"@Aozora78
Oui mais franchement on a quasiment quedal de leur projet à part des artworks x)
Ils auront interet à présenter un truc de solide après autant de temps
Le fait qu'il soit éditeur avec epic games je sais si c'est vraiment une bonne idée, ça retire beaucoup de visibilité je trouve"
"Bluepoint et Bend studio vont forcément sortir un jeu avant 2030 c'est sûr.
ça fait deja presque 5 à 6 ans qu'ils sont sorties, ils vont pas prendre 10 ans pour faire un nouveau jeu."
"1 milliard de bidget c'est juste le développement ou ça compte le marketing aussi ?
Car RDR2 c'est 540 millions pour le dev et 300 millions pour le marketing. Ce qui fait presque 800 millions au total.
Ci ça englobe les deux c'est pas si impressionant que ça mais si c'est juste le dev c'est un x2, ce qui est énorme."
"Question toute bête juste comme ça:
Si le lecteur de disque est compatible avec la PS5 Pro pourquoi sur la fiche produit de Sony ils ne l'indiquent toujours pas ?"
"Juste comme ça:
Demon souls sortie en 2020 quand même:
Trouvable à 20 balle sur lbc.
Vendu 80 euros sur le store de Sony.
Cela dérange que moi de se faire enc**** comme ça si tout passe au demat ?"
"Il n'y aura pas de pénurie de lecteur de disque...j'y crois pas et vu le nombre de gens qui vont vraiment acheter la PS5 pro je pense que ça sera pareil pour la console."
"@ravyxxs Le dernier jeu de Monolith Production c'est quand même La Terre du Milieu : L'Ombre de la Guerre sorti en 2017 donc ça fait plus de 5 ans quand même. A mon avis on est très loin du début de développement du jeu. Il y a déjà probablement plus de 4/5 ans de travail dessus."
"C'est le Geometry engine qui fera le taff sur les nouvelles primitives (mesh shading inclues) sur PS5, c'est juste que Sony n'utilisent pas le terme "mesh shaders" donc forcément les gens pensent que la PS5 ne le gère pas car le nom n’apparaît pas, il devrait se renseigner un peu quand même le gas sérieusement. C'est de la désinformation à ce niveau...
Sony est très loin d'avoir donner tout les détails sur son architecture..."