description : Bandai Namco Games Inc est une entreprise japonaise, créée le 31 mars 2006, qui établit son domaine d'activité dans le secteur du développement et de la commercialisation de jeux vidéo d'arcade et de salon, ainsi que sur téléphones portables.
Originellement nommée Namco Bandai Games en occident, la société est renommée Bandai Namco Games en janvier 2014.
Salut, nous avons pu tester pendant toute une journée Dragon Ball Xenoverse au Manga Cafe V2 sur Paris grâce à Bandai Namco Games France. Nous avons été invité pour pouvoir jouer en avance à une version preview très avancée du jeu de 14H à 20H le 23 Janvier. Nous y sommes donc allé Tetsuya, Kenshiro et moi pour le blog ainsi que notre pote Yassuke de Yassuke.com et nous avons aussi croisé quelques membres de Gamekyo.com sur place (Sorakaminari et Shincloud).
Nous n’avons malheureusement pas pu prendre de photos ou filmer les écrans mais voici quand même en détail tout ce que nous avons pu faire, je vais y ajouter des images/vidéos du jeu récupérées sur le net que vous connaissez surement déjà histoire de meubler lol.
On a pu faire le début du mode histoire avec la création de notre avatar et quelques missions, du versus contre l’IA et du versus à 2 joueurs. On a aussi pu voir en avant première le contenu des lots à gagner dans la prochaine loterie Ichiban Kuji qui aura lieu chez Micromania pour la sortie de Dragon Ball Xenoverse. Certains lots m’ont vraiment beaucoup plu, il y a des posters avec des artworks officiels de Toriyama ( je les veux tous )
Pour commencer vous aurez le choix entre 5 races pour la création de votre avatar, il y a les Majins, les Sayan, les Terriens, les Nameks et enfin la race à Freezer. La création de l’avatar propose pas mal de choix et en plus de ce que vous ferez de votre avatar au début, vous pourrez lui ajouter divers équipements plus tard.
Une fois la création de votre avatar finie, on vous demandera si vous préférez le combat à distance ou au corps à corps pour déterminé les premières technique de votre avatar. Avec Tetsuya on a opté pour faire un avatar de la race à Freezer qu’on appelé Griezaa sama, c’est vraiment amusant, car il y a certaines choses dans la création de l’avatar peu connues du grand publique comme par exemple la tête en forme d’oignon de Kuriza dans Neko Majin Z. J’essayerai quand j’aurais le jeu de recréer Kuriza dedans
Concernant le gameplay, il propose une approche légèrement différente des autres jeux de l’univers Dragon Ball, par exemple dans les précédents jeux Dragon Ball, on pouvait charger notre KI avec tout le monde (sauf les Cyborg sans certains jeux) et ensuite envoyer la sauce à base de boules et attaques ultimes, là ça ne sera possible qu’avec certains personnages. Ce système a été pensé pour créer un équilibre entre les personnages, ainsi certains pourront charger leur KI et d’autres pas, le KI se chargera quand même avec tous les personnages en donnant simplement des coups à votre adversaire. Il est aussi important de noter que certains personnages auront plusieurs tenues et ça ne changera pas que leur apparence puisque chaque tenue correspondra à un moment de l’histoire de Dragon Ball et donc quand vous prendrez par exemple Goku, il n’aura pas les mêmes techniques en fonction de la tenue que vous choisirez. Les transformations sont aussi affiliés aux tenues donc pour rester sur l’exemple de Goku, vous ne pourrez pas avec la même tenue faire toutes les transformations de Goku, il y en aura une pour chaque transformations et ça influencera aussi ses techniques (à noter que certains personnages ne pourront pas se transformer comme par exemple Cell ou Freezer donc vous devrez sélectionner leur transformation directement en choisissant le personnage et ils resteront tel quel pour tout le combat, dommage…).
Pour toujours rester sur le gameplay, vous aurez une jauge de téléportation, elle sera limité et se rechargera au fur et à mesure pendant le combat. Vous pourrez vous téléporter très facilement en appuyant simplement sur X sur PS3/PS4 (A sur Xbox 360/One et PC), vous pourrez vous téléporter soit quand votre adversaire vous attaquera pour esquiver son attaque soit quand vous serez déjà en train de l’attaquer pour prolonger votre combo.
