La PlayStation 4 annoncé le mois dernier a immédiatement conduit à un débat PS4 vs Xbox 720, mais peut-être Sony et Microsoft sont en concurrence pour la deuxième place.
"Comparé à un PC de jeu, les spécifications de la PS4 sont dans le voisinage d'un processeur bas de gamme, et un GPU plus bas que le milieu de gamme », a déclaré Tony Tamasi à TechRadar.
En tant que vice président du contenu et du développement de Nvidia, il voit les spécifications de la PS4 comme obsolète, même aujourd'hui.
«Si les PS4 sont expédié sous Décembre comme Sony la indiqué, il ne proposera que la moitié de la performance d'un GPU GTX680 (basé sur GFLOPS et texture), qui a été lancé en Mars 2012, plus d'un an et demi auparavant."
Il ne fait que s'aggraver
Tamasi note également que les consoles, par définition, sont des plates-formes fermées et non évolutives.
"Qu'est-ce que vous obtenez aujourd'hui en termes de performance quand vous êtes coincé avec 5 ou 10 ans de retard, les PC n'ont pas ces problèmes", a t-il dit à TechRadar.
«Ils sont ouverts et peuvent être mis à jour à tout moment et exploiter la puissance des GPU plus récent pour plus de performance et de tirer parti des nouvelles technologies graphiques modernes."
L'écart entre la console et le jeu sur PC est devenu plus évident pour cette génération de console, et Tamasi s'attend à ce que à la même chose pour la prochaine génération de console.
«Si l'histoire ce répète, ces consoles de prochaine génération, tout en étant plus puissant que les actuels, va très rapidement se retrouver derrière le PC."

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posted the 03/16/2013 at 02:58 AM by
majorevo
"sont des plates-formes fermées et non évolutives" ce qui peut être un défaut, ici, se trouve être une qualité car du coup les développeurs peuvent optimiser un max leur moteur et leur jeux, donc des graphismes et des animations très impressionnantes. Ce qui est très difficile sur PC, dù a la diversité des composants sur le marché, donc la super puissance des PC n'ai que très (trop?) rarement utiliser a 100%!
Donc oui il n'a pas tord, mais il se plante complétement!
C'est clair que Nvidia ont une dent contre sony
Et quand tu vois la ludothèque de la ps3 et la 360, au bout de 6 ans, ça fait peur en terme d'exclus. Ça fond comme neige au soleil.
haha regarde le tableau à droite, celui des exclusivités :
http://i.imgur.com/UTBPj.jpg
Ils sont là a parler de mise à jour et de technique en tout genre, mais oublie de dire qu'une console tu le paie une fois et c'est bon...ton PC tu investie une fortune et si tu veux être à chaque fois à la pointe ben tu repasse tout les 2 ans au moins...
Marre de tout ceux qui ne voit que de la technique pure dans le jeu...Putain y a pas que ca quoi
Regarder les jeux PC de 2008 la geule des jeux a coté d'un GEOW3 ForzaH Uncharted 3, GOW3, kz3.
Nvidia n'a pas été capable de fournir du matériel avec un rapport qualité prix satisfaisant pour Sony, attendons de voir ce que propose la Xbox.
Puis leur pseudo avantage du PC évolutif avec leur carte graphique Hors de prix, ON EN VEUT PAS SUR CONSOLE si c'est pour mettre 400-600€ de carte tout les 6 mois pour être sur d'avoir droit au dernier rendu du dernier jeux qui défonce la rétine .
Mais bon les consoles ont leur avantage comme le dit Zabuza, mais personnellement, tant qu'à m'acheter un PC pour la bureautique ET une console pour jouer, je préfère avoir une machine qui fait les 2 avec un rendu graphique nettement supérieur aux console, une ouverture permettant de modifier mon expérience de jeu via des mods et la possibilité de jouer avec une souris pour un meilleur confort dans certains style de jeux
C'est bien d'avoir le choix
Ici et ce que beaucoup ne voit pas apparemment, le but n'est pas de cracher sur Sony et sa PS4, mais une nouvelle fois les géants du PC font leurs pub pour attirer les joueurs console sur le marché du PC et donc d'insiter à acheter leurs produits...plus il y a de joueur sur le marché du PC, plus les ventes de composant vont augmenter forcément...
