Dragon Quest : Monster Battle fait sa promotion avec une nouvelle pub ainsi que quelques images.
Nous rappelons que ce jeu tiré de la version arcade proposera des duels à base de cartes avec ici l'ajout d'un mode Histoire, Tournoi et Multi-joueurs en local et avec le service Nintendo Wi-Fi Connection.
Un DQ en fait parler un autres et c'est via le magazine "The glob mail" que Ryutaro Ichimura, producteur du neuvième épisode, reconfirme l'épisode dix sur la console de salon du géant de Kyoto.
" We are developing next title in the series, Dragon Quest X, for Wii. Please don’t miss it! "
Difficile de localiser un tel jeu tant il joue sur un type pas vraiment populaire en occident (card game) et que c'est avant tout un gros jeu fan service à la manière de smash bros et de son fan service Nintendo.
Le PDG de Square a récemment déclaré être déçut des ventes des remakes de la saga sur DS en occident : du coup, le point fort du jeu qui est surtout le fan service, passe complètement à coté en ce qui nous concerne, et du coup, joue beaucoup sur le potentiel succès de la série.
Samsamare: En même, Wada est déçu mais il n'a rien fait pour vendre le jeu. Le 1er DQ à être sortie en Europe c'est le VIII, qui n'a pas d'énorme vente. Donc une série méconnu, ils auraient du faire de la pub et pas à moitié, faire comme Nintendo avec Tales Of Symphonia, et maintenant avec DQ IX.
Pour ce DQ avec carte, s'ils la jouaient correctement, ils pourraient faire fureur dans les cours de récrée, et donc rentre populaire la série, avec possibilité de faire vendre le jeu.
Hayate > Pour ce DQ avec carte, s'ils la jouaient correctement, ils pourraient faire fureur dans les cours de récrée, et donc rentre populaire la série, avec possibilité de faire vendre le jeu.
Pour cela il faudrait mettre en place toute une politique de merchandising (véritables cartes à jouer, anime pour faire connaitre la série et/ou les personnages ... etc) en parallèle car un seul jeu vidéo ne suffirait pas à lui tout seul a rendre tout ca populaire. Et ça, je pense que c'est une trop grosse dépense marketing que square ne sera pas prêt a faire tout seul en tout cas.
Surtout qu'il ne s'agit ici que d'un spin off , et pas d'une série principale, et dans ce genre de cas, c'est généralement le succès de la série principale qui assure en amont le succès du spin off (un peu comme Pikachu no Daiboken, dont le succès -plus de 360 000 ventes au japon- vient avant tout de la popularité de la licence pokémon : il serait sorti en l'état il n'aurait certainement jamais atteint ce chiffre). Tout ça pour dire que je vois plus Square mettre le paquet marketing sur la promo de Draque X que sur la promo d'un spin off dont le succès de la série principale est justement là pour lui permettre de se vendre sans trop de dépenses pub.
Samsamare: tu vois pas assez loin. Faire la promo des cartes c'est faire la promo de la série, faire connaitre les DQ. Si tu savais le nombre de fois que j'ai entendu des gosses dire " c'est commes mes cartes" en parlant des jeux DB, et autre Pokémon. Les cartes ont un succès fou auprès des plus petit. Je le dis faire la promo des cartes, c'est faire de la promo pour la série.
@ kidicarus : pas sur que son succés soit minime. Regarde l'autre spin-off de Dragon Quest sur Wii (DQ Sword), il a été longtemps le jeu d'un éditeur tiers le plus vendu sur Wii (avant la sortie de Monster hunter 3)... Et sinon, ces jolies images nous laissent imaginer que DQ X devrait être fort fort joli....
Hayate > Si si, je vois très loin ; mais comme expliqué, ça demanderait un investissement beaucoup trop important pour SE alors que justement sa qualité de spin off d'une série à la base populaire, est sensé minimiser le budget pub dessus. De plus, les retours sur le long terme ne sont pas forcément assuré, car les jeux de cartes sont souvent une mode éphémère de par chez nous dans les cours de récré (exemple des Digimon ou de Yu gi ho dont les jeux ne sont même plus vraiment distribués chez nous alors qu'il en sort encore au Japon).
