Welcome home
informations du groupe
PlayConnection
86
titre : Welcome home
pseudonyme : play
créateur : mickey69
date de création : 02/07/2008
dernière mise à jour : 24/11/2013
description : Le groupe qui réunit la communauté PlayStation de Gamekyo. (S'adresser directement aux administrateurs pour devenir blogueur sur le groupe.)
articles : 1014
visites depuis l'ouverture : 2355038
inscrits : 132
blogueurs : 7
    tags :
    1
    Qui a aimé ?
    tvirus
    publié le 03/11/2008 à 20:07 par kensama
    commentaires (16)
    kekell publié le 03/11/2008 à 20:12
    article tres interessant chapeau !!
    craft93 publié le 03/11/2008 à 20:17
    Le futur The getaway? je croyait qu'il etait annule?! nan
    dracul publié le 03/11/2008 à 20:17
    Ah mais alors t'es Kensama ?? J'avais pas capté , mdr .

    D'ailleur on en entend plus parler de m'edge tool , pourtant le seul jeux dévelopé avec jusqua maintenant est selon moi de loin le jeux next gen le plus impressionnant , que se soit graphiquement avec ses niveaux magnifique ou techniquement , en gérant un bon paquet de chose , est Killzone 2 est aussi dévelopé avec , donc il ne fait pas de doute que cet outil fait des merveille , alors pourquoi ne pas le vendre pour une somme assé basse a tout les grand studio de DEV ?? Avec sa il y a de forte chance que le Lead se face sur ps3 car les dév de nughty dog disé que le développement était grandement simplifié 0_0

    Parfois il y a des chose qui m'echape ...
    dracul publié le 03/11/2008 à 20:19
    Oui mais cette article est vieux , et mon je penses plutôt que the getway sortira un jour , il est juste mis de coté pour être ressortie en temps voulus selon moi ^^
    craft93 publié le 03/11/2008 à 20:19
    C'est vrai que ta raison mais peut etre que sony prefere garder sa pour ses exlcus...
    vermiiii publié le 03/11/2008 à 20:22
    depuis je crois que le kit edge a été remplacé par un autre plus complet
    kensama publié le 03/11/2008 à 20:26
    je crois que surtout EDGE était censé amélioré les kits de développements, qui ne sont pas basé sur du multi... C'est à dire pour des jeux exploitant l'architecture PS3.... C'est pour ça que drake's, killzone 2 l'utilise..... Qaunt aux autres jeux l'utilisant pour le moment mystére et boule de gomme.......
    kayama publié le 03/11/2008 à 20:28
    Sony worldwide studios c'est vraiment une bonne chose, on peut voir contrairement le fruit de cette synergie à travers des jeux comme Motorstorm 2 qui réutilise certainement des techniques développés pour Uncharted pour le rendu de l'eau ou la végétation animée. Ce qui serait bien c'est que tous les dev first party puissent profiter de l'incroyable technologie de Killzone 2 (éclairages, la physique, animations...). Je crois Edge est également destiné aux developpeurs tiers mais je pense que très peu l'utilisent...peut-être les rares exclus comme Yakuza 3...
    kayama publié le 03/11/2008 à 20:29
    "concrètement" et non pas "contrairement"
    goldorak publié le 03/11/2008 à 20:55
    god of war 3 va mettre tous le monde d'accord sur la réel puissance de la ps3, d'ailleurs lorsque ce dernier pointera le boût de son nez, plus personne n'osera critiquer la ps3 ... sinon excellent article keb
    gotenks1 publié le 03/11/2008 à 21:10
    + 1000 ..... 0000 Oussama !! J'ai tropppp hate de voir des images in-game de GOW 3
    goldorak publié le 03/11/2008 à 21:13
    kayama > " Je crois Edge est également destiné aux developpeurs tiers mais je pense que très peu l'utilisent...peut-être les rares exclus comme Yakuza 3... " ah bon pourquoi ? le coût de développement peut-être ? sinon moi je pense que s'est a cause de l'unreal engine 3, certe peut-être moins performant que l' edge mais beaucoup moins cher a développer, .. c'est comparable ?
    kekell publié le 03/11/2008 à 21:16
    je pense que gow3 sortira en 2010 ....
    kayama publié le 03/11/2008 à 21:34
    Oussama : pour faciliter le multiplateforme sans doute. Edge est un outil qui permet d'optimiser au mieux les jeux pour le hard ps3 donc c'est plus adapté aux exclusivités. Sinon l'UE3 c'est cheap mais seul Epic Games l'exploite correctement, la plupart des gros studios utilisent des moteurs propriétaires. Pas besoin d'attendre gow3 sinon, WipEout HD, Uncharted, GT Prologue ou même Resistance 2/Motorstorm 2/Naruto/LBP sont déjà très impressionnants mais pas assez pour certains détracteurs qui s'extasient devant des normal map à foison sur une surface de 2m² Killzone 2, Uncharted 2 calmeront les plus obstinés bien avant l'arrivée de God of War 3 ^^
    goldorak publié le 03/11/2008 à 21:42
    tu crois que heavy rain tourne avec ce kit/moteur ?
    kayama publié le 03/11/2008 à 21:49
    Je sais pas, c'est fort possible vu que c'est une grosse exclue de Sony même s'il est developpé par un studio indépendant ( pour le moment ) mais d'après ce que j'ai lu Heavy Rain utilisent massivement les SPU, pour la lumière/gestion des particules notamment.