comme promis par cuthbert cette aprés-midi dans son article,je publie moi aussi mon test sur l'attendu mais bien decevant Gears of War 3.
Gears 3 je l'attendais,j'en revais chaque jour,je voulais des combats épiques face à des monstres de plus en plus puissants et de plus en plus en gros,des scènes d'anthologie qui vous uppercut l'estomac et qui vous décroche la mâchoire.
j'imaginais aussi des nuits longue et toute blanche sur le mode multi,puis Gears 3 est sorti et le rêve a pris fin,en résumé j'suis vite redescendu sur terre,grosse douche froide.
L'héritage des 2 premiers Gears était surement trop lourd à porter,mais je vais expliquer point par point ce qui me dérange dans ce nouvel épisode
Tout d'abord concernant le mode solo,je vais être clair et direct je me suis ennuyé comme jamais sur un Gears of War,l'impression de déjà vu étant plus forte que jamais,la répétitivité dans les scènes d'actions est juste hallucinante.
En résumé,on avance,on rentre dans une espèce d'arènes close puis on nettoie la zone en se cachant derrière un abri,une fois les locustes à terre on met un gros coup de botte dans une porte et c'est reparti pour la zone suivante,et ainsi de suite
je veux dire que jamais on se sent libre,on suit toujours un chemin,c'est ultra linéaire et sans surprise.
Niveau bestiaire ce n'est pas plus reluisant on affronte des locustes mais surtout des lambent
sortent de mutations effrayante et grotesque des locustes vérolé par l'imulsion.
Je me pose encore là question de la presence de cet adversaire tout droit sortie d'un mauvais film d'horreur des années 50,mais si,ceux avec le petit budget et des acteurs déguisés en monstre de plastique avec fermeture éclaire bien visible dans le dos.
bref pour moi les lambent n'ont clairement pas leur place dans un Gears,par moments je me croyais dans un résident evil du pauvre,en résumé j'ai trouvé cet ennemi totalement ridicule.
Niveau scénario le jeu nous montre un encéphalo plat,jamais une émotion n'est venu me bouleverser,je
ne parlerais pas de Dom tellement ce qui lui arrive est mal amené dans l'histoire,pour moi ça débarque comme un gros cheveu dans la soupe,
à mon avis c'est juste un manque d'inspiration flagrant du scénariste,c'est juste histoire de mettre un peu de sel dans cette histoire qui ne décolle jamais vraiment.
ni du père de Marcus qui n'est juste là pour faire figuration,un peu comme sully dans Uncharted 2
pourtant a la fin de Gears 2 on pouvait espérer quelque chose de mieux,mais non,tant pis,ça sera pour la prochaine fois.
donc vous l'avez compris,faudra repasser pour les renversements scénaristiques de folie,il n'y en a tout simplement pas.
on suit son petit bonhomme de chemin,rien de plus,rien de moins jusqu'au boss final,youpi
Dom,victime innocente d'un scénario sans panache
Autre sujet qui fâche c'est la difficulté,cette dernière est quasi absente,je me souviens encore de celle de Gears 1 qui etait parfois bien crispante,surtout face à Raam,dans Gears 3 c'est une promenade de santé,c'est les vacances au club Med,manque plus que la petite orangeade avec le parasol pour s'y croire.
Mais pourquoi la difficulté a régressé à ce point,bah tout d'abord pour que toute la planète puisse y jouer,et que même le moins doué d'entre nous arrive lui aussi a voir la fin du jeu.
Donc Epic a fait en sorte qu'on soit toujours pris par la main,toujours accompagné par des Bots,qui s'ils visent à coté sont toujours prompt à venir vous relever dès qu'on tombe à terre,le résultat c'est qu'on peut se balader dans l'arène de combats sans la moindre crainte de mourir,car oui c'est impossible de mourir dans Gears 3,ou alors faut vraiment le faire
exprés.
C'est l'une des raisons qui fait que Gears 3 est d'une platitude affligeante,car pour moi les plus grands jeux,ceux qui restent gravé dans les mémoires sont ceux qui vous donnent du fil à retordre,où l'on en bave pour avancer,ok,on peste contre
la difficulté,mais une fois le jeu terminé on est heureux,il devient alors un jeu culte.
Avec Gears 3,une fois le générique qui déroule sur l'écran,après une cinématique de fin digne des feux de l'amour,on éteint la console et on l'oublie
quelle tristesse,mais c'est la nouvelle génération de jeu vidéo qui veut ça,toujours plus abordable,toujours plus simple.
