Dans une interview accordée à quelques journalistes lors de la
GamesCom 2009,
David Cage s'est exprimé avec passion sur le gameplay de
Heavy Rain, et plus particulièrement sur les QTE et l'interactivité du jeu.
" Vous avez pu le constater, vous avez le contrôle de la première à la dernière seconde, alors aidez moi à le faire savoir parce que certaines personnes sur le net me rendent dingue ", déclara t-il à l'issue d'une démonstration.
" Non ! Nous ne refaisons pas Dragon's Lair ! Ce (Heavy Rain) n'est pas Dragon's Lair - vous me prenez pour un fou ? Je ne suis pas stupide. Vous croyez que je développe sur PS3 pour faire un nouveau Dragon's Lair ? Ca serait absurde ... Bien sur que ce n'est pas le cas. "
" Nous avons travaillé là dessus, le jeu est totalement contrôlable, vous faites ce que vous voulez. Quand il y a de l'action dans une séquence, oui, nous avons intégré des QTE. Mais nous l'avons fait d'une manière totalement innovante, nous sommes partis d'une page blanche pour essayer de tirer le meilleur de ce type d'interface et trouver la peur et l'excitation et vous faire ressentir au cœur de l'action. "
" Sur 4 séquences, un tiers est de ce type, c'est le type d'équilibre qu'il y a dans le jeu. "
David Cage s'expliqua également sur la scène de strip tease un peu chaude présentée lors de l'
E3, qui indisposa semble t-il quelques personnes.
" Cette séquence fut reçue d'une manière intéressante. Je pense qu'avec ce jeu nous allons de découverte en découverte. Certaines personnes nous ont fait part de leur malaise en regardant cette scène, ce qui est parfait puisque c'est exactement ce que nous voulions. "
" Nous ne pouvons pas prétendre balayer différents types d'émotions en nous focalisant juste sur l'adrénaline, la peur, l'adversité et la frustration. Nous devons explorer plusieurs émotions, et montrer cette scène en particulier était pour nous un test pour voir si les gens pouvaient se mettre dans la peau de Madison, avoir à se mettre nue sur une scène de strip tease devant une assemblée de sales types, et ça a marché, certaines personnes se sont senties vraiment mal à l'aise. "
" Vous savez, nous pensions que les gens se rejouieraient juste de la voir nue et aurait cette sorte de ressenti adolescent, en fait non, ils se sont identifiés à Madison et se sont vraiment sentis mal à l'aise. "
Interrogé sur la responsabilité du jeu vidéo face à ce type de scène,
David Cage répondit qu'il n'allait certainement pas s'autocensurer pour éviter la controverse.
" Si voulez faire des jeux comme des jouets pour les enfants, alors vous ne faites effectivement pas ce genre de scène, mais si votre intention est de faire de votre jeu une expérience adulte pour un public mûre, alors il n'y a rien que vous ne puissiez faire, et ne comptez certainement pas sur moi pour me censurer, et dire - je ne peux pas faire ça - ou - je ne veux pas faire ça parce que le sujet est trop sensible, trop sujet à controverse ou je ne sais quoi d'autre. "
" Je fais exactement ce que je dois faire pour raconter mon histoire et j'espère que les gens l'apprécieront, mais je ne joue pas la sécurité, j'essaye des choses, j'explore de nouveaux terrains et j'espère que ça aussi, les gens apprécieront."
Bref futur hit en préparation!