Ils faut être réaliste !
Les jeux d'aujourd'hui se font du fric surtout sur console et s'il ne sortait que sur PC, beaucoup se casserait la gueule...le modèle économique de cette unique plateforme n'est pas viable pour les gros jeux.
le problème c'est la perte d'identité. les consoles sont en train de perdre leur identité avec des installations de jeux, des patchs, des bugs, du tout connecté, du tout social, des seasons pass etc...
la console s'est bâtie sur le plug and play mais ils sont en train de se suicider. Microsoft cela va être encore pire, le jeu n'est plus qu'un accessoire.
A terme les consoles de salon sont mortes sauf peut être nintendo qui a toujours la vision jeu voire jouet diront certains.
mais putain jouer sur PC perso je peux pas, à 20 cm de mon écran, même pas dans mon canapé. quant aux jeux indé je ne pense pas qu'il soit suffisant pour acheter une machine.
Je le redis Nvidia n'était pas prêt (et ils ne le sont toujours pas) pour fabriquer des APU de qualité qui consomment peu.
Mais là tu cites des exclus de 3 consoles, ça revient cher pour pas beaucoup de jeux de plus.
Rien ne t'empêche de te fabriquer un PC uniquement pour le jeu à poser à côté de ta télé, ça fonctionne très bien et la qualité n'en sera que meilleur !
Tu prends tout sans fil et c'est parfait !
Avec le mode Big picture de Steam ça le fait, tu peux pratiquement passer que par cette interface pour jouer.
Si je pouvais retrouver l'intégralité de mon catalogue steam sous linux, il y a longtemps que je me serais déjà fait un PC sous linux de cette façon.
Un PC pour rester à la page et éclater les consoles petits à petits, il faut quoi ? le double ?
Ca dépend des besoins, c'est l'une des forces du PC, ça dépend de ton budget et des besoins, quand je lis par exemple qu'on ne veux pas jouer à 20 cm de son écran, il n'y a déjà pas d’intérêt d’investir dans un gros GPU puisque de toute façon sur le canapé on ne verra pas certains détails ou ils seront trop minime, enfin la majorité des joueurs console se foutent du 60 fps voir du 1080p alors du coup la encore le coût important du PC passe à la trappe, des petites config feront amplement l'affaire.
Une config à 1200€ après ou pendant la sortie de la PS4 tiendra largement plus la route que la PS4 pendant des décennies.
Faut surtout penser autrement, une console n'a jamais fait la course à la puissance face aux PC, donc ces comparaisons ne servent à rien en fait.
Baraki power le PC dans le salon!
Optimisation console >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> Optimisation PC
Crysis 3 tourne sur une config d'y il a 7 ans...
et la puissance ne fait pas tout ...
Même Watchdog qui n'est pourtant pas encore sortie a subi un gros downgrade entre la présentation PC et PS4.
Sauf que si tu le prends dans l'autre sens aucun pc d'il y a 7 ans ne pourrait faire tourner crysis3 console!
tu prends ta manette xbox du la branche tu te fou sur ton canapé et tu joue alors arrêter votre putain de mauvaise fois
http://www.guru3d.com/articles_pages/crysis_3_graphics_performance_review_benchmark,6.html
avec un gpu à 500 € t'as du mal à arriver a 60 FPS en high ...