Vous perdrez un rectangle de votre jauge à chaque téléportations, à noter que quand votre adversaire frappe dans votre garde, ça vide petit à petit votre jauge de téléportation donc il est déconseillé de trop jouer la défense car une fois cette jauge vide, votre garde se casse et pendant un moment vous ne pourrez plus vous protéger et vous téléporter.
Pour pousser un peu le coté technique et l’anticipation dans le combat, le jeu propose une attaque anti-téléportation (arrière + carré) qui permet de frapper derrière vous et donc qui touchera votre adversaire uniquement si il s’est téléporté derrière vous. C’est pas évident de deviner quand notre adversaire le fera mais si on y arrive ça peut renverser la situation en notre faveur puisque notre adversaire vient d’utiliser une de ses téléportations limitées et en plus de ça il l’a fait pour rien car on vient de le contrer.
Ce qui est important à noter c’est que tous les personnages n’ont pas le même nombre de rectangles dans leur jauge de téléportation, ainsi certains pourront en faire beaucoup plus que d’autres, j’en ai un peu discuter avec d’autres personnes pendant qu’on testait le jeu et ce système sert aussi apparemment à gérer l’équilibre entre les personnages du jeu donc à vous de trouver les personnages qui auront par exemple la possibilité de charger leur KI et aussi d’avoir beaucoup de rectangles pour les téléportations.
Venons en maintenant aux touches d’attaques, vous pourrez faire des combos avec les touches carré et triangle, carré sera en général des attaques rapides et triangle des attaques puissantes qui peuvent aussi à certains moment être charger (ça casse aussi la garde plus vite). Ajouter à cela la combinaison L1 + O pour faire une choppe imparable et vous aurez les bases du gameplay. Vous pourrez aussi faire une fois une technique qui vous permettra de vous sortir d’une très mauvaise posture puisqu’elle vous servira à échapper à une attaque ultime en faisant L2 + R2 + X. Vous pourrez aussi faire tout un tas de combinaisons de touches avec R2 et L2 pour les attaques spéciales, transformations et attaques ultimes, les voici en image (source Sayanisland).
Le gameplay m’a vraiment convaincu, on sent que c’est très simple à prendre en main mais qu’avec de la maitrise on peut faire des choses sympas et bien gérer nos combats (surveillez toujours les jauges avant de faire quoi que se soit, ça vous sauvera la vie ). J’espère juste que la notion d’équilibre sera bien au rendez vous comme c’est présenté et qu’on pourra vraiment prendre plaisir à jouer en ligne sans avoir à jouer le spammeur pour gagner.
Pour le mode histoire, vous serez dans une ville appelée Tokitoki dans laquelle vous pourrez aller dans 3 zones différentes pour tout un tas d’activités et quêtes. Il y aura plusieurs PNJ avec lesquels vous pourrez interagir et vous croiserez aussi des personnages de l’univers de Dragon Ball qui pourront vous entrainer entre autres. Vous pourrez aussi acheter divers objets et tenues pour votre avatar, attention toutes les tenues ne sont pas compatibles avec toutes les races donc regardez bien les logos sur votre droite pour savoir si la race de votre avatar pourra ou nom se vêtir de ces vêtements. Vous pourrez faire des combats à plusieurs jusque 3VS3, des tournois etc, vous aurez dans ce mode aussi la possibilité de faire des missions en coop en ligne, ça sera vraiment marrant de voir les avatars d’autres joueurs.
Voili voilà, ce fut un plaisir de pouvoir jouer au jeu toute un journée en avance avec d’autres fans, merci encore à Bandai Namco Games France pour l’invitation
Rendez vous donc pour les intéressés le 27 Février pour la sortie de Dragon Ball Xenoverse sur PC, PS3/Xbox 360 et enfin PS4/Xbox One.
Momotaros
J'ai lu , ta l'air de plutot aimer j'aimerai savoir est-ce que tu fesait parti des gens tres retissent sur ce dbz ? Et est-ce que sa ta fait changer d'avis?
Si tu doit donner une note sur juste ce que ta pu voir du jeu ?
amassous Oui je l'attends, c'est dommage que tu te sois arrêté à Tenkaichi 3, certains des jeux DBZ étaient vraiment bons après Tenkaichi 3, après tout dépend des gouts des joueurs.
