Moi la première chose qui me frappe c'est que le jeu semble tourner dans une résolution native supérieure aux précédents volets. Même à travers ces screens surdimensionnés (1920x1080) j'arrive à le voir. J'espère ne pas me tromper car j'attendais une amélioration à ce niveau grâce à leur nouveau moteur.
Pourtant il rend beaucoup mieux (en laissant de coté le design qui est laissé au goût de chacun).
Je vois même pas pourquoi on cherche excuse. Ces phases ont l'air diablement laide. Y'a certes l'air d'avoir de la peuplace à l'écran (encore que tout dépend du moteur et faut voir si on n'a pas l'air d'être à Silent Hill au moindre cout d'accélérateur) mais modélisation comme textures font pitié. ça me rappelle un vieux Initial D en arcade quoi.
Je me doute que la comparaison est un poil osée mais c'est pour te prouver que même un "petit" jeu peut-être un minimum beau.
Je ne remet pas en question l'esthétisme de Yakuza, la série a d'ailleurs toujours disposé d'une architecture très réaliste, parfois bien plus que certains open-world, mais là y'a pas à tortiller du cul pour chier droit, c'est laid.
ça aurait été un jeu occidental only Wii U, y'en a plus d'un qui aurait tapé des galipettes de rire.
ça aurait été un jeu occidental only Wii U, y'en a plus d'un qui aurait tapé des galipettes de rire.
Pour une nouvelle machine dont le président n'arrête pas de dire que les prochaines PS4 et Xbox 3 ne serait guère supérieur à la Wii-U à l'écran ? Je crois en effet qu'il y aurait matière à rigoler
merci de ne pas se baser sur des image d'un jeux qui est encor en réalisation,
le rendu est inégale suivant les capture,
si on prend ceux la c'est déjà beaucoup plus jolie
Cette série c est vraiment du gâchis, une histoire à chaque épisode géniale, une mise en scène de fou, mais le tout plombé par des phases de jeu à 2 balles, on fait toujours la même chose : baston plus ou moins passionnante ( et en plus on se fait harceler toutes les 10 sec ) blabla, courses poursuites à pieds inutiles et bancales, baston ...
Et quoi les sous missions bidons ? Les minis jeux ? Ok mais à part le karaoké qui est sympa 2 min, le ping pong, mahjong, baseball ou encore baston en cages c est bidon ! Et mention spéciale au jeux d hotesses, insupportables !!!!
J espere vraiment une révolution avec le 5 mais ca a l air ma l barré
Shanks : qu'est que la Wii-U vient faire là dedans ? Tu serais pas un peu Nsex sur les bords toi ?
Heureusement que la team Yakuza connait ses priorités et ne perd pas son temps sur des détails mineurs pour des phases de jeu secondaires autrement ils auraient fait faillite.
Kayama> loin de là. (oula oui, très loin de là...)
En revanche, j'ai surtout l'impression que certains pardonnent les tares techniques pour diverses raisons là où ils ne l'auraient pas forcément fait pour d'autres jeux par d'autres développeurs sur d'autres machines.
il n'y aura pas d'évolutions c'est une certitude après il faut savoir si ce sont les captures qui sont dégueux. ce qui me choque c'est cet aliasing de dingue comme le 3 et 4 0_o
entre les 1er screen bullshit et ceux là difficile de dire à quoi ressemblera le jeu au final....
pour les bastons j'espère que ce sera une reprise des versions psp sinon d'avance beurk tant la différence avec les 3 et 4 est énorme.
alors que d'après les dire des dev c'est l'un des plus gros épisode de la série
C'est le plus gros oui,c'est le premier épisode à intégrer 5 lieux issus de 5 villes différentes avec un sens du détail plus que respectable,les combats/balade et l'exploration sans temps de chargement(seamless)....après faut voir si ils ont revu le système de combat en lui même mais c'est très probable.
En revanche, j'ai surtout l'impression que certains pardonnent les tares techniques pour diverses raisons là où ils ne l'auraient pas forcément fait pour d'autres jeux par d'autres développeurs sur d'autres machines.
