en fait qu'un long couloir jusqu'au boss final...
C'est regrettable d'autant plus que les autres chapitres sont très bon et bénéficie d'un level design travailler, avec raccourci, passage d'un niveau à l'autre bref, tout ce que propose les Metroidvania en somme avec ce qu'il faut en backtracking, mais qui n'est jamais redondant dans Ender Lilies car vous pouvez vous TP n'importe où et n'importe quand, en revenant immédiatement au point de repos.
Plutôt une bonne idée car le jeu est assez labyrinthique et j'ai parfois eu un peu de mal à me repérer dans le jeu, malgré un très bon level design la plupart du temps. Un souci de clarté au niveau de la map aussi, je la trouve déjà pas super esthétique mais aussi pas très "claire" parfois, combien de fois j'ai retourné une salle dans tous les sens pour qu'elle devienne orange, ce qui signifie qu'on a tout chopé dedans.
Ce qu'on gagne en gain de temps au niveau des TP, on le perd cependant niveau "repère" car dans Ender Lilies, il n'est pas possible de mettre des marqueurs comme dans d'autre Metroidvania par exemple, ce qui fait que parfois, on a beaucoup de mal à retrouver l'endroit qui nous empêcher de choper tel ou tel objet, un peu frustrant...
Il faudra donc bien étudier la carte qui heureusement nous indique qu'il manque quelque chose si la zone reste en bleue, mais là ou c'est cool c'est que le jeu permet de l'afficher en permanence en haut à droite, donc on a pas constamment besoin d'aller dans le menu pour se repérer. Les checkpoint sont également placés intelligemment, jamais de trop long détour et ça c'est très bien !
Parlons d'un aspect qui m'a beaucoup plu dans le jeu, les combats. Je les trouve très réussi, plutôt fun, pas simple sans être insurmontable non plus. Les ennemis et le bestiaire en général est plutôt variés. Chevalier, zombies, larve, dragon, araignées, monstre avec des scies, magiciens etc... Le bestiaire est plutôt conséquent et certains ennemis se révèlent assez tactique pour les vaincre. [g] Malheureusement, on peut pas en dire autant des mini boss qui se révèlent extrêmement simple à battre, et bien que sympa à affronter, leur extrême facilité ma un peu déçu ..
Mais je ne peux pas dire que Ender Lilies est un jeu "facile" non plus. Je suis mort quand même pas mal de fois, surtout vers la fin ou le pic de difficulté monte de deux crans. Mais aussi face à des boss qui mine de rien ne sont pas évident à affronter. Certains requièrent une bonne maîtrise de l'esquive, et bien choisir son Esprit pour combattre tel ou tel boss se révèlent être un atout non négligeable.
Esprits qui sont d'ailleurs un bon paquet, de quoi varier les plaisirs lors des combats. Magie à distance, tir à l'arc, attaque de griffe, marteau géant il ya de quoi faire. Surtout que vous pouvez tout améliorer dans le jeu, de quoi vous offrir une bonne petite "armée" d'esprit et ceux qui conviennent le mieux.
Le gameplay est excellent et je n'ai eu aucun problème de jouabilité, d'autant plus que le jeu varie beaucoup avec des aptitudes à débloquer pour notre héroïne dont certaines se révèlent très sympathique. En plus d'Esprit, vous pouvez également trouver des reliques, très similaire au Charme de Hollow Knight (encore lui).
Elles vous permettront par exemple de sauter un peu plus haut, récupérer de la vie en combattant, remplir la jauge de corruption plus vite etc, de vrais bonus dont certaines sont extrêmement bien planqué.. Je regrette un peu cependant que certains secret sont un peu tirer par les cheveux parfois,.notamment des combinaison d'esprit à trouver et des actions assez difficile à faire pour trouver telle ou telle zone. Heureusement,.il yen a peu mais pour quelqu'un qui veut boucler toutes les zones à 100 %, il faut parfois s'arracher les cheveux !
L' OST est sublime mais parfois, certains thèmes se répètent un peu trop quand on reste un peu trop longtemps dans une zone. Rien de dramatique néanmoins car les thèmes sont d'excellente qualité, l'ambiance sonore également est très travailler, et ce dans toutes les zones. De même que le bruitage des ennemis, qui ont quand même une bonne gueule il faut le dire. Mention spécial au boss de fin, vachement classe.
