358/2 Days
Square Enix (= h.a.n.d.) aurait pu nous faire combattre Séphiroth, ou encore mettre des quêtes optionnelles avec plus d'intérêts, non, à la place Square Enix à eux la bonne idée de mettre des armes toujours plus inutiles ... Nous les remercions pour leur bon goût. on aime où on n'aime pas, c'est à vous de voir.

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posted the 06/19/2009 at 07:28 AM by
thenightsky
Mais bon, je suis peut-être trop dur avec le jeu ... Mais se contenter de telle armes bonus, c'est quand même diriger les développeurs vers le facile, fin chai pas trop, je ferais mieux d'arrêter les actualités sur ce jeu, car ça va être de pire en pire jpense. Mais ce que je veut dire surtout, c'est qu'encourager ce genre de trucs, c'est poussé encore plus les développeurs à se diriger vers les jeux wii/ds gaga kikoo
358/2 Days méritait pourtant plus que ce qu'il est devenu...
Donc non, je n'aime pas 358/2 Days, après, ce n'est qu'un avis perso.
Oui, c'est un exploit technique, c'est indéniable, mais le scénario, le rythme, tout ça c'est passer à la trappe. Après, peu être qu'en Francais ça va devenir plus intéressant ...