Exist Archive sur Vita et ps4 le 26 Novembre - Star Ocean 5 sur ps3 et ps4 : Hiver
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tri-Ace
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name : tri-Ace
title : Exist Archive sur Vita et ps4 le 26 Novembre - Star Ocean 5 sur ps3 et ps4 : Hiver
screen name : triacegames
official website : http://www.tri-ace.co.jp/
creator : smartcrush
creation date : 09/09/2013
last update : 01/08/2016
description : Tri-Ace est une société qui développe de jeux-vidéos et principalement des Rpg, notamment Valkyrie Profile, Star Ocean, Infinite Undiscovery, End of Eternity... Elle se démarque par la création de systèmes souvent très originaux et 2 équipes principales( SO / VP ).
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    tags : rpg sony sega tri-ace phantasy star nova ps tri ace psvita vita psnova
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    posted the 06/30/2014 at 01:40 PM by smartcrush
    comments (49)
    kayama posted the 06/30/2014 at 01:43 PM
    My Vita Is Ready
    eldren posted the 06/30/2014 at 01:46 PM
    rbz posted the 06/30/2014 at 01:46 PM
    sympa. curieux de voir du gameplay.
    akinen posted the 06/30/2014 at 01:49 PM
    kayama T'as une vita? Rajoutes moi (Darkinen)
    smartcrush posted the 06/30/2014 at 01:49 PM
    rbzproject C'est ce que disent les Japonais aussi .
    Si tri-Ace a eu de la marge, alors tout devrait bien se passer .
    N'oublions pas que c'est sur Vita, donc déjà, ça passera forcément bcp mieux (taille de l'écran + qualité...)

    Je veux gameplay + musique .
    furtifdor posted the 06/30/2014 at 01:50 PM
    kayama tout pareil que akinen mon ID PSN: Furtador
    kayama posted the 06/30/2014 at 01:53 PM
    Cela dit je continue de penser que les cinématiques dans un jrpg (voir le jeu vidéo en général) c'est une perte de temps et d'argent. Une de temps en temps ça suffit. Il n'y a pas besoin de ça pour vendre. Des simples fenêtres de dialogues à l'ancienne suffisent imo.

    akinen http://www.gamekyo.com/blog_article285054.html :P Oki je t'ajouterai. furtifdor ça marche.
    rahxephon1 posted the 06/30/2014 at 01:55 PM
    Waji
    akinen posted the 06/30/2014 at 01:55 PM
    kayama Dire que j'ai eu tous ces jeux avec le ps plus
    arngrim posted the 06/30/2014 at 01:56 PM
    Super pour les possesseurs de Vita.
    smartcrush posted the 06/30/2014 at 01:57 PM
    kayama Autant dire que tu serais avec les Kiseki. Pour moi la meilleure série de Rpg existante.
    kayama posted the 06/30/2014 at 02:01 PM
    waji j'ai la trilogie Gagharv et Sora no Kiseki en jap sur PC mais je n'ai pas encore touché les nouveaux (enfin vite fait). Je n'ai plus la motivation pour me faire des jrpgs en japonais.

    Le jour où ils seront localisés en US je me jetterai dessus.
    smartcrush posted the 06/30/2014 at 02:02 PM
    kayama Dommage que ça ne fonctionne pas comme il faut niveau localisation/ventes. Parce que à côté Bravely Default, c'est de la merde innommable.
    Bon ça semble un peu exagéré, mais c'est pour illustrer la comparaison.
    akinen posted the 06/30/2014 at 02:04 PM
    On dirait des scènes de sentai. C'est vrai que le tout aurait gagné en dynamisme sans tous ces dialogues....
    kyogamer posted the 06/30/2014 at 02:04 PM
    TRi-ACE
    smartcrush posted the 06/30/2014 at 02:07 PM
    kayama akinen Je ne vois pas le problème... en plus il y a un peu d'action. Et le jeu lui même aura un gameplay en temps réel certainement un minimum rythmé donc bon...
    akinen posted the 06/30/2014 at 02:19 PM
    waji Ben les cinématiques dans celceta sont lourdes par exemple. Même chose dans xillia 1. M'enfin ça c'est quand y'a pas d'action. C'est juste que je constate que le retour en terme de "mise en scène" des japs finit par plomber de plus en plus l'immersion dans leurs jeux alors qu'ils leur suffisait uniquement d'avoir une "bonne plume" avant
    smartcrush posted the 06/30/2014 at 02:22 PM
    akinen Euh... ça dépend. Dans Xenoblade la mise en scène est succulente.
    Après, dans les jeux à mi-chemin entre du vieux et du ultra nouveau, c'est toujours délicat. Après, je pense que pour PS Nova, ces scènes permettront d'introduire un peu les nouveaux lieux/persos/etc.. à force que l'on avance, vu que la fonctionnement sera un peu particulier. Nul doute que ça parlera avec de simples fenêtres aussi.

