Roivas
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Final Fantasy XIV
6
platform : PC
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : MMORPG
multiplayer : oui (MMO)
european release date : 09/30/2010
us release date : 09/30/2010
japanese release date : 09/30/2010
other versions : PlayStation 3
roivas > blog
    tags : final fantasy squareenix xiv
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    posted the 09/21/2011 at 03:15 PM by roivas
    comments (12)
    tokito posted the 09/21/2011 at 03:35 PM
    Même si le jeux devient sympas (cad tout l'inverse du début) à jouer, je pense que SE devraient arrêter les frais.
    On n'a jamais vu des mmo qui ont bidé (comme Warhammer) revenir dans la course, ils peuvent juste tenter le Free to play à l'instar du seigneur des anneaux online histoire de gagner quelques piécettes.
    roivas posted the 09/21/2011 at 03:56 PM
    A la différence que Final Fantasy, son publique est principalement console & le jeu n'a pas encore été lancé sur console
    D’ailleurs en ce moment, on a de plus en plus de monde qui s’inscrit, donc rien n'est perdu
    teel posted the 09/21/2011 at 03:57 PM
    pinaise sa fait longtemps que je me suis pas connecté ^^'
    la faute a xeno :s
    sinon que bon en perspective,vivement les chocobo
    lanoir posted the 09/21/2011 at 04:20 PM
    moi ce qui ma dérangé dans ce FF c'est le système de combat trop lourd
    roivas posted the 09/21/2011 at 04:23 PM
    Le nouveau?
    lanoir posted the 09/21/2011 at 04:27 PM
    Roivas> non celui qui était au lancement et d'ailleurs je n'était pas au courant qu'ils l'avait changé, tu peux m'expliquer stp la différence?
    roivas posted the 09/21/2011 at 04:41 PM
    On est passé sur un système d'auto attaque similaire a FFXI/Xenoblade.
    Du coup la barre de stamina a disparue & les coup spéciaux ont un recast.
    roivas posted the 09/21/2011 at 04:45 PM
    Ils ont aussi changé certaines WS, beaucoup plus jolie maintenant comme Rage D'Halone qui est devenu une WS multi hit, tu peux voir des vidéos sur ma chaine youtube, a partir du donjon 25+/45+ c'est le nouveau système de combat, mes vidéos avant sont avec l'ancien système
    baalmung posted the 09/21/2011 at 04:46 PM
    Pour moi FF a loupé sa fenêtre de sortie et même si les ajouts sont nombreux, je le trouve toujours aussi vide de contenu ( surtout niveau quête ) donc on est toujours obligé de basher pour monter de lv, une fois les mandats fait et les quelques quêtes annexes résolues ! Et je supporte pas que le craft est autant d'importance et qu'il soit quasiment impossible de s'équiper par d'autre moyen, surtout avec un système de récolte lent/relou... Le mini jeu de craft est sympa et me rappel celui d'EQ II, il mériterait aussi d'être accéléré
    Mais bon il a aussi de bons côté et pour 5 € vous auriez tord de vous en priver, ne serait ce que pour tester !
    lanoir posted the 09/21/2011 at 04:47 PM
    ok je vais voir merci Roivas
    roivas posted the 09/21/2011 at 04:59 PM
    baalmung: bah niveau contenu déjà, une fois fini les scénarios, y'a qd même pas mal de NM a camp justement, avec lesquels tu peux t’équiper et les donjons, le 45+ est pas facile. Et pis là bientôt les bastion barbare, les escorte de caravane et des nouvelles missions quetes/relatives aux bastions, grandes compagnies et materia.

    Après heureusement qu'il y'a les grandes compagnies pour redonner de l'histoire, parce que le scénario de base à mon avis n'avancera pas tant qu'ils auront pas cassé le lv cap. Et pis si comme moi tu monte pas mal de disciplines, ça fait pas mal d'histoires, les quêtes étant bien plus scénarisées que sur FFXI par ex.

    Après perso j'aime beaucoup le craft, premier jeu où j'aime ça, c'est une question de goût.

    Qd à la récolte, je sais pas si tu as joué depuis la dernière mise a jour, mais depuis la réforme des mandats, on gagne beaucoup en récolte (et en craft aussi), ces job se up bien plus vite maintenant ^^
    cladstrife59 posted the 09/21/2011 at 06:02 PM
    Je ne savais pas qu'il avez fait autant de maj, pourtant je suis abonner a la newsletter, sinon pour les job secondaire ont t'il été réajusté? Plus rapide et est ce qu'il y a des tutos? parce que franchement super frustrant de crafté des truc pour les casser après ou pécher dans le vide. Je suis un peu dur mais c'est que le jeu m'a beaucoup déçue alors que j'en attendez beaucoup a voir comment il vont gérer la suite