Comme vous le savez, CN Play est encore à l'E3, oui je sais "quelle bande de veinard !" et après le rush des premiers jours avec les conférences vient le temps du test des jeux disponibles sur les showfloors.
Aujourd'hui ils ont pu tester Métal Gear Solid V Phantom Pain et PES 2016 sur Xbox One, l'information étonnante étant que les deux titres sur Xbox One seront en 1080p/60fps, tout ceci a était obtenu auprès de Julien Merceron qui s'occupe de la technique sur Fox Engine chez Konami. Grâce au nouveau SDK, ils ont pu notamment augmenter les textures basse def en haute def, une information que l'on peut donc prendre avec sérieux. Bien loin du 720p de MGS Ground Zero et PES 2015.
Konami était d'ailleurs assez fier de ce fait et ont proposé autant de borne Xbox One que de borne PS4. MGS V sera disponible le 1er septembre 2015 et PES 2016 le 17 du même mois, ils seront tous les deux disponibles sur Xbox One, PS4, PS3, Xbox 360 et PC.
Ah mais non on ns (les ingénieurs du site) a certifié que la One etait incapable de gèrer le Fox engine et que le 1080p/60fps c etait meme pas la peine d y penser ...mince du coup qui croire ?! :/ lol Konami remonte un peu dans mon estime en faisant taire les haters !
ryohazuki c'est bizarre ouais. Mais je pense que c'est large possible, MGSV n'est pas une claque, la One a fait mieux, il faut juste ne pas être feignant sachant que ce sont des Japonais sur une console qui ne se vend pas chez eux...
Mouais attendons de voir car le le Product Manager a répondu à Xboxygen: Effectivement dans PES 2015 la version Xbox One était en 720p alors que la PS4 était en 1080p car les architectures de développement sont différentes et il ne nous a pas été possible d’obtenir la résolution maximum. Pour PES 2016, la version PS4 sera évidemment en 1080p et nous espérons obtenir la même chose sur Xbox One mais cette fois-ci, nous ne devrions pas avoir de différences visuelles entre les deux versions.
Surpris si c'est le cas.
MGSV est en tous cas vraiment solide techniquement sur les consoles new gen (je me demande encore comment ils vont se démerder sur old gen).
Effectivement dans PES 2015 la version Xbox One était en 720p alors que la PS4 était en 1080p car les architectures de développement sont différentes et il ne nous a pas été possible d’obtenir la résolution maximum. Pour PES 2016, la version PS4 sera évidemment en 1080p et nous espérons obtenir la même chose sur Xbox One mais cette fois-ci, nous ne devrions pas avoir de différences visuelles entre les deux versions.
MGSV est en tous cas vraiment solide techniquement sur les consoles new gen (je me demande encore comment ils vont se démerder sur old gen).