    Je ne me souviens pas de "cinématiques" dans Celceta. Que sont-elles précisément ? J'ai souvenir qu'il n'y a que des dialogues classiques, mais j'oublie peut être quelque chose.
    testament posted the 06/30/2014 at 02:33 PM
    waji Dommage que ça ne fonctionne pas comme il faut niveau localisation/ventes. Parce que à côté Bravely Default, c'est de la merde innommable.

    Je vais être encore plus méchant, la totalité des RPG sont des grosses merde innommable face à Xenogears....
    kayama posted the 06/30/2014 at 02:40 PM
    Moi ce qui me dérange dans les cinématiques outre le fait que ça casse un peu le rythme de jeu c'est le temps de développement que ça demande aux studios. Ils pourraient utiliser ce temps pour enrichir réellement l'expérience de jeu, ajouter du contenu (donjons/villages etc.), travailler davantage la psychologie des personnages, le script etc. Surtout que les cinématiques sont souvent peu intéressantes à l'exception de la trilogie Xenosaga (jeu culte mais au développement assez chaotique, les 3 épisodes ne sont pas du tout structurés de la même manière. La meilleur formule est celle de Zarathustra imo).

    Je suis persuadé que c'est l'une des raisons pour laquelle les jrpgs actuelles sont moins bons que ceux de l'époque. Ils passent beaucoup trop de temps sur des choses futiles au lieu de travailler réellement le fond.
    kayama posted the 06/30/2014 at 02:43 PM
    Et après ils nous sortent que les jrpgs ça demande trop de boulot et que c'est pas rentable. Forcément ils utilisent leur budget n'importe comment.
    smartcrush posted the 06/30/2014 at 02:44 PM
    kayama Dit bonjour à Monolith Soft, qui combine les 2 habilement et de mieux en mieux . (ah en fait tu en as parlé aussi )

    Il y a très certainement du vrai dans tout ça. Mais ça n'est pas forcément la faute des scènes. Parfois c'est simplement parce qu'il faut changer les mecs qui écrivent le scripts, les têtes pensantes, tout ça...
    Chez SE et Namdai par exemple, niveau script et psycho c'est pas ça. Alors que chez Falcom et Monolith, c'est une autre histoire.

    Mais si les rares Jrpg où le scénar et la psycho sont bien développés (kiseki) ne sortent pas, qu'est ce que tu veux faire : / ?
    C'est ça aussi... comment affronter un occident qui ne parle que de technique, avec des jeux de ce genre.

    Même Xenoblade X qui va être monstrueux a été critiqué n'importe comment et souvent sur du vide (downgrade, bla bla).
    Donc les occidentaux peuvent oublier le J rpg. Tout ce qu'il veulent, c'est plus du FF XV, très occidentalisé et avec les graphismes le plus réalisto-beaux possibles. Je trouve ça réducteur.
    testament posted the 06/30/2014 at 02:51 PM
    eldren Viens me plussoiyer sale victime, c'est aussi ton jeu préféré....
    bejito34 posted the 06/30/2014 at 02:56 PM
    Les cinématiques sont bien classes j'aime beaucoup !
    Je suis bien confiant, ce jeu va s'imposer comme une des références de la console.
    Ça va faire du bien de pouvoir jouer à une production de triAce sur Vita.
    kayama posted the 06/30/2014 at 02:58 PM
    Le problème de l'Occident c'est que si c'est pas niveau de Skyrim (open world et tout) les gens ne s'y intéressent pas. La plupart des studios japonais n'ont pas les budgets pour produire des jeux de ce calibre et ceux qui ont des thunes font n'importe quoi avec.

    Pour moi, le studio japonais indépendant qui s'en sort le mieux en Occident c'est From Software avec les Souls. Ils se concentrent sur l'essentiel (ambiance dark fantasy énorme, design travaillé et gameplay au top) et ça marche. Même au Japon d'ailleurs.

    Ils faudraient que les studios spécialisés dans le J-rpg plus traditionnel s'inspirent un peu de leur façon de travailler. Qu'ils apprennent à être plus efficaces.

    Falcom, Monolith et From Software ce sont les trois studios qui maîtrisent parfaitement leurs sujets imo.

    Tri-Ace sont talentueux mais font beaucoup de gâchis je trouve. Qu'ils reviennent à l'essentiel.
    smartcrush posted the 06/30/2014 at 03:06 PM
    kayama Non mais Xenoblade X va être gigantissime. Mais ça ne suffira pas, car les gens trouvent toujours à redire ("l'herbe n'est pas parfaitement toute modélisée, c'est de la merde", on s'en fout royalement mais bon...).

    Sauf que ton dark souls ne m'attire pas du tout (niveau ambiance et gameplay). Par contre effectivement, c'est peut être ce genre de "chemin" que devrait emprunter tri-Ace à moins d'avoir une bonne idée.
    Ils devraient garder Valkyrie Profile premier du nom en tête. La narration était simple et émouvante.

