Il est très difficile d’obtenir des infos sur
Forza Motorsport 4, et c’est sur un article d’
Erik Sofge ( qui fait partie du staff
MSN Autos et contributeur sur
Popular Mechanics ) qu’on est allé les chercher. Voici les passages qui concernent
Forza Motorsport 4 et qui ont été traduites pour vous.
- Pour le prochain
Forza Motorsport, les développeurs ont numérisé au laser 3D une sélection de voitures, y compris la Bugatti Veyron.
- Les créateurs de
Forza Motorsport,
Turn 10 Studios, disent qu’ils ont modélisé les propriétés des pneus, comme le transfert de masse, et ont intégré les données de performance du fabricant de pneus Pirelli dans
Forza Motorsport 4. Le résultat, d’après les développeurs, c’est qu’on aura là la simulation la plus au point concernant l’adhérence des pneus modernes dans une
« variété de conditions de course ». Faut-il bien comprendre
« une variété de conditions climatiques » ? On y croit !
-
Forza Motorsport 4 devrait lever la barre plus haut en terme de création de circuits. D’après les développeurs,
Turn 10 a passé 2 à 3 jours sur chaque circuit du jeu, pour des terabytes de photos et vidéos et un traçage des portions de l’intérieur, milieu et extérieur de la surface de la route avec un système GPS. Tout ça pour plus de réalisme afin de bien retranscrire la modélisation des circuits.
- La fonctionnalité
Kinect la plus intéressante qui a été montrée est plus subtile et moins gourmande en donnée que la 3D dans
Gran Turismo 5. En mode
Kinect uniquement, quand on se penche d’un côté ou de l’autre, la perspective du conducteur vous suit, vous laissant apercevoir un angle mort ou juste autours d’une voiture avant de la doubler.
Forza Motorsport 4 est attendu d'ici la fin de l'année exclusivement sur
Xbox 360.
Source : Xboxygen.com
Mais c'est quoi l'avantage de modéliser des voitures avec un laser 3d ?
Sa veut dire qu'elles seront encore plus détaillé ?
sinon comme d'hab Polyphony fait et Turn 10 suit
ps: le trollage de bas étage me manquait alors une compréhension intelligente de votre part serait la bienvenue
Et pour finir, échanger des photos, suivre les meilleurs joueurs, ou souder à de la ferraille sur ses bagnoles, toutes ses features bien que sympa,ne remplaceront jamais une bonne conduite au volant donc au final je m'en perce l'oléoduc de toutes ces conneries
sauf que les standards de GT5 donc des modèles HD issus de GT4, sans custom et sans vue intérieure, alors que là on aura au minimum les mêmes modèles que dans FM3
Il me botte bien mais chaque chose en son temps: d'abord FM3 ultimate et ensuite rebelotte pour FM4 soit dans un an et demi
Quand tu vois qu'ils sont obligé de remodéliser leur circuit, c'est qu'ils ont bien vue qu'ils étaient largué à ce niveau car c'est l'un des points fort de GT5 avec chaque dénivellement de la route, ainsi que le réalisme lié à l'adhérence des pneus qui est très représentative de la série GT.
En faite c'est marrant, c'est surement avec cette remodélisation des parcours que l'on se rendra compte, grace à forza 4 que GT5 a posé une nouvelle base technique, comme d'habitude quoi
Oui oui, qu'ils apprennent déjà à faire des parcours plus réalisme, et qu'ils simulent correctement l'amortissement de chaque voiture, ce que GT5 fait à la perfection, ensuite on parlera de réalisme, parce qu'a lire les Xboiteux, GT5 doit déjà être meilleur que Forza 2 avant de prétendre être bon
Je pensais le 3 ultime réalisme-de-Oufzor moi ...
En faite je vais être plus salaud que ça, on a tellement brisé les burnes avec GT5 pour des conneries à cause des petits pète nouilles du forum que je vais me faire à malin plaisir à mesurer chaque virgule de la moindre info concernant FM4 !
Mais alors pour le test, mes amis, même si le jeu est au final très bien, je ferais exprès de ne pas prendre de douche juste pour puer la mauvaise foi avec véhémence
Ce prétendre être la nouvelle référence, et bien on va voir ça
Par contre les résidus d'anus de ton espèce me motivent grave à continuer ma petite vendetta ça c'est sur
La simulation de Poly sur PS3, qui se devait de devenir la nouvelle référence absolue en matière de simulation sur consoles grâce aux moyens mis en ouevre pour ça pendant pratiquement 6 longues années de développement, n'est même pas arrivé à égaler son concurrent direct sur certains points, concurrent sorti 1 an plus tôt et développé avec des moyens beaucoup moins importants.
