DeV4der, un membre de reddit.com a pu mettre la main sur un exemplaire de Borderlands 2 sur PS Vita et a pu faire un mini-test du jeu.
- Le jeu tourne à
30FPS maximum 90% du temps avec quelques baisses à 25FPS lors des combats.
- En comparant le jeu à ce que propose la PS Vita,
Borderlands 2 se trouve graphiquement supérieur à la moyenne (pas aussi beau que Killzone Mercenary néanmoins).
- La plupart du temps, il a fait face à
seulement 3 ennemis en même temps, mais il arrive qu'il y ait 5 à 7 ennemis à l'écran. Il ne sait pas s'il y en aura plus en avançant dans le jeu...
- Personnellement il donnerait une note de 80/100 car il apprécie le jeu, mais trouve quand même dommage les quelques lacunes techniques.
Le test complet ici : http://www.reddit.com/r/Borderlands2/comments/251c6t/my_personal_borderlands_2_vita_review/
DeV4der a aussi partagé
45 screenshots (j'ai trouvé ça assez beau en les regardant sur ma Vita) :
Toutes les images ici :
http://imgur.com/a/mEWB5
Vivement un RPG Square-Enix exclu Vita
A une moindre mesure, ça me fait penser à ce que Nintendo avait fait avec Metroid prime hunter à l'époque sur DS.
où est la prise de risque ? Avant c'était Nintendo qui risquait gros maintenant tout le monde s'est calmé...
parti comme ca oui ca va mourir, techniquement même si c'est un cortex A9 et un powerVr de la génération précédente, tu développes pour une console pas 1000 smartphones donc niveau optimisation c'est mieux, et un smartphones utilise bien plus de ressource en arrière plan. Killzone n'a pas d'équivalent sur le IOS/google play
Il faut un GTA pour les US mais surtout il faut que Sony se bouge pour rentre les jeux smartphones Android and co compatible PlayStation mobile !