    Quoi qu'il en soit, quand je vois PSO2, je me dis que PSNova n'aura aucun mal être excellent en comparaison.
    eldren posted the 06/30/2014 at 03:10 PM
    testament posted the 06/30/2014 at 03:11 PM
    smartcrush posted the 06/30/2014 at 03:42 PM
    gunotak posted the 06/30/2014 at 05:23 PM
    waji présent .

    Et petite anecdote, j'ai acheté les Ost de Legend of Heroes sur l'iTunes belge.

    Pas le courage de payer l'import pour des CD .
    yukilin posted the 06/30/2014 at 06:55 PM
    Je le sens bien ce jeu. Vivement du gameplay et une date de sortie
    eyrtz posted the 06/30/2014 at 07:25 PM
    Je sens vraiment la patte tri-Ace!
    J'ai l'impression de voir un nouveau SO et puis la musique de Motoi
    smartcrush posted the 06/30/2014 at 07:27 PM
    eyrtz Fu fu fu...vivement de plus amples informations. Le TGS sera sûrement bien fourni.
    airman posted the 06/30/2014 at 08:59 PM
    Tri-Aceeeeeeeeeeeeeeeee !!!

    Je veux faire avancer le temps jusqu'au TGS (ou a la gamescom mais bon )
    docteurdeggman posted the 06/30/2014 at 09:09 PM
    J'adore le chara design du jeu

    Putain Fieldia qui transperce l'écran de son charisme dans le dernière vidéo
    smartcrush posted the 06/30/2014 at 09:13 PM
    docteurdeggman Je savais que tu dirais ça .
    Je trouve le chara design moyen (pas mauvais, pas bon, ça dépend des personnages). Mais vu ce qui est utilisé, il n'est pas mal. Et ce seront surtout les voix/situations/dialogues qui feront tout.
    airman posted the 06/30/2014 at 09:16 PM
    testament
    Je vais être encore plus méchant, la totalité des RPG sont des grosses merde innommable face à Xenogears....

    N'importe quoi
    docteurdeggman posted the 06/30/2014 at 09:17 PM
    waji Après chacun ses goûts mais moi en tout cas j'y adhère à 100%
    smartcrush posted the 06/30/2014 at 09:19 PM
    docteurdeggman Bah c'est surtout parce que j'attendais plutôt un chara design de tri-Ace genre Valkyrie ou End of Eternity. Pas grave.
    testament posted the 06/30/2014 at 10:01 PM
    docteurdeggman posted the 06/30/2014 at 10:15 PM
    testament
    Je vais être encore plus méchant, la totalité des RPG sont des grosses merde innommable face à Xenogears....

    Comment oses-tu traiter Chrono Cross de grosse merde, espèce d'hérétique

    waji genre Valkyrie ou End of Eternity J'avoue ça aurait été top aussi
    airman posted the 06/30/2014 at 10:26 PM
    waji

    Ouais mais c'est pas valkyrie profile Nova mais phantasy star nova , sans compter que pour le chara design y en a pas vraiment , fin on crée son perso et tout
    C'est pas un jrpg classique qu'on a la. Plus du Monster hunter/PSO mixé avec d'autres éléments.

    Le design est surement assuré par Sega tout bonnement.
    testament posted the 06/30/2014 at 10:40 PM
    docteurdeggman C'est eldren qui m'oblige à dire ça...
    eyrtz posted the 07/01/2014 at 08:03 AM
    Pour le design des personnages, c'est du PSO rien de plus.
    C'est surement un moteur basé sur PSO2 et pas sur le moteur Aska de tri-Ace je pense.

    Pour le moteur Aska faudra attendre 2015
    smartcrush posted the 07/01/2014 at 08:13 AM
    airman Euh créer son perso n'empêche pas d'avoirun chara design ...
    On ne créé pas 100% des personnages du jeu de plus même dans ce cas, il pourrait il y avoir un chara design puisque d'un jeu à l'autre un créateur de perso n'offre pas les même possibilités du tout.

    eyrtz 2016
    airman posted the 07/01/2014 at 09:00 AM
    Bah si on voit des persos avec des queues de poissons sur la gueule mixé avec des habits de samourai faudra pas venir crier au scandale apres

    ce que je veux dire c'est qu'il y a pas de chara design arreté quand on crée des persos.
    C'est le joueur qui crée son design propre quoi.
    Sega cree des designs ca et la et toi tu fais le reste.

    Je considere pas les jeux a creation de perso ayant un design a cause de cela , apres c'est pas une critique , juste que quand on verra les gens jouer , coté persos ca risque d'etre ...








    epique.
    smartcrush posted the 07/01/2014 at 09:35 AM
    airman Je comprends. Mais quand tu prends frontier gate, quand tu crées ton perso, tu a un choix de visages qui rappellent fortement certains autres jeux de la boite. C'est ce que je voulais te dire .
    Je ne comprends pas ton histoire de poissons ...
    gunotak posted the 07/02/2014 at 06:15 PM
    smartcrush posted the 07/02/2014 at 06:17 PM
    guno Bien joué amigo. Ce bon .