Perso j'ai bien aimé, je te conseil de le tester chez un pote pour te faire une idée du jeu ou d'attendre les premiers tests, là mon article n'est en rien un test puisqu'il parle juste d'une journée de jeu.
J'espère qu'on aura droit a une demo car sinon il va passer a la trappe pour moi. Sauf si tout le monde est unanime et qu'on annonce comme le meilleurs DBZ jamais créé.
koji Non je n'étais pas réticent et cette journée m'a permis même de le vouloir encore plus car je n'avais pas pu tester la Beta
C'est dur de donner une note sur ce que j'ai vu, j'ai pu voir que le tout début du mode histoire et j'ai pu faire des combats contre l'IA et d'autres personnes présentes à l'évènement, j'ai bien aimé mais donner une note serait un peu con car cette journée à tester une courte partie du jeu ne reflète pas tout le jeu.
smashfan Il y avait la salle de l'esprit et du temps, l'arène du tournoi, les plaines et quelques autres maps que j'ai oublié mais toutes les map n'étaient pas déverrouillées et j'ai entendu parler d'un niveau dans l'espace même si je ne l'ai pas vu.
Pour les persos, il y avait :
Goku
Gohan enfant
Vegeta
Cell parfait
Freezer première forme
Mr Satan
Piccolo
Radditz
Nappa
Goku en mode SSG
Saibaman
Gotenks
et je crois quelques autres que j'ai oublié...
shambala93 Aucun jeu n'a mis tout le monde d'accord et encore moins les jeux DBZ, je te conseil de le tester chez un pote ou éventuellement si il y a une démo pour te faire une idée du jeu. Des fois dans les Micromania, ils mettent des bornes pour tester les nouveautés, peut-être qu'il y aura des bornes DB Xenoverse en boutique pour le tester vite fait
ritalixamassous honte à vous sérieux Le gameplay de Raging Blast 2 permettait des combos de fous, c'était très technique et quand on maitrisait le truc on pouvait faire des combats de malades. C'est un de mes jeux DBZ préféré, le mode histoire est certes nul mais le gameplay est très bon.
ritalix Regarde directement sur le PSN si il y est ou alors sur des boutiques en ligne en plus il existe en Playstation Essentials (19.99€).
Pour la version Wii de Tenkaichi 3 je l'avais testé et j'ai kiffé faire les kameha etc... avec la Wiimote mais pour les combos c'était vraiment pas top, j'ai préféré la version PS2 car en plus de ça moi j'y jouais avec les musiques de l'anime
momotaros je n'aime pas les jaquettes essentials elles sont horribles elles n'iraient pas avec ma collection, et puis je le veux en boite donc pas psn ^^
ps3 ou 360 j'ai les deux consoles
Pareil pour les combos je préférais larg la version ps2 et les vois japonaises et anglaises étaient de très bonne qualités
chronokami Sur PS2, j'y jouais avec les musiques de l'anime grâce à une version patchée par des fans, c'était pas officiel et il fallait une console pucée pour pouvoir y jouer. Sur Wii je ne me rappel pas avoir vu cette version.
Le truc que tout les persos ne pouvaient pas recharger leur energie ne t'a pas refroidi ?
Tu parles de ce choix des developpeurs pour créer un certain équilibre mais je trouve au contraire que tout le monde va prendre des persos qui peuvent se recharger et donc le casting va être grave réduit en ligne non ???
En fait je ne comprend pas comment tu arrives à parler de ce point en positif, moi ca m'a tout de suite révolté...
Et seconde remarque, si j'ai bien compris, je ne pourrai jamais avoir un goku qui passe du mode normal -> super saiyan -> saiyan 2 ?
momotaros
Perso c'est la "DA" qui me dérange. Le fluo flashy avec des effets de lumière comme ça me donne la nausée. C'est pas du tout fidèle a l'animé. C'est froid et moche.
Je sens que je vais pas me le prendre pas de possibilité de faire Goku normal jusqu'à SSJ3 (car d'après ce que j'ai compris la tenue determine le set de transformation) certains personnage je ne peuvent pas recharger leurs KI
Bon Nostal/Treevax on va encore faire de la promo pour ton projet je le sens.
rick2746 Si si si il y a les transformation pendant les combat , juste on ne peux passé que de la forme basique a une autre prédéfini par les costume !
sorakaminari Le coup du costume qui empêche certaines transfos me refroidit pas mal... Donc, je ne peux pas avoir Gohan SSJ2 avec ses fringues impeccables, par ex...
