description : La communauté de l'ATOM est partout, ne vous y tromper pas, l'apocalypse est notre futur, la licence Fallout notre moteur, le Plutonium est notre énergie, bref ici nous parlerons du prochain très attendu Fallout 4 et plus généralement de la licence, si le cœur nous en dit.
Après les fan-arts de Patrick Brown sur Fallout, voici maintenant deux arts-work et deux models 3D sans texture (si je peux les appeler comme ça) de l'équipe de Bethesda Game Studios avec une petite info technique à la clef. Les équipes de Fallout 4 on crée deux fois plus d'assets que pour Skyrim, ce qui démontre l'envie qu'a Bethesda de proposer un jeu certes loin des monstres de technique, mais avec énormément de détails.
Je ne sais pas vous, mais le 10 novembre j'irais sur ce bateau encastré dans le pont.
Je suis fan des univers post apo donc j'ai hyper hâte