Comme tout les mois, Namco Bandai dévoile un nouveau personnage pour Tales of Zestiria, ce mois-ci ne fait d'ailleurs pas exception, en effet, c'est via le célèbre magazine Jump que ce nouveau personnage a été dévoilé via un scan, suivi d'un résumé.
Le nouveau personnage se nomme Dezel, son doublage est assuré par Daisuke Ono et son design par Daigo Okumura (déjà responsable du design de Tales of Symphonia Ratatosk no Kishi et Tales of Xillia 2), il mesure 185cm et semble utiliser comme arme un pendule.
Tout comme Mikurio, Edna et Laila, c'est également un Tenzoku et possède l'attribut du vent, c'est un homme qui travaille dans l'ombre de la société et veut se venger du Hyouma qui lui à pris son ami.
En combat, il se déplace d'une manière calculé et couvre la zone du combat avec son pendule, il peut d'ailleurs utiliser ses artes de loin et peut attaquer aussi bien horizontalement que verticalement.
La phrase clé de Dezel, "je vais te dire ceci, tu ferais mieux de ne pas rester sur mon chemin, je me fout que tu soit un doshi ou pas, mais je ne tolérerais pas que tu interfère dans mes affaires".
On signalera également que trois nouveaux éléments de gameplay ont fait leur apparition, le premier se nomme around step et semble être lié à l'exploration, le deuxième se nomme blast gauge, cette jauge permet de récupérer ses HP et de repousser les ennemis temporairement, enfin il y a la chain spirits, elle permet de combiner plusieurs attaques jusqu'à ce que la jauge soit vide.
Enfin pour finir, un nouveau donjon a été dévoilé, il s'agit du musée d'arts de Damunonia, maintenant place au scan du jeu, en attendant les nouvelles images du titre qui débarqueront certainement la semaine prochaine.
Cliquez sur le scan pour afficher sa taille réelle.
Merci à Arknight pour le scan !
Arngrim Asmita Anakaris Guno Désolé du retard, j'ai eu un p'tit souci.
"je vais te dire ceci, tu ferais mieux de ne pas rester sur mon chemin, je me fout que tu soit un doshi ou pas, mais je ne tolérerais pas que tu interfère dans mes affaires".
A propos de ça ?
yukaisekai D'ailleurs, je recherche plusieurs personnes ayant de très bonnes notions d'anglais pour le groupe Tales of, si tu es intéressé, n'hésite pas.
Ou la tentative de traduction ?
"je vais te dire ceci, tu ferais mieux de ne pas rester sur mon chemin, je me fout que tu soit un doshi ou pas, mais je ne tolérerais pas que tu interfère dans mes affaires".
Je suis un peu perdu là.
Pas trop le temps pour tenir ou traduire d'autre groupe sur Gamekyo... Déjà j'ai exam oral de Japonais demain, je dois retenir ce que j'ai écris pour un entretiens d'embauche. Oui, l'examen est une simulation d'entretien en japonais.... Et le keigo me passe par-dessus la tête ces dernières heures
Celui qui est sur le système de combat sait très largement comment rendre un pendule classe et fun à jouer
Mais bon, tu es encore chez les poids plumes tout au plus puisque tu n'es jamais sur les articles Kiseki, petite frappe
http://gematsu.com/2014/05/reans-sister-playable-legend-heroes-sen-kiseki-ii
Pour le moment j'ai mis les scans du Famitsu et Dengeki sur ce site.
Mais il spoile bien la fin du 1 apparemment .
Sinon , une ancienne protagoniste est présente dans Atelier Shallie.
http://imgur.com/a/JoXNo
hyoga57 Pourquoi pour moi ? Ce n'est qu'un résumé des trucs qu'on voit sur les scans.
Du très très lourd. Il faudra faire fort pour que Monolith m'impressionne plus encore, avec Ao et Sen II.
J'espère tout de même que ce sera le cas, pour que cette année de malade soit encore plus énorme.
Son chara-design évoque certains personnages de manga, mais j'aime bien l'aura de ce Dezel. Il a son truc à lui sur l'ensemble des roster de Tales of.
Il y aura vite une vidéo de gameplay bien classe avec un petite partie pour chaque personnage et je pourrais t'assurer ou non, que le gameplay tue.
Un "pendule", ça semble très simple, mais c'est d'autant plus intéressant je pense.
Peut être qu'il sera au bout d'une chaîne, auquel cas ça ferait aussi "fouet", par exemple
Mais au final, le principal c'est que les magiciens soient intéressants à jouer. (combo physique/magie, magie/magie, temps réduit pour les magies utilisées tard dans le gameplay etc...)