Cela fait deux générations que je joue uniquement sur consoles mais aujourd'hui je trouve un trop grand confort de jeu sur PC. Jouer tranquillement sur sa TV avec des jeux poussés au max et du 1080p ou plus en 60fps c'est quand même énorme quoi ^^
Il y a un autre point important à mes yeux mais qui ne l'est peut-être pas pour tout le monde, la rétrocompatibilité. Jouer sans problème sur son PC actuel à des jeux qui ont 15 ans alors que sur console il faut ressortir sa vieille machine ou alors racheter les jeux en démat...
Un pc de 600€ y'a 7 ans? Mytho de compétition!
Seb=> prends un pc équivalent à la 360 c'est pareil.
C'est pas comme si ça fait un an qu'on rabâche sans cesse les mêmes choses mais bon...
Le talent artistique et les stratagème de cette gen feront les miracles surtout pour les first party(l'impression d'être au niveau techniquement d'une GTX680), mais clairement pas la technique au niveau de la puissance brute des composants.
C'est une plaie on est d'accord. Certains te diront qu'il suffit de garder ses consoles...
Seb=> tu me parles du futur, je te parle du passé!
Bandicroute: Mais j'en ai rien à faire du passé sachant que la prochaine gen n'a rien à voir avec le passé architecturalement parlant
Bah oui, sauf qu'on te demande pas de comparé les Spec PS4 avec des PC de 2007.
Bandicroute te dit d'essayer de faire tourne Uncharted 2 sorti sur PS3 avec du matos datant de l'époque où a été conçue la PS3 (donc du matos 2007 si on est gentil moi j'aurais dit du matos 2005-2006)......
Enak: Et j'ai pas dit le contraire, je suis même d'accord avec ça, architecture exotique tout ça tout ça... Sauf que dans ses posts j'ai l’impression qu'il pense que la même chose s'applique pour la prochaine gen, et là par contre c'est un autre cas de figure.
Et pourquoi ça ne pourrait pas s'appliquer?
Car si on prends en compte que la PS4 a des specs 2011-2012 (sur le plan composants PC), les config PC restent des config standards donc CPU+GPU et non des APU GP/GPU.
Donc le problème reste le même non?
Prenons des APU AMD de 2012 et comparons les aux Spec PS4 je suis sûr que ça ne tient pas la route.
ça sera jamais le cas ce que tu dis est simplement théorique tu ne pourras jamais l'avoir et au final tu donnes la définition d'une console ...
tu vois les devs faire une vrai version pour toutes les configs qui existes ?
c'est là où est la faiblesse des PC ...
les seules à faire des version PC, c'est valve.
+1574878
Pour 400€ j'ai un PC plus puissant que la PS4, donc je ne vois pas l'intérêt de dépenser mon fric là dedans pour le moment. Après c'est clair que les PC et les consoles pour moi ne font pas parti de la même catégorie, l'une est totalement ouverte, mais au vu du nombre énorme de configuration différentes de permet pas aux développeurs de bien les utiliser, l'autre elle est totalement fermée avec un cycle de vie de 5/6 ans à l'avantage de permettre de faire des jeux/moteur de jeux totalement optimisés pour le hardware unique de chaque console.
Bref pour ma part même si on peut comparer les composants des deux types de machines, l'approche et la philosophie sont totalement différents, en tout cas merci à Nvidia de montrer que ce sont des gros rageux, bien dégoûté d'avoir perdu ce marché, il ne faut rien voir d'autre dans les propos du gars, même si dans le font il a raison.
L'architecture GPGPU permet certes de faire le travail du CPU sur le GPU sauf que ça bouffe en flops et donc il restera combien de flops pour permettre d'avoir un visuel similaire sur PC sur ce genre de jeu? Voici le problème.
Pour faire tourner un Jeu 360 en 1080p il faut x 2,5 le fillrate donc 800 gflops. Or la PS4 à 1,8 tflops dont 408 gflops pour le compute programming, je te laisse imaginer la marge visuel qu'il reste si jamais tu bouffes tout le GPGPU pour les calculs lourd pour du 1080p(Merci à toute la modernité des effets dx11 qui permettra de faire passer l'avancée visuel).