À présent je vais me pencher sur l'âme du jeu,sur ce qui me tient le plus a coeur,c'est-à-dire le mode multijoueur,d'ailleurs je me suis jeté dessus dès que j'ai eu le titre entre les mains,le beta avait occupé tout mon temps libre en avril dernier,je comptais bien en remettre une couche avec la version finale,arf,bah non,Gears 3 me décoit une fois de plus,je me serais cru dans un call of duty,de la mitraillette partout,des campeurs au méga pompe,mais où sont
passer mes duels chéris ?
Dans ce troisième épisode on se fait presque "one shot" au lanzor,et je parle pas des joueurs qui lâchement vous défoncent dans le dos aux Mega pompe,tu sais le fameux canon scié,l'arme de prédilection du noob,avec ce shot gun il est inutile
de savoir viser pour faire un Frag,voir plusieurs,même les yeux fermés ça marche,arf,quelle misère.
À mon avis,cette arme a été faite pour les joueurs qui ne savait pas utiliser le gnasher dans les précédents opus et qui se faisait bien démonter,aujourd'hui ils sont heureux,ils peuvent eux aussi faire des duels de pompe,Epic a pensé au Noob,ils sont sympas quand même,hein ?
bon moi ça me fait plus penser à des roulettes sur un vélo,qu'à autres choses mais bon il faut plaire à tout le monde,faut que chaque type de joueur puisse s'amuser sur Gears 3,faut pas être trop élitiste non plus,faut bien refourguer les prochains DLC qui arrivent,et c'est bien connu,un joueur qui n'arrive à rien sur un jeu,trop vexé de perdre à toutes les
parties,ne va pas mettre un centime dans les contenus téléchargeables,alors qu'un joueur qui fait du Frag,et donc s'amuse achèteras tout et n'importe quoi,map,avatar,personnages,etc,se prenant sans doute pour un PGM de la mort qui tue.
Malheureusement pour moi,Epic a trahi ses fans de la première heure pour des dollars,c'est un coup bas de la part de cet éditeur que j'estime beaucoup.
Voici le genre d'énergumène que l'on croise sur le multi de Gears 3
Mais Pas d'inquétudes si les modes Death match ne vous conviennent pas il vous reste le mode horde et son petit frère le mode beast qui vous met dans la peau de vos ennemies de toujours,les locustes.
ça vous occupera un certain temps,mais rien d'extraordinaire non plus
Enfin si,cette année la horde est plus intéressante que d'habitude,en effet on peut acheter du matériel pour défendre les zones,un ajout sympa pour des parties encore plus passionnante entre potes,bon faut aimer jouer face à des Bots qui marchent
tout droit.
Un mode Horde bien plus passionnant qu'autrefois
Pour conclure je vais quand même parler des points positifs,parce que oui il y en a,depuis tout a l'heure je critique mais certaines choses m'ont aussi plu dans Gears 3,les graphismes tout d'abord,je les trouve éclatant,c'est beau il n'y a pas à se plaindre de ce côté-là,bonne diversité dans les endroits que l'on visite,c'est plutôt varié,on voyage beaucoup,mention spéciale au niveau aquatique qui est d'une beauté à tomber à la renverse.
La modélisation des personnages par contre laisse parfois à désirer,mais qu'est-il arrivé à baird ? nom de nom.
La musique est de bonne qualité et pour le multijoueurs les avantages de l'hote sont beaucoup moins presents qu'auparavant,ouf...
heu...bah j'ai fait le tour des points forts il me semble.
En résumé Gears of War 3 est l'une des plus grosses déceptions de l'année pour moi,j'en attendais surement trop entre un scénario qui reste desesperement plat et un mode multi qui est riche mais vraiment trop casual,j'ai pris la galette de Gears 3 puis dans un geste de profonde tristesse je l'ai remise dans sa boite puis rangé au fond d'une étagère pour ne plus jamais y retoucher,et ça,ce n'était pas du tout prévu dans le contrat.