Pour les transformations des Saiyens, leur logique est implacable. Goku avec son costume kame et pieds nus à l'époque de Radditz, ne peut pas se transformer en SSJ, je suis tout à fait d'accord avec ça. En revanche, je suis déçu pour le fait qu'on ne puisse pas transformer en combat des persos comme Cell, Freezer et Buu. J'ai l'impression qu'ils ont fait ça pour essayer de gonfler artificiellement le nombre de personnages présents sur le roster.
Les possibilités avec les avatars ont l'air bonnes et j'espère aussi qu'on peut en créer plus d'un. Pour le gameplay, je trouve qu'il a l'air pas mal, le système de super attaque est finalement similaire à celui de Tenkaichi 3, j'avais vraiment adoré RB2, mais j'étais un poil déçu par ce joystick R3 qu'il fallait juste pousser en avant ou en arrière pour exécuter ses super kikohas.
Au final malgré la note de Famitsu qui a donné l'impression qu'il était moyen, je vais probablement me procurer ce jeu. Day one, je crois pas par contre.
arngrim Le jeux et clairement poussé sur l'avatar ! et oui tu peux en crée plusieurs sans soucis ! je pense que ce qui l’achèteront ne seront pas du tout déçu du story mode et pour le online avec des pote , vous allez kiffé vous confronté avec vos avatar ! ( Pendant l’événement une cinquantaine de personnes ont étais convié , et la quasi totalité a était conquis ! )
Arngrim
tu trouve pas sa ridicule de demander que buu et cell se transforme en plein combat alors qu'ils ont besoin de certain critere pour ce transformer ?
par exemple cell a besoin de C-17 et C-18.
Rick2746
lis un minimun ,y a des transfo en plein combat.
Rick2746
C'est moi ou je suis le seul a penser que voir cell se transformer en plein combat c'est bizarre ? faudrai faire venir C18 et C17 en plein combat et les laisser le faire absorber x)
amassous J’espère vraiment que Dbz xenoverse sera du au niveau des tenkaichi sur play 2 ou wii parce que sur HD c’était vraiment du *******.si celui la me deçoi j'attendrai plus jamais un jeu dragon ball Z
alors pas de freezer 2 et 3, pas de cell version 1 et 2, pas de C16 pas de C19 pas de C20, pas de dodoria et de zabon, pas de cooler ou metal cooler et à la place ils prennent du temps a faire des perso de GT de bbiipp en dlc moi là c'est finis
koji je surkiffe les dbz j'adore l'univers, mais là apparemment, le mode histoire met en avant que ton avatars même si il est possible de rejouer les missions de façons libre avec d'autre perso façon battle of z.
sinon pour le problème avec les transformations c'est surtout que freezer est présent que sous sa forme 1, final et 100% final mais il n'y a ni la forme 2 ni la 3, cell est présent que sous sa forme final et max il semble que les autres formes soit pas là idem bou fusion gotenk et gohan. niveaux oav on a que baddack, broly et battle of z, pas de cooler metal cooler (ps qu'il disent ne pas avoir eu le temps de le faire, ils ont fait la race cold) et les reste de la clique.
zabon, dodoria, C16, C19 et C20 sont pour le moment aux abonnées absent alors qu'il étais dans battle of Z.
tu ajoute cela au fait que même famitsu qui est très laxiste pour les jeux jap a donné la plus mauvaise note pour un jeux sur la saga avec sont 30/40.
perso j'y crois plus de trop.
Squall1604
Apres avoir vu la note famitsu j'ai quasiment abandonner mon achat mais l'avis de Momotaros ma remis sur le milieu on va dire j'att de voir les notes pour me decider maintennant.
