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ekaF-news
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nom : ekaF-news
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créateur : latimevic
date de création : 04/04/2013
dernière mise à jour : 09/01/2017
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    Qui a aimé ?
    ian, kenpokan, carter
    publié le 24/06/2013 à 11:40 par latimevic
    commentaires (47)
    neojeet publié le 24/06/2013 à 11:42
    J'y croirais que lorsque je le verrais.
    minbox publié le 24/06/2013 à 11:43
    Je trouve la stratégie de Sony meilleure mais wait&see.
    lastboss publié le 24/06/2013 à 11:47
    Qu'ils aillent se faire eux et leur nuage
    aiolia081 publié le 24/06/2013 à 11:48
    Xiaomin Bien évidemment
    bennj publié le 24/06/2013 à 11:48
    Xiaomin > On s'en fou c'est pas la question ici. Toujours en train de parler de la concurrence sur une news qui ne lui ait pas dédié, c'est dingue ca.

    Pour en revenir à la news, ce qu'il faut voir ici c'est qu'enfin Microsoft va tout gérer de A à Z, et enfin ils peuvent justifier le prix de leur live vu qu'auparavant tout ce qu'ils faisaient c'était mettre en relation les utilisateurs qui se connectaient sur les serveurs de l'éditeur, ou entre eux (P2P).
    shthwdthsrt publié le 24/06/2013 à 11:51
    Les serveurs dédiés sont une belle promesse qui j'espère sera réalité ;-)
    chester publié le 24/06/2013 à 11:51
    Le Cloud fera la différence entre ses 2 monstres...
    goldmen33 publié le 24/06/2013 à 11:51
    Xbox One Hybride !!!

    ASS ASS
    minbox publié le 24/06/2013 à 11:56
    Aiolia non mais sans vouloir la guerre je pense que la prise de risque de Microsoft est colossale.
    jumeaux publié le 24/06/2013 à 11:58
    Xiaomin est en plein damage controle

    Il a trop peur de devoir passer sur xbox One si jamais la technique avec l'aide du Cloud serait bien plus supérieur à la Ps4 !!!

    Il se rassure comme il peut en donnant des arguments qui ne tiennent pas
    minbox publié le 24/06/2013 à 12:04
    Jumeaux pas du tout vu que Sony a racheté la meilleure société dans ce domaine et comme je te l'ai déjà dit depuis de longs mois, tu risques d'être extrêmement surpris par ce que la Next Gen va proposer en terme de graphismes. N'oublie pas que la technologie est exponentielle et Quantic Dream nous en a fait une très belle démonstration.
    Ah j'oubliais que vu que ça tourne sur PS4 tu n'y cois pas naturellement...
    friteforever publié le 24/06/2013 à 12:04
    C'est juste de la piteuse communication de bas étage...
    vgs publié le 24/06/2013 à 12:07
    Des serveurs dédiés ! Ceci est un révolution
    potion2swag publié le 24/06/2013 à 12:18
    En tout cas, ils ont l'air de mettre les moyens.
    e3payne publié le 24/06/2013 à 12:27
    ............
    samgob publié le 24/06/2013 à 12:29
    Au moins côté MS y'a de l'ambition par rapport au Cloud (cloud-computing ici).
    Chez Sony c'est des sauvegardes de jeux et du gaikai plus tard, peut-être, ou quand MS aura bien montré le chemin du cloud sur consoles, comme avec le Live, sans doute...
    ashern publié le 24/06/2013 à 12:31
    Je vois pas en quoi ca semble sur réaliste... Ils connaissent déjà le cloud avec Azure. Pourquoi ca marcherais pas ?
    Azure semble plus gros que gaikai qui est uniquement dédié au gaming.
    Ca serai bien qu'il montre un cas concret pour éviter toutes les spéculations
    idd publié le 24/06/2013 à 12:32
    J'imagine déjà les mecs qui vont racker tous ces milliers de serveurs dans ces salles ultra-climatisées et bruyantes ^^
    (oui je sais ce que je dis n'a rien à voir les jv.... ^^ )
    cdviking publié le 24/06/2013 à 12:34
    ashern..avec Don Mattrick et sa communication foireuse faut pas trop rêvez!!! a moins que le gros homer eu Ballmer le foute dehors,.
    raphy26 publié le 24/06/2013 à 12:43
    sony a finalement bien jouer avec le rachat de GAIKAI le reseau de cloud (gaming et computing) est deja en place et fonctionnel. reste juste a le renforcer un peut. Dans un premier temps sa ne servira qu au stream de jeux ps 1 2 3 et 4 sur vita et ps4. Ils introduiront le cloud computing progressivement pour passer a des jeux obligant le cloud computing d ici 6 ou 7 ans en disant ok si vous voulez des jeux plus beau plus mieux c'est avec la connection obligatoire.
    cdviking publié le 24/06/2013 à 12:59
    sony a finalement bien jouer avec le rachat de GAIKAI le reseau de cloud (gaming et computing) est deja en place et fonctionnel.
    ah oui tien première nouvelle ça, j avais crus entendre que le GAIKAI serras dispos que vers le milieux ou la fin de 2014 et ce juste aux states..?!
    wobblelub publié le 24/06/2013 à 13:02
    Bien le believe du cloud