Sur ce bonne journée.
Tu vas peut être pas me croire mais j'arrive à faire tourner Crysis 3 en Ultra (sauf les ombres et l'anti-alliasing à fond) avec un proc intel core 2 duo E8500, 4Go de Ram, carte mère asus P5QC (le tout acheter en 200
Donc largement suffisant pour faire tourner les jeux pendant au moins 4/5 ans, même si il faudra que je diminue les réglages au fil du temps, mais je me fait pas de souci pour ça étant donné que je ferrais une upgrade de mes composants de 2008 d'ici quelques temps
Parreil pour skyrim , un mec la tester sur un pc de 2006 avec la méme puissance que la 360 , et le jeux ramer comme pas permis avec tout au minimum .
On parle de console , pas d'os lourd et une optimisation total des composant , la ou sur pc les dev doive penser les jueux pur des centaine de config différente !
L'orientation des PS4/Xbox720 plait beaucoup aux développeurs, car cela leurs permettra de faire des portages PC -> Xbox720/PS4, beaucoup plus facilement que la gen actuel, là où Nintendo ne brosse encore une pas les dév dans le sens du poil en ayant fait une console avec une architecture atypique qui demande du temps à être maîtrisé.
Le problème ici c'est que vous manquez d'objectivité. On vous vend des jeux HD sur console avec 20€ d'écard comparé a la version PC pour un rendu bien inférieur et vous arrivez a kiffé ce fait. Hors c'est tous simplement inacceptable.
Ici même si on vous dis la vérité vous vous braquerez en mode "c'est pas possible, il dis de la merde" hors même la PS3 et la 360 étaient larguer par les PC quand elle sont sorti, donc en quoi le mec de chez Nvidia a-t-il tort ?
Il tape juste la ou ça fais mal et de nos jours je trouve clairement qu'investir dans une console c'est une perte de temps, puisque que les console ressemble de plus en plus a des PC de salons non évoluable et forcant le consommateur a racheter un nouveau modèle la ou il suffirai de changer une piece. De plus comme les jeux sont basé pour tournée sur des console doté d'une HD limité ( pas de 1080p et rare est le 60 fps), ses meme jeux sur PC n'exploite que très rarement les pleine capacité du hardware. Et quand c'est le contraire on fini avec des Crysis / BF3 qui ridiculisent les machines de Sony et MS, a tel point que quand on vous montre un jeu comme Watch Dog, qui tourne sur du matériel actuelle, vous penser voir un jeu de la prochaine génération de console alors que pas du tous >
A force de vouloir être trop gourmand, on finit par perdre des marchés, faut savoir faire des concessions.
Après c'est sur que niveau puissance brute, le PC des gamers aura toujours l'avantage sur une console de salon, en ce qui me concerne, je préfère jouer sur console que sur PC, mais si l'enculade de la perte de l'occasion arrive sur console, je pense que je jouerais plus au PC au détriment des consoles.
Après, les mono maniaques du PC se demandent pourquoi acheter une console. Pourtant la réponse est toute simple: les jeux. Si je veux jouer à un JRPG, c'est pas sur PC que je trouverai mon bonheur, tout du moins pas encore(même si on a été peu gaté sur cette gen). Pour les BTA, c'est aussi le cas.
Alors autant le PC est bien pourvu dans certains style de jeu, autant dans d'autres, c'est tout le contraire, et jusqu'à présent, tout du moins en ce qui me concerne ce sont les jeux qui m'intéressent, rien à battre du support.
Alors autant le PC est bien pourvu dans certains style de jeu, autant dans d'autres, c'est tout le contraire, et jusqu'à présent, tout du moins en ce qui me concerne ce sont les jeux qui m'intéressent, rien à battre du support.
Exactement, les deux sont pour moi complémentaire, pas besoin de faire du Only PC ou Only Console., les deux peuvent coexister très bien