"@grospich
L'Europe s'en fout peut-être que tu ne puisses plus jouer à un vieux jeu en ligne, mais elle déteste que Sony et Microsoft s'en mettent plein les poches en interdisant la concurrence.
C'est pour ça que la Commission européenne a dans son collimateur les stores fermés. Elle l'a déjà fait pour Apple sur iPhone en les obligeant à accepter des stores alternatifs comme l'Epic Games Store en Europe. La suite logique, ce sont les consoles.
Pour info, la plainte de la CMA au Royaume-Uni qui concerne l'affaire sur le monopole du PlayStation Store avec une immense class action qui réclame 5 milliards de livres à Sony est actuellement en cours depuis mars 2026.
Faut quand même être naif pour croire que Sony et Microsoft s'en sortiront uniquement avec leurs stores s'ils arrêtent les jeux physiques...
La libre concurrence et la lutte contre les monopoles ce n'est pas le même combat que celui qui concerne l'éthique ou la préservation du JV. Sur ce sujet l'Europe s'en fiche un peu d'ailleurs ce qui explique aussi le rejet de la proposition de loi.
Par ailleurs la FTC ou la commission n'ont pas à intervenir sur PC car la guerre des stores et le marché légal des clés numériques le font à leurs place."
"La FTC et la comission européenne vont forcer Sony à ouvrir son store au marché extérieur. Ils n'auront jamais le monopole sur ça car jusque là c'est le physique qui les sauvent de cela."
"@brook1 @nyseko
Car pour pouvoir l'exploiter à fond Sony aurait du déjà laisser un accès bare metal pour les jeux editeurs tiers, au lieu de cela le SDK encapsule les requêtes DMA dans des API de fichiers standardisées.
De plus la politique de faire du multi plateforme PC sur cette génération a aussi empêcher de pouvoir rellement faire des choses sur la machine. Car ils avaient aussi l'optique de sortir les jeux sur ce support."
"De toute façon la PS5 a une architecture en avance de 10 ans sur son temps et il n'y a presque aucun jeu qui l'utilise vraiment.
Le jour ou sa DMA et ses coprocesseurs d'E/S seront utilisé véritablement, on pourra dire qu'elle est a bout de souffle.
Le passage au "Streaming par briques", l'abandon de la programmation Objet pour l'ECS ou encore la compilation des Shaders en amont...bref...
Je me souviens en 2020 j'avais pris une grosse claque quand j'avais étudié l'architecture de la console et au final 6 ans après il y a aucun jeu qui utilise rééellement ses capacités car les outils, la manière de coder et les moteurs de jeu n'ont absolument pas suivis derrière...
Le hardware de la console est tellement bridé par son soft c'est une dinguerie."