    Et sinon vous pensez que le cloud permettra un affichage en 4K ?
    jumeaux publié le 24/06/2013 à 13:02
    Ah j'oubliais que vu que ça tourne sur PS4 tu n'y cois pas naturellement...

    T'es tellement pitoyable !!!

    Garçon , j'avais la ps3 à sa sortie, je l'ai toujours, la ps4 je l'aurais aussi quant un jeu que j'attends sortira !

    Ce n'est pas avec the Order 1886 et ses armes qui font "piou,piou", que je vais me prendre cette console

    Ton esprit trop étriqué te dicte de mauvaises choses ! Enfin bref, un fanboy aveuglé doublé d’œillères collés à la "Ultra Glue X1000", il en faut hein !!!!
    odst publié le 24/06/2013 à 13:03
    minbox publié le 24/06/2013 à 13:06
    Wobbleub je pense qu'il n'y a même pas pas besoin du Cloud Computer pour la PS4 pour afficher une résolution 4K. Wait&see mais je vais me marrer avec l'épidémie de septiques sur cette génération.
    odst publié le 24/06/2013 à 13:08
    C'est repartie pour du believe
    draculax publié le 24/06/2013 à 13:09
    Mdr jumeaux le mec qui juge un jeu sur une cinematique ca montre le niveau de l infection cérébrale quand même
    milo42 publié le 24/06/2013 à 13:09
    Rien à braire du cloud, les jeux (en développements) que j'ais vu m'ont comblé.
    kurosama publié le 24/06/2013 à 13:17
    Mais euh arretez de vous disputez..toute cette violence
    cdviking publié le 24/06/2013 à 13:22
    xiaomin déjà que EA parle de Battlefield 4 sur consoles next gen avec du rendu de 720P/60 FPS ,. alors pour ton 4k omis les films oubli ça et vite.
    hurri publié le 24/06/2013 à 13:31
    700 millions c'est pas rien, ils y croient à leur idée, j'espère que ça sera vraiment mis en application et pas juste du PR Talk.
    odst publié le 24/06/2013 à 13:33
    Les 700 millions ils vont les récupérés bien rapidement avec l'abo du Live tfaçon
    hurri publié le 24/06/2013 à 13:34
    Je pense surtout que le cloud va pouvoir être utilisé pour outsourcer des trucs peu gourmand en ressources pour les jeux massivement multijoueurs. Ça permettrait d'améliorer l'expérience en ligne.
    akinen publié le 24/06/2013 à 13:35
    nan mais ce believe lol! J'veux pas que le rendu d'un jeu soit dépendant d'une quelconque bande passante.

    Un smartphone est puissant ou non, un blu-ray est bien encodé ou non, un CD/MP3 d'un artiste est en bonne qualité ou non.

    J'veux pas d'un jeu qui soit "beau comme sur la jaquette" uniquement si je dispose de 700Ko/s de dispo à l'heure où je joue!

    Si ma femme mate ses vidéos de "cheveux"?

    Si je télécharge ma série ou mon anime préféré?(oups, I did it again )

    Faudra constamment veiller à libérer de la bande non pas pour le multi, mais aussi pour l'expérience pur solo?

    M'enfin, j'achéte volontier en démat, j'suis bien évidemment abonné au ps-plus, mais quand la console est déco, j'ai exactement la même expérience que quand elle est connectée.