graphismes: le jeu est très beau,je pense qu'il utilise le potentiel de le 360 à son max,univers aquatique,bateaux,palais grandiose,villes détruites,tout est là pour en mettre plein les yeux,spectacle visuel garanti
musique:la aussi chapeau bas,les musique colle parfaitement,elles sont magnifiques
elles rythment l'action sans jamais devenir gavante,d'inspiration très hollywoodienne on se
laisse porter par le thème tout en defoncant du locuste,bravo
durée de vie:la durée de vie du mode solo est assez courte,disons une grosse dizaine d'heures,mais avec les différents modes de
jeux,deathmatch,horde,beast,et les medailles,elle devient quasi infini,encore faut-il adherer À la nouvelle politique d'Epic,qui a fait du mode multijoueur un monde casual
jouabilité:rien de nouveau sous le soleil de ce côté-là,roulade,cache-cache derrière les differents objets du décor,on est en terrain connu,mais c'est toujours aussi intuitif et d'une souplesse
exemplaire,donc rien a dire,c'est du tout bon.
Intérêt:À mon avis Gears of war 3 est l'episode le plus faible de la série alors qu'il devait tout détruire
sur son passage,entre scènes d'action répétitive,Boss simple à abattre et manquant cruellement de charisme,l'histoire avec le père de marcus assez décevante et inutile,bref n'en jetez plus
Gears 3 marque un tournant pour moi dans la série,en effet c'est le premier épisode où je m'ennuie
ferme
Ma note:
5/10
Sinon ce n'est pas moi qui ai retiré l'article des news principales. Un autre modérateur ou administrateur a dû vouloir évité le doublon entre nos deux avis. Je mettrai un lien vers ton article sur le mien tout à l'heure du coup.
Bon je lis ton test
parties"
je garderais cette phrase
Les Lambents étaient déja présent dans les 2 premiers Gears of War : les Rebus explosifs de Gears 1 et le Brumak Lambent qui fait sombrerJacinto et les Luisants qui se battaient dans les grottes Locustes même si on les croisaient simplement dans Gears 2. L'imulsion est au coeur de Gears of War et c'était un moyen d'apporter plus de variété au niveau du bestiaire même si c'est clair que c'est moins Gears et plus Biohazardesque.
Pour la mort de Dom il faut avoir lu les 4 romans pour mieux comprendre que ce n'est pas un sacrifice mais un suicide. La seule raison de vivre de Dom dans cet univers de fin du monde c'était Maria. Sa mort marque le début d'une grâve dépression pour Dom, on a mille fois plus de détails dans les bouquins, c'est bien dommage que son personnage ne soit pas plus dévelopé dans Gears 3.
Concernant la difficulté Epic avait prévenu que le jeu serait plus accessible mais essaye le mode dément si tu cherche un challenge (pas de mise a terre, tu meurt directement, là il faut se mettee à couvert).
Epic voulait que toutes les armes et non pas que le pompe soit utilisé. Le Rétro-Lanzor et le Sawed-Off sont clairement des anti fusil à pompe. Epic ne voulait plus de la domination du pompe. Ils ont bien réussit et c'est clair que le Sawed-off ne nécessite aucune skill.
Le mieux c'est de jouer en privé au mode Horde avec une difficulté plus élevé si on veut du challenge.
Au final je te comprend et c'est bien dommage car tu es un excellent joueur sur le Live, si ce n'est le meilleur joueur que j'ai rencontré jusq'à présent, si jamais tu veux te faire des parties en privé en multi ou en horde je suis partant
Je suis pas d'accord sinon, la difficulté quasi inexistante oO
Mais t'as des passages super galère!
Tu dois être super fort... ou t'as activé un cheat
Mais le jeu est pas si facile que ça vraiment... dans le 1 j'avoue Raam est dur, t'as aussi le passage avec le tank quand t'illumine les krills qui est assez dur aussi, c'est plus dans Gears 2 que c'est facile en fait ^^
T'es jamais mort contre la berserker Lambent ?
Contre Myrrah à la fin?
Ou quelque fois contre les Gunker, qui sont super chiant avec leur bombe...
" c'est une promenade de santé,c'est les vacances au club Med,manque plus que la petite orangeade avec le parasol pour s'y croire. "
xD!!
pas mal
Par contre le jeu tu l'as mis en quel difficulté?
Parce qu'en dément si t'es à terre tu meurt, les bots du coup sont pas là pour t'aider et t'aura ton challenge ^^
Prépare le stock de manette au cas ou quand même, un lancer de manette à travers la fenetre peut vite arriver xD
tu sait que j'ai vraiment hesiter a mettre mon test,je pensais que ça n'allait pas passer vu que je le critique,alors que j'adore cette license.
tout cas pour te repondre,non,je n'ai pas lu les bouquins,c'est peut étre a cause de cela que j'ai trouver Dom invisible et sa disparition mal fichu,Epic aurait du penser a ceux qui n'on pas lu les romans.