Mais bien sur, sur les jeux Sony on parle toujours de graphe alors que sur Nintendo c'est pas important ...
Yakuza va etre beau sur le peut d'autres screen que j'ai vu sa va etre beau.
http://gamekyo.com/images4_4_47509.html
Tu peux lui rajouter 2-3 effets et demander des images à Sega en format Nokia 3310, ça restera toujours moche.
Moi la première chose qui me frappe c'est que le jeu semble tourner dans une résolution native supérieure aux précédents volets. Même à travers ces screens surdimensionnés (1920x1080) j'arrive à le voir. J'espère ne pas me tromper car j'attendais une amélioration à ce niveau grâce à leur nouveau moteur.
LEGO Batman 2 non plus.
http://image.jeuxvideo.com/images/x3/l/e/lego-batman-2-dc-super-heroes-xbox-360-1340117396-035.jpg
Pourtant il rend beaucoup mieux (en laissant de coté le design qui est laissé au goût de chacun).
Je vois même pas pourquoi on cherche excuse. Ces phases ont l'air diablement laide. Y'a certes l'air d'avoir de la peuplace à l'écran (encore que tout dépend du moteur et faut voir si on n'a pas l'air d'être à Silent Hill au moindre cout d'accélérateur) mais modélisation comme textures font pitié. ça me rappelle un vieux Initial D en arcade quoi.
Ok.
Je ne remet pas en question l'esthétisme de Yakuza, la série a d'ailleurs toujours disposé d'une architecture très réaliste, parfois bien plus que certains open-world, mais là y'a pas à tortiller du cul pour chier droit, c'est laid.
ça aurait été un jeu occidental only Wii U, y'en a plus d'un qui aurait tapé des galipettes de rire.
Pour une nouvelle machine dont le président n'arrête pas de dire que les prochaines PS4 et Xbox 3 ne serait guère supérieur à la Wii-U à l'écran ? Je crois en effet qu'il y aurait matière à rigoler
le rendu est inégale suivant les capture,
si on prend ceux la c'est déjà beaucoup plus jolie
http://www.gamekyo.com/images302594.html
Et quoi les sous missions bidons ? Les minis jeux ? Ok mais à part le karaoké qui est sympa 2 min, le ping pong, mahjong, baseball ou encore baston en cages c est bidon ! Et mention spéciale au jeux d hotesses, insupportables !!!!
J espere vraiment une révolution avec le 5 mais ca a l air ma l barré
Heureusement que la team Yakuza connait ses priorités et ne perd pas son temps sur des détails mineurs pour des phases de jeu secondaires autrement ils auraient fait faillite.
ça reste un mini jeu....si c'est fun manette en mains(ce qui est très probable vu l'historique du développeur) ça me va.
En revanche, j'ai surtout l'impression que certains pardonnent les tares techniques pour diverses raisons là où ils ne l'auraient pas forcément fait pour d'autres jeux par d'autres développeurs sur d'autres machines.
et pour le fun vu qu'une bonne partie des mini jeux des anciens sont quand même bien naze en verra en in game ce que cela donne.
entre les 1er screen bullshit et ceux là difficile de dire à quoi ressemblera le jeu au final....
pour les bastons j'espère que ce sera une reprise des versions psp sinon d'avance beurk tant la différence avec les 3 et 4 est énorme.
C'est le plus gros oui,c'est le premier épisode à intégrer 5 lieux issus de 5 villes différentes avec un sens du détail plus que respectable,les combats/balade et l'exploration sans temps de chargement(seamless)....après faut voir si ils ont revu le système de combat en lui même mais c'est très probable.
c'est ce qui est arrivé aux yakuza psp avec un kamuro moins joli dans le 2 parce que l'on a droit à osaka en plus.
bref vivement le 1er trailer pour être fixé
Il me semble que les RGG PSP ont eu des délais de développement beaucoup plus court,cela doit expliquer cela.
Mais bien sur, sur les jeux Sony on parle toujours de graphe alors que sur Nintendo c'est pas important ...
Yakuza va etre beau sur le peut d'autres screen que j'ai vu sa va etre beau.