description : Blog traitant de l'univers de nos chers petits TUX préférés représentant emblématique de Linux et de sa communauté.
Nous traiterons des différentes variantes de Linux, de la communauté Linux, ainsi que toute actualités en rapport avec le monde Linux.
Après The Witcher 2, Darksider 2, ou encore Star citizen, c'est au tour de Borderland 2 de s'incruster chez les manchots
A noter qu'une rumeur plus que persistante parle de l'arrivée prochaine de Dead Island, et les développeurs de Evolve souhaitent vivement porter leur jeu sous Linux, mais la décision ne leur revient malheureusement pas, donc à suivre.
Je suis toujours autant surpris par la volonté des studio à sortir leurs jeux sous linux alors que le système est finalement très peu répandu, les efforts de Valve sans doute qui commencent à porter leur fruit.
Voila c'est court, pas de smiley et d'images rigolote, je suis au boulot je n'ai pas trop le temps la *_*
Ça devient de moins en moins rare de voir des portages Linux de la part des studios occidentaux c'est une bonne chose. Par contre, de la part des Japonais, même si le développement PC est devenu plus commun, je n'ai toujours pas vu de développement sur un autre OS que Windows.
je n'ai toujours pas vu de développement sur un autre OS que Windows. < pourtant bon nombre de titre marche aussi sur mac maintenant. Surtout grâce au outils de dev qui maintenant de moins en moins dépend d'os and co.
Personnellement et professionnellement, j'utilise un langage de 5iéme génération. Peu importe la plateforme de destination c'est l'interpréteur qui traduit mon code pour mac / windows / linux / web / ios / android, la seule limite de celà c'est que certaines fonctions ne sont pas dispo sur toutes les plateformes.
Si depuis 10 ans on peut le faire pour des applications, pourquoi pas les jeux les sdk ne sont pas la pour rien
syndrome Pareil je suis allez sous linux, sous mac os, et après 1-2 mois l'envie de jouer revient et je finis par retourner sous windows. J?ai finit par virtualisé linux pour le quotidien et je passes sous windows pour le jeu ^^
Personnellement et professionnellement, j'utilise un langage de 5iéme génération. Peu importe la plateforme de destination c'est l'interpréteur qui traduit mon code pour mac / windows / linux / web / ios / android, la seule limite de celà c'est que certaines fonctions ne sont pas dispo sur toutes les plateformes.
Si depuis 10 ans on peut le faire pour des applications, pourquoi pas les jeux
syndrome Pareil je suis allez sous linux, sous mac os, et après 1-2 mois l'envie de jouer revient et je finis par retourner sous windows. J?ai finit par virtualisé linux pour le quotidien et je passes sous windows pour le jeu ^^
Abandonnez le côté obscur et M$/Apple !