Sinon on connait deja la liste des persos en détail ? Au niveau oav on est sur d'avoir que sa ?
koji le jeux sort le 5 février au japon on auras très vite des video du roster complet, mais il a l'air d’être plus light que battle of z pour le moment, en fait l'excuse du saut au travers le temps leur permettent de sauter pas mal de phase scénaristique et donc oublier certains perso.
maintenant il est dis qu'il y a 47 perso différent hors transformations donc je pense pas qu'il y ai de surprise coté oav, si ont a cooler se seras déjà bien vu qu'il est pas encore annoncé
rick2746 C'est ce qui me fait acheter les jeux DBZ aussi d'habitude, en plus du nombre de personnages. (Sur ce dernier point je suis déçu, mais tant pis...) D'ailleurs, en parlant des attaques ultra fidèles, dans Tenkaichi 2, lorsqu'on faisait ses attaques ultimes, genre Final Flash de Vegeta, on détruisait littéralement le décors, la planète, c'était énorme! Ils ont complètement abandonné cette feature par la suite, dommage...
pour avoir testé la beta, c'était un vrai bordel à jouer et le système de lock et de dash, injouable, un kaméha le temps que ça arrive sur l'ennemi, il pouvait se faire un café, le boire, et l'esquiver d'un coup de joystick, et tout le gameplay donnait l'impression de jouer à un free to play d'amateur, bref est-ce toujours pareil ou on est plutôt dans du tenkaichi maîtrisé ?
gurtisback J'ai juste expliqué comment est le gameplay dans le jeu, perso j'aurais aussi préféré que tout le monde puisse charger son KI mais bon si au final ça aide à créer un équilibre comme c'est annoncé, je ne suis pas contre.
Sinon oui je pense aussi que les joueurs en ligne vont privilégier les persos qui peuvent charger leur KI car ça aide beaucoup et pour ta seconde remarque c'est bien ça, tu ne pourras pas dans un combat transformer Goku en SSJ et SSJ2 ou 3, tu devras directement prendre le Goku qui peut se mettre en SSJ ou alors celui du SSJ2 ou SSJ3, c'est bien dommage.
rick2746 Si tu peux te transformer mais comme je l'ai dis, par exemple avec Goku tu ne pourras pas en un combat voir toutes ses formes, il y a un Goku pour le SSJ, un autre Goku pour le SSJ2 et un autre Goku pour le SSJ3, tu ne commences pas le combat transformé, il faut le faire pendant le combat.
Jme suis arreter a Tenkaichi 3, tu me le conseille?
Sinn rien au autres , moi jai rien et jsuis fan de Dbz pourtant
merci pour cette review
J'ai lu , ta l'air de plutot aimer j'aimerai savoir est-ce que tu fesait parti des gens tres retissent sur ce dbz ? Et est-ce que sa ta fait changer d'avis?
Si tu doit donner une note sur juste ce que ta pu voir du jeu ?
Perso j'ai bien aimé, je te conseil de le tester chez un pote pour te faire une idée du jeu ou d'attendre les premiers tests, là mon article n'est en rien un test puisqu'il parle juste d'une journée de jeu.
C'est dur de donner une note sur ce que j'ai vu, j'ai pu voir que le tout début du mode histoire et j'ai pu faire des combats contre l'IA et d'autres personnes présentes à l'évènement, j'ai bien aimé mais donner une note serait un peu con car cette journée à tester une courte partie du jeu ne reflète pas tout le jeu.
smashfan Il y avait la salle de l'esprit et du temps, l'arène du tournoi, les plaines et quelques autres maps que j'ai oublié mais toutes les map n'étaient pas déverrouillées et j'ai entendu parler d'un niveau dans l'espace même si je ne l'ai pas vu.
Pour les persos, il y avait :
Goku
Gohan enfant
Vegeta
Cell parfait
Freezer première forme
Mr Satan
Piccolo
Radditz
Nappa
Goku en mode SSG
Saibaman
Gotenks
et je crois quelques autres que j'ai oublié...
shambala93 Aucun jeu n'a mis tout le monde d'accord et encore moins les jeux DBZ, je te conseil de le tester chez un pote ou éventuellement si il y a une démo pour te faire une idée du jeu. Des fois dans les Micromania, ils mettent des bornes pour tester les nouveautés, peut-être qu'il y aura des bornes DB Xenoverse en boutique pour le tester vite fait
momotaros ouais raging blast 1 ou 2 est le seul dbz hd qui m'attire
Tu peux le trouver pour une bouché de pain maintenant, ça serait dommage de ne pas avoir connu un si bon jeu DBZ si tu es fan de la licence.
