Traduc interview de Camelot Part 2
Hiroyuki et Shugo Takahashi: Quand nous avons commencé cette collaboration avec Capcom, le premier jeu que nous leur avons proposé était quelque chose dans le genre - quelque chose dans lequel nous aurions pu mettre plein de personnages de Capcom ainsi que le style de la firme pour en faire un jeu de golf Capcom. Le truc, c'est que c'est la premièere entrée de Capcom dans l'arène des jeux de sport, et ils ont préféré pour notre première collaboration que nous fassions plus un jeu de sport Camelot, et pas un jeu Capcom. Donc en fin de compte, nous avons décidé d'ajoutrer quelques personnages de la marque pour cette fois. Nous voulions qu'il y ait un quelque chose. Nous deviez mettre un peu de Capcom. Nous avons un designer qui adore le style des personnages Capcom et il a insisté. Il a fait quelques essais, les a présenté à Capcom qui a appréciéet nous les avons inclu.
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posted the 04/03/2008 at 08:24 PM by
Raiko