Merci estellise,non franchement je ne suis vraiment pas mort souvent,mais j'ai effectivement le mode dement a faire,un jour peut-etre...
Stonesjack : bah il est pas en standard, mais en arcade c'est une promenade de santé.
Mais sinon ce que tu dis là, c'est juste idiot :
faut bien refourguer les prochains DLC qui arrivent,et c'est bien connu,un joueur qui n'arrive à rien sur un jeu,trop vexé de perdre à toutes les
parties,ne va pas mettre un centime dans les contenus téléchargeables,alors qu'un joueur qui fait du Frag,et donc s'amuse achèteras tout et n'importe quoi,map,avatar,personnages,etc,se prenant sans doute pour un PGM de la mort qui tue.
Donc aujourd'hui si on est bon à gears et qu'on prend les dlc c'est qu'on est un casual??? Tu dis vraiment n'importe quoi, je ne joue pas le canon scié et pourtant j'ai un bon ratio et j'ai plus de match gagné que perdu et pourtant je prendrais les dlc futur (pas le premier qui est une belle arnaque bien sur). Sérieux si tu n'y arrive en multi et que tu es frustré c'est peut être pas à cause des canon scié mais de ton niveau plutôt non?
En revanche je rejoins Cuthbert pour l'histoire de la mort de Dom et de façon plus générale de la campagne, il faut avoir lu les livres pour comprendre toutes les ramifications justes simplifiées dans la campagne. Mais pour cette dernière, je trouve que c'est bien sinon presque mieux des passages moins "boum-boum-paf-tronço- et que j't'explose la gueule au shotgun etc...". Ça laisse la place à un peu de narration -certes au niveau infinitésimal de ce que l'on attendait de Karen Traviss- qui fait quand même du bien. Quand je vois les joueurs qui foncent pour trucider la moindre fesse de locuste devant eux et qui prennent pas la peine d'admirer les détails ou même parfois de lire des choses importantes (comme par exemple les objectifs...eh oui j'ai eu des gens qui tournaient en rond après avoir tué tout le monde parce qu'ils comprenaient pas ce qu'il fallait faire...) là je me dis que le problème vient pas forcément du jeu mais aussi des joueurs. Eh oui, il faut parfois avoir un peu de cervelle pour saisir l'histoire en ce qu'elle a de bien, malgré des errances etc... (je parle pas pour toi Sacks, c'est juste une remarque générale).
passer mes duels chéris ?
Cette mauvaise foi !!! Y'a 10 fois plus d'utilisateurs de fusil à pompe (cheaté à mort) que de fusil à canon scié !
Et pleurer les duels de fusils à pompe dans le 2, franchement, non merci !
Le multijoueur est absolument pas casual ! Il est juste plus équilibré (et encore, le fusil à pompe fait chier) et donc plus difficile pour ceux qui avaient leurs mauvaises habitudes sur le 2.
Sur le 3, tu tire en même temps que le mec au Sawed-Off et surprise ! Une fois sur deux tu vois TES morceaux de bidoche voler mais l'ennemi n'a pas une égratignure, alors heureux ?
(J'avoue que du coup je joue maintenant presque exclusivement au rétro-lancer, juste pour contrer l'hégémonie qu'est le Sawed-Off.)
ps: je sais pas si tu l'as vu mais il y a un mode de joue sans sawed-off en choix d'arme principale mais comme armes à ramassé ce qui te conviendrais mieux.
C'est marrant ton test, ça me fait penser à pas mal de potes sur le live (surtout le moment qui signifie dans le jeu, en gros "PUTAIN DE NOOB AU SAWED-OFF!" xD)
J'suis pas vraiment d'accord ^^ L'éloge du Gnasher oubliée? T'en mieux! L'arme emblématique de Gears n'est pas le Gnasher mais mais le Lanzor, M.Perna (si j'me souvient bien) regrettais d'ailleurs presque de l'avoir foutus dans le jeu tellement elle était over utilisée.