    Etre dépendant d'un serveur pour tout et pour rien, j'appelle ça "prendre du poison chaque matin, et l'antidote le soir"... Une erreur et tu crèves.
    akinen publié le 24/06/2013 à 13:36
    Par contre, bien évidemment, c'est une bonne nouvelle pour toutes les expériences multi
    odst publié le 24/06/2013 à 13:38
    Et vu qu'en ce moment c'est la mode des jeux à monde ouvert massivement multijoueur, c'est tout bon pour l'instant ! Après a voir ce que sa donne en live.

    Akinen : Non mais ce qui sera calculé par les serveurs ça sera des trucs qui ne demanderont pas de beaucoup de bande passante, sinon ça serait très con et en cas de lag j'en parle pas. Pour ce qui est de la qualité visuel je pense qu'on aura droit à un truc genre niveau de detail basique, avec les ressources de la console donc un truc next gen quoi, et si tu te co t'aura surement de meilleurs effets de lumières, une meilleurs distance d'affichage peut-être ? mais sans plus
    carter publié le 24/06/2013 à 13:44
    le cloud c'est le futur!
    jumeaux publié le 24/06/2013 à 13:46
    Mdr jumeaux le mec qui juge un jeu sur une cinematique ca montre le niveau de l infection cérébrale quand même

    Voici le chevalier blanc à la rescousse de son maître !!!!
    akinen publié le 24/06/2013 à 13:48
    Ben razoire, j'ai vu titan fall en 1080 60 fps. Tu sens que ce sont les mecs de call of. C'est beau, c'est fluide, mais battlefield lui met une volée mémorable.

    Et puis faut voir comment le jeu tournera sur xbox one, parce que les présentations de jeux console/PC sont tjrs faite sur PC. Quoi que les dévs en disent(EA,activision et crytek, même combat).
    minbox publié le 24/06/2013 à 13:50
    Cdviking on en reparlera avec la deuxième génération de jeux
    aiolia081 publié le 24/06/2013 à 13:53
    Raphy26 Le prophète déchu de la connerie
    lexiz publié le 24/06/2013 à 13:53
    Pour le 4 k sa serait bien d'avoir aussi les tv....
    raeglin publié le 24/06/2013 à 14:03
    ça semble être une bonne idée leur truc, en tout cas tant que ça reste pour des expériences Multijoueur, Je veux pas que ça influe sur le solo...

    En tout cas la prise de risque est louable....

    Ravi de voir que les Pro-S squatte toujours autant des News sur lequel il n'ont rien à foutre, pour faire du damage control ou bien encore pour réaffirmer leur choix de Fanboy en sortant des " Non mais de toute façon Sony à..." ou bien alors "Sony introduira progressivement le (choisir mot à insérer)..."

    Alors sérieux la ferme et ça vaut aussi bien pour Xiaomin que pour Dracula ou Wobblelub, vous êtes lourd
    raiss publié le 24/06/2013 à 14:17
    Les pro-m c'est la référence de l'objectivité
    samgob publié le 24/06/2013 à 14:17
    "je pense qu'il n'y a même pas pas besoin du Cloud Computer pour la PS4 pour afficher une résolution 4K"
    Le 4K sur PS4 sera exclusivement réservé aux contenus multimédias mais n'existera pas dans les jeux, c'est Sony qui l'a dit, pas moi...
    ian publié le 24/06/2013 à 14:32
    serveurs dédiés et plus de probleme de nat qui ralentissent les parties ou de problèmes pour se rejoindre entre joueurs qui ont des nat strictes ou modérées , un reve , un confort pour le jeu en ligne , si en plus ca peut ameliorer le graphisme ( a voir ) , c'est encore mieux
    superpanda publié le 24/06/2013 à 16:08
    on en revient au problème de la connexion obligatoire, et c'est pour cette raison que Microsoft a annoncé qu'elle était "provisoirement" abandonnée : les jeux de début de gen se contenteront de la puissance intrinsèque à la machine, mais par la suite les jeux qui sortiront devront obligatoirement bénéficier de la puissance du cloud, même sur leur partie solo. Préparez vos connexions, je me réjouis la fibre chez moi c'est pour dans moins de deux ans...
    ça parait contraignant pour certains mais vous oubliez une chose : ça rend la console évolutive comme un pc en fonction de la qualité des serveurs de crosoft... si ça se trouve dans 15 ans la console sera la même mais les jeux auront 3 gen de différence...