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posted the 04/20/2008 at 11:58 AM by Enders
comments (26)
gemini posted the 04/20/2008 at 12:00 PM
lol la video... Bon c'est vrai que le Monsieur Kojima est un peu trop perfectionniste dans l'ame... Le blu-ray trop juste il abuse un peu quand meme. Il est toujours insatisfait, c'est surement ça qui lui permet de realiser des chef d'oeuvres. Vivement le 12 juin!
ior posted the 04/20/2008 at 12:01 PM
Déjà vu mais toujours aussi excellent ^^
pigeon404 posted the 04/20/2008 at 12:55 PM
Adapter la vision originelle de Kojima sur cette génération de console semble plutôt râpé. Peut être qu'il voudra en faire un remake sur la génération suivante à l'instar du Twin Snakes sur Gamecube. Il a au moins le mérite d'avoir une vision transcendante à la base des jeux qu'il crée.
blakguy posted the 04/20/2008 at 01:58 PM
ah ah ah ah ah vraiment très marrant, après faut pas s'étonner que ça parte en sucette. De plus la video on la vu à peu près 5000 fois déjà, pas très étonnant de ta part Enders
seph posted the 04/20/2008 at 02:51 PM
A mon avis il se la pète un peu trop le Hideo, il le fait le mec jamais content , éternel insatisfait, non mais sérieux, qu'est ce qu'il veut de plus ? le blue ray(double couche) à une capacité dix fois plus importante que celle du dvd (simple couche) , et rappelons quand même que Mgs3:subsistence tient en un dvd (simple, l'autre c'est pour le online et quelques bonus) .
shu posted the 04/20/2008 at 03:04 PM
Lol ce qui me fait rire c'est la musique
leho posted the 04/20/2008 at 03:08 PM
en tous cas graphiquement il est plus beau que sur ps3
gismo posted the 04/20/2008 at 03:12 PM
oui elle date cette video mais s'il faut 5 dvd pour afficher cette bête scene, je me demande combien faudrait t'il de disc bluray pour un jeu complet. Une centaine. Peut être.
megabit posted the 04/20/2008 at 04:13 PM
Anakkil > exellent
cocoalex posted the 04/20/2008 at 04:44 PM
Far cry 2 fera plus de 50 km2 et sera sans aucun doute plus abouti que MGS 4 graphiquement, faudra dire à Kojima de passer voir les developpeurs pour faire un stage, il apprendra beaucoup de chose sur l'optimisation, notamment que la palette de couleurs ne se limite pas au vert caca d'oie
kekelll posted the 04/20/2008 at 04:53 PM
ptet que mgs4 a une duree de vie bien superieur a farcry2... en tout cas il faudrait 10 dvd pour pouvoir i jouer a mgs4 sur 360 (lol)
supertimor posted the 04/20/2008 at 05:03 PM
gnéé cette vidéo date de l'année dernière
bioware posted the 04/20/2008 at 05:16 PM
décidément certains s'emmerdent pour ressortir des vielles videos
berney posted the 04/20/2008 at 05:20 PM
Les développeurs n'arrivent pas a compresser/decompresser des données avec un lecteur blu-ray 2x (se qui est logique), le blu-ray n'a aucun intérêt(vu que les jeux s'installe ou vont s'installer de plus en plus sur le disque dur de 40 go, un comble pour un support de 50 go). Sur le support DVD les même jeux sont compresser et occupent beaucoup moins de place. Dans la réalité, avec le blu-ray, on fait un maigre 10% de plus d'espace pour les jeux, mais c'est très bien pour les films.
nickos posted the 04/20/2008 at 05:46 PM
Berney > exactement, le BR à une très faible marge pour le JV car tout ce qui est texture, shape en 3D, scriptes... tout ça, c'est hautement compressible, les vidéos elles le sont beaucoup moins (si on veut garder une qualité suffisante). C'est pour cela que le BR est nécessaire pour les films, mais pas encore pour les JV !
shloka posted the 04/20/2008 at 06:00 PM
[Nickos]
C'est peut-être compressible mais quand on regarde le résultat avec Mass effect....Pour Kojima, je trouve qu'il a un peu la grosse tête. A chaque fois il dit que la console sur laquelle il travaille n'est pas assez puissante mais quand on regarde le résultat d'un point de vue technique, ses jeux sont loin d'être les meilleurs sur les supports respectifs.
nickos posted the 04/20/2008 at 06:09 PM
Mass Effect ? Qu'est-ce qu'il a Mass Effect ? A part être la référence des RPG SF avec les KOTOR, je vois pas grand chose à lui reprocher, à part peut-être une durée de vie un peu courte...
juanito posted the 04/20/2008 at 06:40 PM
lol c'est tout a fait sa
gismo posted the 04/20/2008 at 06:45 PM
il faut bien que les sonysex se rassurent en diffusant de temps en temps cette video pour se rappeller de "l'importance" du bluray sur console.
k13a posted the 04/20/2008 at 06:46 PM
Kojima et ses excuses bidons du manque d'espace et de puissance, je respect beaucoup Hideo Kojima comme artiste mais il est toujours entrain de dire des conneries, comme quoi le jeu ne peut être transporté sur 360 à cause du manque d'espace, s'il serait vraiment franc il dirait simplement que Sony à payé pour l'exclusivité car la façons de compresser sur 360 est du 4 pour 1, il disait aussi que techniquement la 360 ne pourrait tenir le coup, se que nous avons vue de MGS4 la 360 le fait sans aucun problème, le problème c’est les développeurs comme Kojima qui pense que les gamers sont des abrutis. Les MGS ne sont jamais très long et même plutôt court et de plus ils n’ont jamais été reconnus pour exploiter une console à son maximum et maintenant la PS3 n'est pas assez puissante et n'offre pas assez d'espace de stockage sur un BR, foutaise.
madangel posted the 04/20/2008 at 07:01 PM
Ouille, en sent quand même un besoin de se rassurer en remettant toujours sur le plateau des choses comme ça ... Ça sent l'immaturité affective d'une certaine population quand même.
madangel posted the 04/20/2008 at 07:06 PM
Paye ta news au passage, kikoolol ptdrrrrrrrxD
cocoalex posted the 04/20/2008 at 07:07 PM
Kekel> quel est est le rapport entre la durée de vie d'un jeu et sa taille sur un support? Aucune
k4h4l posted the 04/20/2008 at 09:28 PM
PS3 : lecteur de jeux cinématiques
rafaruto posted the 04/21/2008 at 09:46 AM
On va la voir toute les semaine cette video???

A chaque fois vous le faites croyant que vous avez decouvert quelque chose hors, on la vu, vu et revu
blood posted the 04/21/2008 at 01:01 PM
K13a: heu si, les métal gear exploite au mieux les consoles sur lequel ils sortent(sauf TTWS vu qu'il n'a pas était créé en tenant compte des véritables capacités de la game cube). Pour mgs4, on ignore encore le contenu et les graphismes ne sont pas nécessairement ce qu'il y a de plus lourd dans le jeu(c'est clair qu'on a vu bien mieux). A mon avis, Kojima a surtout du surcharger le jeu de contenu vidéo histoire de justifier la HD. J'espèrais que les cinématique soit moins nombreuses, mais je suis prêt à parier que c'est tout le contraire....