Pour ceux qui jouent sur un écran 1080p :
Mettre sa console en 720p pour RE5, et laisser l'écran s'occuper de l'upscale (comme sur la version PS3).
L'upscale hardware proposé sur Xbox360 semble générer un bug sur le moteur de Capcom, ce qui a tendance à augmenter anormalement le tearing dans le mode 1080p (on passe de 5.7% de frames déchirées à moins de 0.3% dans le mode 720p => quasi inexistant quoi

).
En fait, il suffit de perdre une frame en route pour que cela génère du tearing (car pas de VSync), mais ce choix est essentiellement dû à un framerate parfaitement stable sur Xbox360 (d'où le 0.35%).
Ils auraient dû le préciser sur la boîte, car beaucoup de joueurs passent à coté (mode 1080p activé), et sont victimes de ce vilain désagrément...
Surtout que la résolution native du jeu est de 720p (Xbox360/PS3).
Donc je pense que le probléme n'est que sur certaine TV.