Prenez l'expérience de Journey, mélangez le avec celle d'Avatar et imaginez-vous plonger dans ce fabuleux mélange en Réalité Virtuelle! Vous obtiendrez alors Nero, un jeu développé par "Storm in a tea cup", studio indépendant basé à Rome, et qui, par le biais de Nero, développent un titre réunissant tous ces principes de base!
L'aspect visuel du jeu parait très soigné, comme nous pouvons le voir dans le trailer. D'après Alberto Belli, de Storm in a teacup,
"la bioluminescence (production et émission de lumière par un organisme vivant) est la clé et le monde de Nero sera rempli de choses brillantes et de créatures flottants autour de vous. Dans le trailer un seul environnement est visible mais vous pourrez explorer beaucoup d'autres lieux, chacun d'entre eux ayant sa propre luminescence."
Hormis l'aspect graphique,
Nero sera un jeu très porté sur l'histoire et dont le style pourrait etre définit comme
"un roman visuel à la première personne".
"L'idée du roman visuel vient des effets visuels surprenants que nous allons creer.", explique Belli,
"totalement integrés dans la mécanique de jeu ainsi que la trame. L'experience c'est plus qu'une aventure et c'est différent de toute autre chose. La version PC supportant l'Oculus est si immersive et l'histoire si intriguante que nous avons décidé de nous appliquer cette définition étant donné que c'était ce qui se rapprochait le plus de notre vision du produit final. Un jeu doit porter sur l'intéractivité. Une expérience sur les sentiments. Mélanger les deux dans un unique produit, le remplir d'amour, de beauté et d'un tas de questions nécéssitant des réponses, c'est que nous appellons 'NERO'.""
Le jeu ne dispose pour le moment d'aucune date, mais nous devrions tabler sur une possible sortie en 2015.
posted the 04/05/2014 at 03:59 PM by
furtifdor