Attendu comme le véritable jeu exploitant au maximum les capacités du capteur de mouvements de la manette PlayStation 3,
Lair va cependant devoir trouver plus d'arguments pour convaincre. Développé par
Factor 5, que l'on connaît surtout pour la série des Star Wars Rogue Squadron,
Lair se déroule dans un univers
heroic fantasy dans lequel vous dirigerez le chevalier Rohn, se déplaçant exclusivement à dos de dragon pour défendre Asylian contre les attaques de Mokais. A l'image de
Warhawk toujours sur la console de Sony,
Lair se contrôle uniquement avec le Sixaxis pour diriger le dragon en question. Globalement, la bête répond correctement aux mouvements lorsqu'il s'agit de la faire se déplacer dans l'environnement, mais dès que le jeu propose des phases d'action plus précises en vous demandant un mouvement vers une direction, il faudra en général s'y reprendre à plusieurs fois avant que le dragon réponde correctement au mouvement. De plus, hormis les phases de vol classiques, le jeu multiplie les possibilités de
gameplay qui rendent le jeu encore plus complexe à tel point qu'on ne sait pas toujours quel enchaînement de touches exécuter. Sachez qu'il sera également possible d'atterrir au sol pour combattre les ennemis à terre.
Lair propose un total de 15 missions dont la difficulté est assez progressive : les premières missions se concentreront principalement sur l'apprentissage des différents éléments de
gameplay alors que les dernières multiplieront les phases de jeu au sol et dans les airs face à des dragons, bateaux de guerre et autres bêtes volantes. Au final,
Lair n'aura pas réussi à tenir ses promesses ; même si l'idée générale est assez bonne, le gameplay reste trop brouillon et la courte durée de vie du titre n'en feront pas un incontournable en cette fin d'année bien chargée.