Les jeux multi-plateformes sont beaucoup trop rares sur ordinateur et c'est franchement un scandale de nos jours !!! Surtout qu'il existe des API multi-plateforme depuis longtemps déjà... !! De plus, Vista ce n'est que de la daube pour le jeu vidéo !! !!
API multi-plateforme Ok, mais faire un jeu Linux/Windows c'est faire le jeu 1 fois et demi. Il faut repenser un maximum de choses puisque la couche en dessous du jeu n'est plus la même. Tout ce qui est couche Graphique avec OpenGL ok, tout ce qui est calculs, algorithmes, etc... ća va, mais tout ce qui est "système", entrée/sortie, gestion processeur, gestion disque dur, etc... Faut souvent pas mal le repenser/réécrire.
[Rahan} Oui c'est exact, mais si à la base le programme est bien architecturé et bien organisé, à savoir en écrivant le code non portable dans des fichiers spécifiques et bien précis, cela ne devrait pas trop demander beaucoup de travail aux programmeurs, car seuls ces quelques fichiers bien précis seraient à réécrire... Par contre, cela demandera évidemment le double de tests ce qui a évidemment un coût...
Les jeux multi-plateformes sont beaucoup trop rares sur ordinateur et c'est franchement un scandale de nos jours !!! Surtout qu'il existe des API multi-plateforme depuis longtemps déjà...