Après y'a dbz kinect aussis
Bouchée de pain c'est vite dit, en magasin déja il est très rare ! je ne le vois jamais
Pour la version Wii de Tenkaichi 3 je l'avais testé et j'ai kiffé faire les kameha etc... avec la Wiimote mais pour les combos c'était vraiment pas top, j'ai préféré la version PS2 car en plus de ça moi j'y jouais avec les musiques de l'anime
ps3 ou 360 j'ai les deux consoles
Pareil pour les combos je préférais larg la version ps2 et les vois japonaises et anglaises étaient de très bonne qualités
Tu parles de ce choix des developpeurs pour créer un certain équilibre mais je trouve au contraire que tout le monde va prendre des persos qui peuvent se recharger et donc le casting va être grave réduit en ligne non ???
En fait je ne comprend pas comment tu arrives à parler de ce point en positif, moi ca m'a tout de suite révolté...
Et seconde remarque, si j'ai bien compris, je ne pourrai jamais avoir un goku qui passe du mode normal -> super saiyan -> saiyan 2 ?
Pas de transfos, Musiques de chiotte , des gueules qui brillent comme des néons , sans moi
Perso c'est la "DA" qui me dérange. Le fluo flashy avec des effets de lumière comme ça me donne la nausée. C'est pas du tout fidèle a l'animé. C'est froid et moche.
momotaros Y a pas de transformation possible pendant les combats ? Ok c'est confirmé : Sans moi !
Bon Nostal/Treevax on va encore faire de la promo pour ton projet je le sens.
Les possibilités avec les avatars ont l'air bonnes et j'espère aussi qu'on peut en créer plus d'un.
Au final malgré la note de Famitsu qui a donné l'impression qu'il était moyen, je vais probablement me procurer ce jeu. Day one, je crois pas par contre.
tu trouve pas sa ridicule de demander que buu et cell se transforme en plein combat alors qu'ils ont besoin de certain critere pour ce transformer ?
par exemple cell a besoin de C-17 et C-18.
Rick2746
lis un minimun ,y a des transfo en plein combat.
C'est moi ou je suis le seul a penser que voir cell se transformer en plein combat c'est bizarre ? faudrai faire venir C18 et C17 en plein combat et les laisser le faire absorber x)
Ah au temps pour moi x) je trouve sa quand mm bizarre.
Dbz 4 ever
sinon pour le problème avec les transformations c'est surtout que freezer est présent que sous sa forme 1, final et 100% final mais il n'y a ni la forme 2 ni la 3, cell est présent que sous sa forme final et max il semble que les autres formes soit pas là idem bou fusion gotenk et gohan. niveaux oav on a que baddack, broly et battle of z, pas de cooler metal cooler (ps qu'il disent ne pas avoir eu le temps de le faire, ils ont fait la race cold) et les reste de la clique.
zabon, dodoria, C16, C19 et C20 sont pour le moment aux abonnées absent alors qu'il étais dans battle of Z.
tu ajoute cela au fait que même famitsu qui est très laxiste pour les jeux jap a donné la plus mauvaise note pour un jeux sur la saga avec sont 30/40.
perso j'y crois plus de trop.
Apres avoir vu la note famitsu j'ai quasiment abandonner mon achat mais l'avis de Momotaros ma remis sur le milieu on va dire j'att de voir les notes pour me decider maintennant.
Sinon on connait deja la liste des persos en détail ? Au niveau oav on est sur d'avoir que sa ?
arngrim C'est surtout le coup des transfos qui m'a fait prendre le jeu... Ca et les attaques ultra fidèles !
maintenant il est dis qu'il y a 47 perso différent hors transformations donc je pense pas qu'il y ai de surprise coté oav, si ont a cooler se seras déjà bien vu qu'il est pas encore annoncé
Sinon oui je pense aussi que les joueurs en ligne vont privilégier les persos qui peuvent charger leur KI car ça aide beaucoup et pour ta seconde remarque c'est bien ça, tu ne pourras pas dans un combat transformer Goku en SSJ et SSJ2 ou 3, tu devras directement prendre le Goku qui peut se mettre en SSJ ou alors celui du SSJ2 ou SSJ3, c'est bien dommage.
tawara
rick2746 Si tu peux te transformer mais comme je l'ai dis, par exemple avec Goku tu ne pourras pas en un combat voir toutes ses formes, il y a un Goku pour le SSJ, un autre Goku pour le SSJ2 et un autre Goku pour le SSJ3, tu ne commences pas le combat transformé, il faut le faire pendant le combat.