Il faudra compté 15- 20 heures en ligne droite et environ 25 à 30 heures pour explorer toute la map. J'ai mis personnellement 30 heures pour tout faire. Une durée de vie honorable d'autant plus qu'il ya 3 fins différentes, deux boss de fin dont le "vrai" et un New Game + qui rend les ennemis et boss plus costaud. Ya large de quoi faire donc !
Les + :
- Visuellement très réussi avec une bonne DA
- Excellent gameplay, varier et fun
- Des combats exigeants mais fun
- La variété des Esprits et reliques
- Environnements variés
- Level Design vraiment bon
- Pouvoir se TP n'importe quand
- OST sublime
- Histoire sympathique
- Des boss retors dont certains exigent une bonne connaissance des paterns
- Exigeant sans en faire trop
- Contenue et durée de vie solide
- L'ambiance tantôt sombre tantôt melancolique
- Très bon bestiaire
- Le chara design des ennemis très classe
- Beaucoup de secret à dénicher
- Présence de New Game +
- Peu de backtracking
- Bonne montée en puissance du personnage
- De très belles cinématiques
Les - :
- Les deux derniers niveaux en dessous des autres
- Mini boss trop simple
- Certains secret un peu tirer par les cheveux
- Pas toujours évident de savoir où aller et map qui manquent un peu de clarté parfois
- Dommage de pas pouvoir mettre de marqueur sur la map
Conclusion : Ender Lilies est un jeu brillant, un excellent Metroidvania et bien que pas aussi réussi que Hollow Knight à mon sens, il reste dans le très haut du panier des jeux de ce style avec des graphismes travailler, un level design ingénieux et surtout un gameplay fun qui permet de combattre les ennemis et boss de plusieurs manière différentes. Ajouter à cela un challenge présent et des boss vraiment sympa à combattre et vous obtenez un très bon jeu du genre, tout simplement. Un véritable coup de cœur dont j'espère qu'il yaura une suite !
T as ponçé hollow knight à quel point ? J ai fait le sentier des souffrance et j ai eu mon 112em % aujourd'hui. Il me reste pourtant encore pas mal de choses a faire.
Quand à lilie, je trouve ta critique très juste. J ai mis 25h pour faire les 3fins. L ost est sublime, le gameplay tres bon et les environnements très réussi.
flom 112 % c'est pourtant ce qu'il faut pour compléter le jeu, moi j'ai 108 % il me reste le Panthéon des Dieux à finaliser mais j'y arrive pas... Autrement, j'ai tout fait aussi.
Ah ouais, 25 h pour les 3 fins bien ouej ! Je fais une partie en New Game + là et les boss ça a plus grand chose à voir x) merci !
Je ne me suis pas lancé dans un new game +
Pour hollow knight j ai repris le jeu a Noël pour y jouer 70h de plus alors que j'étais a 108%
J ai du coup reussit à finaliser le journal du chasseur, faire le sentier des souffrance, le niveau 3 du Colisée, la fin champions, et les 4 premières epreuves du chercheur de dieu.
Il me reste l'épreuve final (les 40 boss parfois en version alternative).
L'eternel ordalie ( les p'tits zote).... C est deja pas mal....
Quand à lilie, je trouve ta critique très juste. J ai mis 25h pour faire les 3fins. L ost est sublime, le gameplay tres bon et les environnements très réussi.
Ah ouais, 25 h pour les 3 fins bien ouej ! Je fais une partie en New Game + là et les boss ça a plus grand chose à voir x) merci !
Pour hollow knight j ai repris le jeu a Noël pour y jouer 70h de plus alors que j'étais a 108%
J ai du coup reussit à finaliser le journal du chasseur, faire le sentier des souffrance, le niveau 3 du Colisée, la fin champions, et les 4 premières epreuves du chercheur de dieu.
Il me reste l'épreuve final (les 40 boss parfois en version alternative).
L'eternel ordalie ( les p'tits zote).... C est deja pas mal....