Microsoft ne fait pas les choses à moitié.
Malgré le fait que Microsoft ait abandonné l'usage des DRM pour la Xbox One, il n'en reste pas moins que le Cloud sera une fonctionnalité importante de la nouvelle console. Le service que le joueur connaît actuellement va subir quelques modifications : il ne se cantonnera plus seulement à la conservation des sauvegardes des jeux, mais aura un bien plus grand rôle. Titanfall ou bien encore The Division, par exemple, seront des titres qui ne se joueront qu'en multijoueur. Mais ce n'est pas tout, le Cloud supportera entre autres une partie des calculs de la Xbox One pour permettre des rendus graphiques encore plus époustouflants.
C'est pour cela que l'entreprise se doit d'injecter continuellement des fonds dans de nouvelles infrastructures de Cloud Computing. Microsoft vient aujourd'hui de confirmer qu'ils allaient investir la bagatelle de 700 millions de dollars dans un tout nouveau datacenter situé près de Des Moines dans l'Iowa.
Le géant de l'informatique est en train d'agrandir son parc informatique pour atteindre son objectif de 300 000 serveurs d'ici à la sortie de la console. Il reste encore cinq mois à la firme de Redmond pour atteindre ce chiffre.


tags :
posted the 06/24/2013 at 11:40 AM by
latimevic
Pour en revenir à la news, ce qu'il faut voir ici c'est qu'enfin Microsoft va tout gérer de A à Z, et enfin ils peuvent justifier le prix de leur live vu qu'auparavant tout ce qu'ils faisaient c'était mettre en relation les utilisateurs qui se connectaient sur les serveurs de l'éditeur, ou entre eux (P2P).
ASS ASS
Il a trop peur de devoir passer sur xbox One si jamais la technique avec l'aide du Cloud serait bien plus supérieur à la Ps4 !!!
Il se rassure comme il peut en donnant des arguments qui ne tiennent pas
Ah j'oubliais que vu que ça tourne sur PS4 tu n'y cois pas naturellement...
Chez Sony c'est des sauvegardes de jeux et du gaikai plus tard, peut-être, ou quand MS aura bien montré le chemin du cloud sur consoles, comme avec le Live, sans doute...
Azure semble plus gros que gaikai qui est uniquement dédié au gaming.
Ca serai bien qu'il montre un cas concret pour éviter toutes les spéculations
(oui je sais ce que je dis n'a rien à voir les jv.... ^^ )
Et sinon vous pensez que le cloud permettra un affichage en 4K ?
T'es tellement pitoyable
Garçon , j'avais la ps3 à sa sortie, je l'ai toujours, la ps4 je l'aurais aussi quant un jeu que j'attends sortira !
Ce n'est pas avec the Order 1886 et ses armes qui font "piou,piou", que je vais me prendre cette console
Ton esprit trop étriqué te dicte de mauvaises choses
Un smartphone est puissant ou non, un blu-ray est bien encodé ou non, un CD/MP3 d'un artiste est en bonne qualité ou non.
J'veux pas d'un jeu qui soit "beau comme sur la jaquette" uniquement si je dispose de 700Ko/s de dispo à l'heure où je joue!
Si ma femme mate ses vidéos de "cheveux"?
Si je télécharge ma série ou mon anime préféré?(oups, I did it again
Faudra constamment veiller à libérer de la bande non pas pour le multi, mais aussi pour l'expérience pur solo?
M'enfin, j'achéte volontier en démat, j'suis bien évidemment abonné au ps-plus, mais quand la console est déco, j'ai exactement la même expérience que quand elle est connectée.
Etre dépendant d'un serveur pour tout et pour rien, j'appelle ça "prendre du poison chaque matin, et l'antidote le soir"... Une erreur et tu crèves.
Akinen : Non mais ce qui sera calculé par les serveurs ça sera des trucs qui ne demanderont pas de beaucoup de bande passante, sinon ça serait très con et en cas de lag j'en parle pas. Pour ce qui est de la qualité visuel je pense qu'on aura droit à un truc genre niveau de detail basique, avec les ressources de la console donc un truc next gen quoi, et si tu te co t'aura surement de meilleurs effets de lumières, une meilleurs distance d'affichage peut-être ? mais sans plus
Voici le chevalier blanc à la rescousse de son maître
Et puis faut voir comment le jeu tournera sur xbox one, parce que les présentations de jeux console/PC sont tjrs faite sur PC. Quoi que les dévs en disent(EA,activision et crytek, même combat).
En tout cas la prise de risque est louable....
Ravi de voir que les Pro-S squatte toujours autant des News sur lequel il n'ont rien à foutre, pour faire du damage control ou bien encore pour réaffirmer leur choix de Fanboy en sortant des " Non mais de toute façon Sony à..." ou bien alors "Sony introduira progressivement le (choisir mot à insérer)..."
Alors sérieux la ferme et ça vaut aussi bien pour Xiaomin que pour Dracula ou Wobblelub, vous êtes lourd
Le 4K sur PS4 sera exclusivement réservé aux contenus multimédias mais n'existera pas dans les jeux, c'est Sony qui l'a dit, pas moi...
ça parait contraignant pour certains mais vous oubliez une chose : ça rend la console évolutive comme un pc en fonction de la qualité des serveurs de crosoft... si ça se trouve dans 15 ans la console sera la même mais les jeux auront 3 gen de différence...