On sent bien que les fans de GT5 tremblent déjà à l'idée du coup que va assener bientôt Turn 10 à leur simulation de référence, qui n'en est une que pour eux, d'ailleurs...
C'est pire qu'une faiblesse, c'est une véritable bêtise !
J'en rajoute pour dire qu'il n'y a rien de plus frustrant que de voir une voiture que l'on apprécie se taper la modélisation standard, aucun sens !
Et je ne pense pas que Turn10 feront la même erreur.
Et je n'ai lu personne dire que GT5 était parfait puisqu'il ne l'est pas, c'est de la mauvaise foi de dire que ce jeu ne souffre d'aucun défaut, ce qui est gavant c'est de rester systématiquement assis la dessus alors qu'a côté le jeu offre un pilotage énorme d'un réalisme rarement atteint, les mecs qui sont derrière sont loin d'être des manches et cela se voit, ça n'empêche pas de lui trouver des défauts parfois incompréhensible (par moment je me dis que le boulot à été refiler à un autre studio tant c'est bizarre ).
Mais je continue à dire que tout cet acharnement sur ce jeu n'est du qu'au fait qu'il a mis du temps à sortir, c'est donc du calimérotage d'enfant gâté avant tout, avant de s'intéresser réellement au jeu, on soulignera bien sur les nolife de la team Xbox qui en profitent pour déverser leur prose habituel aussi remplis et actif que le nombre de neurones composant cette gélatine leur servant de cerveau.
/> http://www.metacritic.com/search/all/Forza/results?sort=score
/> J'ai fais un classement des résultats par score moyen obtenu par chaque épisode.
Ça en dit beaucoup plus que mille commentaires...
Pas compris.
Et que le dernier épisode de Forza sorti est le mieux noté aussi, contrairement à GT, là encore.
Les chiffres nous démontrent le contraire...
Tiens ça me fait penser qu'on a pour ainsi dire que très rarement des video comparative de Forza avec la réalité, ce qui n'est pas le cas de GT5 qui est souvent comparé avec la réalité, ils peuvent prendre ce risque.
Les chiffres nous démontrent le contraire...
Le probleme de polyphony de mon avis c'est qu'ils ont surtout oublié de faire un jeu video, et donc de kikoololisé le soft qui ressemble plus à un outils qu'a un jeu, forcément les Jeremy et les jeunes Martin posent la manette (pas le volant hein ) rapidement parterre.
Il leur suffira de pousser un peu plus tous ça pour dépasser haut la main Poly et leur GT.
GT stagne, Forza, lui, progresse à grande vitesse...
Ka(rbon)> Oublier ou minimiser l'aspect purement ludique d'un jeu c'est quand même un comble de la part d'un développeur de jeux-vidéo...
C'est d'ailleurs le jeu console ou les puristes en simulation le compare directement aux simulation PC c'est dire !
Ca n'empêche que je souhaite que polyphony ne refasse pas les bétises qu'ils ont fait dans le 5 avec le 6, en commençant par le catalogue de voitures obsolète, et qu'ils arrêtent d'en faire trop sur la technique puisque visiblement tout le monde s'en fou, et au finale ils bâclent certaine chose pour que finalement ce soit les seuls chose que l'on retiennent, qu'ils virent l'HDR par exemple et qu'ils baissent la résolution au niveau de Forza histoire de grapitouiller de la ressource, personne ne dira rien puisqu'on ne dit rien pour Forza
Hein ?
/> Et ça, c'est quoi, du Test Drive Amiga ?
Mais je continue à dire que tout cet acharnement sur ce jeu n'est du qu'au fait qu'il a mis du temps à sortir, c'est donc du calimérotage d'enfant gâté avant tout, avant de s'intéresser réellement au jeu, on soulignera bien sur les nolife de la team Xbox qui en profitent pour déverser leur prose habituel aussi remplis et actif que le nombre de neurones composant cette gélatine leur servant de cerveau.
Les autres, c'est juste des kikoos, selon l'expression utilisée par ces mêmes puristes élitistes ici présents...
Le mal, c'est les autres.
Vive Forza 3, vive GT5, vive moi, vive la tartiflette et vivement Forza 4