Lors de l’Inside Xbox du 7 mai dernier, un jeu a fait forte impression. The Medium, développé par Bloober Team, est un survival horror qui a la particularité de mettre en scène deux réalités parallèles jouables. Cette nouvelle vidéo de gameplay illustre parfaitement l’intention du studio qui devrait notamment donner lieu à des puzzles très intéressants.
Malgré le fait qu’il soit pensé exclusivement pour la Xbox Series X, nous apprenons également qu’il tournera en 4K à 30 fps. Le studio justifie ce choix de framerate par le fait de devoir gérer deux mondes parallèles à l’écran et également le souhait de garder un aspect « cinématique » à l’expérience. The Medium n’a toujours pas de date de sortie mais est un titre à surveiller de près pour les amoureux du genre. Il sera disponible dans le Xbox Game Pass le jour de sa sortie.
Devenez un médium qui vit dans deux mondes : celui du monde réel et celui des esprits. En tant que médium ayant accès aux deux mondes, vous avez une perspective plus large et vous pouvez comprendre plus clairement que ce que la perception des autres ne constitue pas une vérité unique. Rien n’est tel que ce qu’il semble. Tout a une autre facette. The Medium présente une « double » bande originale par Arkadiusz Reikowski de Bloober Team et Akira Yamaoka, le légendaire compositeur de Silent Hill.
"il tournera en 4K à 30 fps. Le studio justifie ce choix de framerate par le fait de devoir gérer deux mondes parallèles à l’écran et également le souhait de garder un aspect « cinématique » à l’expérience."
Okay.. mais est-ce que les développeurs ne pourraient et ne voudraient pas arrêter d'imposer leurs visions au joueur mais plutôt de lui laisser le choix (mode résolution et mode performance) tout en lui conseillant ce qu'ils pensent être le meilleur choix.
Un peu comme sur PC vous voyez..
arquion je crois que les deux options sont possibles, mais en l'état ça me rappelle fortement le jeu darkseed (giger avec la collaboration de giger) avec ses deux mondes
ravyxxs cool un fan de la première, ça m'étonne que la hype soit pas plus montée par rapport à son annonce, surement le fait qu'il y ait beaucoup de jeunes joueurs qui ont pas connu le premier opus, dont metro est quand même une sorte d'héritier spirituel, c'est un des jeux qui m'a le plus hypé avec state of decay 3
jaysennnin La plupart ont surtout connu Metro Redux,même pas 2033,alors que le jeu,tout comme des jeux récents du type EscapeFT s'inspire grandement de STALKER. C'est dommage,vraiment dommage,car pour moi STALKER c'est surtout connu dans le milieu PC,et beaucoup de joueur PC ,dont moi bien sûr était aux anges,je tenais plus sur place Kevisiano est témoin.
J'espère que Microsoft va soutenir le studio jusqu'au bout niveau marketing etc,vivement d'avoir des infos,dix ans mec...
kevisiano Comme le dit jaysennnin je parles du jeu d'origine. Un jeu à l'époque qui mettait à genoux les configurations musclé sur PC,surtout parce qu'il était trop gourmand et mal optimisé lol
[video]http://youtu.be/KhwxZlwpx7Y[/video]
Okay.. mais est-ce que les développeurs ne pourraient et ne voudraient pas arrêter d'imposer leurs visions au joueur mais plutôt de lui laisser le choix (mode résolution et mode performance) tout en lui conseillant ce qu'ils pensent être le meilleur choix.
Un peu comme sur PC vous voyez..
Je n'appele pas cela être grincheux!
Je le ferai en attendant le retour de Silent Hill
Mais aucune confirmation pour le moment
J'espère que Microsoft va soutenir le studio jusqu'au bout niveau marketing etc,vivement d'avoir des infos,dix ans mec...
"Malgré le fait qu’il soit pensé exclusivement pour la Xbox Series X, nous apprenons également qu’il tournera en 4K à 30 fps.