Scarlett ou ps5 ? Qui remportera le "duel" d'avoir les plus beaux jeux entre ces deux version. Via des rumeurs la xbox serait légèrement plus puissante que la ps5 mais l'écart entre eux deux serait je pense les même qu'entre la xbox one et ps4 fat, parcque un ecard tel que one x/ps4 pro serait du délire. Maintenant on sais que l'hardware ne fais pas tous, l'optimisation et le moteur même du jeu en question fais bcp de différence (decima/frostbite etc) et pour ces deux là on sait (dsl les pro M) que Sony on de l'avance, leurs studio on l'art de savoir optimisé les jeux au petit oignons et leurs moteur graphique de faire des prouesses techniques. ( on notera gears5 sur Xbox malgré la physique absente) alors qui de Xbox ou play auront les plus beaux jeux ?
posted the 10/22/2019 at 09:34 AM by
soispasjalouxmgl
Je suis curieux de voir un Ratchet & Clank en 4k/60fps personnellement.
Celui sur PS4 est encore dans le top 3 des jeux cartoon avec le meilleur rendu visuel que j'ai vu de ma vie.
Et puis je pense que les 2 consoles seront similaires en terme de puissance, Microsoft et Sony vont certainement se caler sur le même niveau de technologie dans un soucis d’adaptabilité pour les devs concernant les jeux multi.
C'est aussi pour ça que je kiffe le Game Pass : je scrute les jeux, j'en trouve un que je connais pas et qui me titillé, je télécharge (50go en 15 minutes), et je joue
[img] lien [/img]
[img=500] par exemple pour la taille
[pos=centre] image [/pos] pour centrer
Voilà t'as les bases
Pour sa concurrente je ne me prononce pas, ces derniers temps tout ce qui se trame autour ressemble a s'y méprendre au pré-lancement de la One.
Sinon, non je ne vais sûrement pas acheter leur machine vu que tout sera sur xCloud. Donc par défaut: PS5, ne serait-ce que pour la suite de God Of War.
Pour l'instant, impossible de dire qui proposera les jeux les plus impressionnants ou les meilleurs services, c'est beaucoup trop tôt pour poser ce genre de questions.
Okay, on n'est pas au même niveau qu'un Halo où tu as le moindre débris projeté suffisamment fort peut te tuer et tout ça, mais ça reste de la physique, c'est utilisé différemment, c'tout
Celle de Gears 5 ? Comment dire... Passez à travers la végétation, les fuites d'huile des tuyaux qui traversent les persos, tirer dans une boule à facettes et avoir cette impression de l'avoir fait contre un mur de béton... J'en passe et des meilleurs. Et je parle même pas des corps et du sang qui disparaissent tel un Casper.
Si Gears 5 propose de la physique, GTS propose des dégâts dans ce cas.
après il y a quelques trucs bien fait comme les éléments destructibles et cette impression de lourdeur quand on voit des bouts de décors s'écraser au sol, mais ça ne rattrape pas le reste.
Sacré pro-M.
Un exemple pour ma part,pour passé du coté de sony faut qu ils sortent des jeux basé sur le multi aussi lourd que halo,forza horizon et gears,afin que je puisse y passer des milliers d heures dessus comme ces derniers.Jusque là c est la xbox qui me convient le mieux.
95% de mes temps de jeu sont sur les 3 jeux cités plus haut,j ai du accumulé plus de 3000 heures sur ces 3 licences.
J aurais jamais eu autant d heures de jeu sur les exclus de chez Sony.
D autres vont preferer l inverse.
En gros la meilleur console sera celle qui te convient le mieux.
Evidemment, plus tu pousses le truc, mieux c'est (Arkham Knight sur PC avec ses effets de fumée putain, j'en rêve dans tous mes jeux), mais à un moment donné, faut aussi savoir reconnaître ce qui est réellement utile et ce qui est là pour apporter simplement un cachet esthétique.
Je préfère qu'ils travail sur l'IA, les interactions avec les décors...