Les informations peinent à nous parvenir mais la communication se fait peut à petit, pour le dernier Phantasy Star. Rpg un peu à part né de la collaboration entre tri-Ace (Valkyrie Profile, Star Ocean, End of Eternity...) et SEGA. C'est à l'occasion d'un live qui a eu lieu il y a quelques minutes que Sega a dévoilé 3 exemples de scènes ayant lieu au début du jeu.
Il y a de temps en temps de coupures, à cause du média sur lequel les vidéos ont été enregistrées, nous aurons plus de choix dans les jours à venir. Le jeu est toujours prévu en exclusivité sur Vita, en 2014.
Si tri-Ace a eu de la marge, alors tout devrait bien se passer
N'oublions pas que c'est sur Vita, donc déjà, ça passera forcément bcp mieux (taille de l'écran + qualité...)
Je veux gameplay + musique
akinen http://www.gamekyo.com/blog_article285054.html :P Oki je t'ajouterai. furtifdor ça marche.
Le jour où ils seront localisés en US je me jetterai dessus.
Bon ça semble un peu exagéré, mais c'est pour illustrer la comparaison.
Après, dans les jeux à mi-chemin entre du vieux et du ultra nouveau, c'est toujours délicat. Après, je pense que pour PS Nova, ces scènes permettront d'introduire un peu les nouveaux lieux/persos/etc.. à force que l'on avance, vu que la fonctionnement sera un peu particulier. Nul doute que ça parlera avec de simples fenêtres aussi.
Je ne me souviens pas de "cinématiques" dans Celceta. Que sont-elles précisément ? J'ai souvenir qu'il n'y a que des dialogues classiques, mais j'oublie peut être quelque chose.
Je vais être encore plus méchant, la totalité des RPG sont des grosses merde innommable face à Xenogears....
Je suis persuadé que c'est l'une des raisons pour laquelle les jrpgs actuelles sont moins bons que ceux de l'époque. Ils passent beaucoup trop de temps sur des choses futiles au lieu de travailler réellement le fond.
Il y a très certainement du vrai dans tout ça. Mais ça n'est pas forcément la faute des scènes. Parfois c'est simplement parce qu'il faut changer les mecs qui écrivent le scripts, les têtes pensantes, tout ça...
Chez SE et Namdai par exemple, niveau script et psycho c'est pas ça. Alors que chez Falcom et Monolith, c'est une autre histoire.
Mais si les rares Jrpg où le scénar et la psycho sont bien développés (kiseki) ne sortent pas, qu'est ce que tu veux faire : / ?
C'est ça aussi... comment affronter un occident qui ne parle que de technique, avec des jeux de ce genre.
Même Xenoblade X qui va être monstrueux a été critiqué n'importe comment et souvent sur du vide (downgrade, bla bla).
Donc les occidentaux peuvent oublier le J rpg. Tout ce qu'il veulent, c'est plus du FF XV, très occidentalisé et avec les graphismes le plus réalisto-beaux possibles. Je trouve ça réducteur.
Je suis bien confiant, ce jeu va s'imposer comme une des références de la console.
Ça va faire du bien de pouvoir jouer à une production de triAce sur Vita.
Pour moi, le studio japonais indépendant qui s'en sort le mieux en Occident c'est From Software avec les Souls. Ils se concentrent sur l'essentiel (ambiance dark fantasy énorme, design travaillé et gameplay au top) et ça marche. Même au Japon d'ailleurs.
Ils faudraient que les studios spécialisés dans le J-rpg plus traditionnel s'inspirent un peu de leur façon de travailler. Qu'ils apprennent à être plus efficaces.
Falcom, Monolith et From Software ce sont les trois studios qui maîtrisent parfaitement leurs sujets imo.
Tri-Ace sont talentueux mais font beaucoup de gâchis je trouve. Qu'ils reviennent à l'essentiel.
Sauf que ton dark souls ne m'attire pas du tout (niveau ambiance et gameplay). Par contre effectivement, c'est peut être ce genre de "chemin" que devrait emprunter tri-Ace à moins d'avoir une bonne idée.
Ils devraient garder Valkyrie Profile premier du nom en tête. La narration était simple et émouvante.
Quoi qu'il en soit, quand je vois PSO2, je me dis que PSNova n'aura aucun mal être excellent en comparaison.
Et petite anecdote, j'ai acheté les Ost de Legend of Heroes sur l'iTunes belge.
Pas le courage de payer l'import pour des CD
J'ai l'impression de voir un nouveau SO et puis la musique de Motoi
Je veux faire avancer le temps jusqu'au TGS (ou a la gamescom mais bon )
Putain Fieldia qui transperce l'écran de son charisme dans le dernière vidéo
Je trouve le chara design moyen (pas mauvais, pas bon, ça dépend des personnages). Mais vu ce qui est utilisé, il n'est pas mal. Et ce seront surtout les voix/situations/dialogues qui feront tout.
Je vais être encore plus méchant, la totalité des RPG sont des grosses merde innommable face à Xenogears....
N'importe quoi
Je vais être encore plus méchant, la totalité des RPG sont des grosses merde innommable face à Xenogears....
Comment oses-tu traiter Chrono Cross de grosse merde, espèce d'hérétique
waji genre Valkyrie ou End of Eternity J'avoue ça aurait été top aussi
Ouais mais c'est pas valkyrie profile Nova mais phantasy star nova , sans compter que pour le chara design y en a pas vraiment , fin on crée son perso et tout
C'est pas un jrpg classique qu'on a la. Plus du Monster hunter/PSO mixé avec d'autres éléments.
Le design est surement assuré par Sega tout bonnement.
C'est surement un moteur basé sur PSO2 et pas sur le moteur Aska de tri-Ace je pense.
Pour le moteur Aska faudra attendre 2015
On ne créé pas 100% des personnages du jeu de plus même dans ce cas, il pourrait il y avoir un chara design puisque d'un jeu à l'autre un créateur de perso n'offre pas les même possibilités du tout.
eyrtz 2016
ce que je veux dire c'est qu'il y a pas de chara design arreté quand on crée des persos.
C'est le joueur qui crée son design propre quoi.
Sega cree des designs ca et la et toi tu fais le reste.
Je considere pas les jeux a creation de perso ayant un design a cause de cela , apres c'est pas une critique , juste que quand on verra les gens jouer , coté persos ca risque d'etre ...
epique.
Je ne comprends pas ton histoire de poissons
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