Pour changer de sujet, la difficulté est bien dosée je trouve, et j'trouve que c'est un bon point que les bots te relève direct, c'est non seulement un effet plus réaliste mais aussi une occasion de moins de pester contre "CES PUTAINS DE BOTS DE MERDE QUI ME RELEVES JAMAIS, PUTAIN!" ^^ Si je me souvient bien, nous, les vieux de la vieille de Gears, on avait bien demandé des bots plus intelligents mais moins abusés non? (j'parle de la visée auto' réglée sur la tête...), bah voila, on est servit, mais on trouve à se plaindre ^^
Pour la campagne un peu d'accord, elle est un peu moins bien que dans les deux premier Gears, et comme le dis mon vieil ami Stones, c'est vrai que Gears perd un peu son penchant "fin du monde" sur certains points, notamment les couleurs vives du soft. Pas que ce soit un mal, non, non, mais forcement ça joue, sauf sur certains environnement comme à Azura par exemple (avant, bien sur, qu'on coupe de générateur de Maelström.) Par contre, dire que Gears III à perdu son côté "impressionnant", je trouve que c'est du copiage de test de JVC x) Perso, me fighter contre un Léviatan luisant, plusieurs Brumaks, des Berserkers Lambents, me trouver courser par un Léviatan sous l'eau, parmi des mines CGU datant des guerres pendulaires ou encore me faire presque cramer le cul par une bestiole volante géante (D'ailleurs, paradoxe du-dis monstre, comment ont-ils élevés ça dans les Entrailles?) chevauchée par Myrrah et regarder, ébahis, la terre brûler, carbonisée, laissant penser à un sol d'Apocalypse, touchée par la bête en question, je trouve ça quand même impressionnant perso' ^^
Pour, enfin, ce qui est du multi', je dirais que même sur les deux premiers opus il y a eu ses noobs et ses incompétents à leurs débuts. Les mitrailleurs tout droit sortit de CoD, c'est pas nouveau, le seul truc qui change c'est, reprenons le vocabulaire de Fepixx42 (qui est d'ailleurs très bien situé), l'hégémonie du Sawed-Off, arme certes un peu abusée, qui à été réduite de puissance récemment si je me souvient bien par Epic.
Personnelement, je ne trouve pas cette arme vraiment abusée... D'accord, elle one-shot un mec à une distance plus élevée que son p'tit frère Gnasher, mais n'est-ce pas le but de cette arme? Et puis, si vous aviez vraiment de la jugeote, vous esquiveriez purement et simplement l'unique coup que peut porter votre adversaire pour le Gnasher ensuite. "Impossible", me diriez vous," cette arme over abusée tir à 180°". Ouais, ça c'est sur, mais si vous connaissez le Slide (et, par extension, les fameux "Duels de pompes") vous devriez connaître aussi "l'analyse des mouvement", (chose qui ne porte pas vraiment de nom à la base, m'enfin bon) et qui vous permet tout bêtement, par votre esprit avisé, de deviner là ou va tirer votre ennemi et quand (Surtout quand). Simplement ceci vous permet d'éviter le coup fatal et de simplement "rougir" un peu, chose dont vous vous fichez car la plupart du temps les Sawed-Offers fuis lorsque leur coup est raté. M'enfin bref ^^
Perso', le seul truc que je trouve INADMISSIBLE, c'est la politique qu'Epic à dû voler chez Microsoft (ou que ce dernier à incité à adopter), à savoir les pseudo "DLC" qui ne proposent uniquement que les clefs dévérouillants les-dis DLC (qui sont souvent, d'ailleurs, du contenus purement retiré du titre). C'est purement et simplement du vol, c'est comme si on nous vendais une maison avec les chiottes vérouillées, et qu'il faudrait payer un supplément pour obtenir la clef les dévérouillant. 'Fin bon bref, le seul point vraiment casse burne pour moi c'est ça, les autres c'est soit des fables, soit des choses sans grande importance.
Bon, après chacun son avis, et je respecte le tiens concernant ce jeu ^^
Stonesjack j'ai lu l'avis de ton pote,effectivement chacun perçoit differement Gears 3,mais par contre je maintiens que l'arme numero un en multi dans le 1 c'etait bien le pompe,avac les autres armes bien entendu (arc,rayon,boomer,snipe) mais le lanzor etait trés mal vu,un peu comme les coups de crosse avec le flingue.c'est fou le monde qui semble content que le gnasher soit moins la star du jeu online sur Gears,ça rejoint bien ce que je dit dans mon test.