Et populariser un spin off plutôt que la série principale, c'est prendre le risque de rendre le spin off plus populaire que la série principale (faire du spin off la référence en terme d'image) ; hors, je vois mal SE (ou tout autre firme) espérer plutôt vendre 300 000 exemplaire de sa série principale qui aura forcément couté plus cher a développer (rpg et temps de développement oblige) et 1 millions de son spin off. Auquel cas, alors le spin off risque de prendre la place de la série principale qui ne se serait pas rentable à la distribution dans le territoire concerné.
Le jeu pourrait sortir en occident, vu qu'on a eu droit à DQ Sword chez nous ; mais le simple fait que SE se montre déjà réticent à sortir pas mal de rpg DS chez nous, ne serait ce que traduit, je les voix mal faire l'effort de sortir un spin off jouant beaucoup sur le fan service en occident.
Zorglub>>>je parle pour la france
et j'espere que DQ 10 sera bien eloigné graphiquement de ce jeu.
je vois un truc dans le meme genre graphique mais plus technique(polygone, effet, texture, ect...)
Itachi>>>justement je ne pense pas.
je vois plus truc qui fait vraiment avancé la serie comme le 9 avec son aspect custom et multi.
et techniquement tres pointu pour de la Wii.
Les Card Game sur console, c'est pas trop ça en Occident, mais moi même qui ne suit pas très porté sur le genre ni expert de la série, salive quand même un peu sur celui-là tant les pubs sont bien foutues et que le jeu tout court a l'air excellent. PedoH a cité l'exemple de Tales of Symphonia et je dois avouer que c'est bien grâce au marketing de feu de Nintendo (les pubs sur Manga à l'époque) que je me suis lancé dans ce magnifique jeu et aie découvert cette série géniale !! (d'ailleurs ça me rappelle l'arnaque du générique d'intro, j'avais espéré tout le jeu entendre la musique de la pub >
Mais on sait jamais avec le futur succes de DQ9 DS
Le PDG de Square a récemment déclaré être déçut des ventes des remakes de la saga sur DS en occident : du coup, le point fort du jeu qui est surtout le fan service, passe complètement à coté en ce qui nous concerne, et du coup, joue beaucoup sur le potentiel succès de la série.
Pour ce DQ avec carte, s'ils la jouaient correctement, ils pourraient faire fureur dans les cours de récrée, et donc rentre populaire la série, avec possibilité de faire vendre le jeu.
Fini les mais il sera peut être porter sur 3DS.
Fallais vraiment etre naif pour croire qu'il allais pas profiter du parc Wii pour leur nouveau bébé.
/>
omg c'est une tuerie
Pour cela il faudrait mettre en place toute une politique de merchandising (véritables cartes à jouer, anime pour faire connaitre la série et/ou les personnages ... etc) en parallèle car un seul jeu vidéo ne suffirait pas à lui tout seul a rendre tout ca populaire. Et ça, je pense que c'est une trop grosse dépense marketing que square ne sera pas prêt a faire tout seul en tout cas.
Surtout qu'il ne s'agit ici que d'un spin off , et pas d'une série principale, et dans ce genre de cas, c'est généralement le succès de la série principale qui assure en amont le succès du spin off (un peu comme Pikachu no Daiboken, dont le succès -plus de 360 000 ventes au japon- vient avant tout de la popularité de la licence pokémon : il serait sorti en l'état il n'aurait certainement jamais atteint ce chiffre). Tout ça pour dire que je vois plus Square mettre le paquet marketing sur la promo de Draque X que sur la promo d'un spin off dont le succès de la série principale est justement là pour lui permettre de se vendre sans trop de dépenses pub.
/>
cette vidéo est monstrueuse un gros need ce jeu
Et populariser un spin off plutôt que la série principale, c'est prendre le risque de rendre le spin off plus populaire que la série principale (faire du spin off la référence en terme d'image) ; hors, je vois mal SE (ou tout autre firme) espérer plutôt vendre 300 000 exemplaire de sa série principale qui aura forcément couté plus cher a développer (rpg et temps de développement oblige) et 1 millions de son spin off. Auquel cas, alors le spin off risque de prendre la place de la série principale qui ne se serait pas rentable à la distribution dans le territoire concerné.
Le jeu pourrait sortir en occident, vu qu'on a eu droit à DQ Sword chez nous ; mais le simple fait que SE se montre déjà réticent à sortir pas mal de rpg DS chez nous, ne serait ce que traduit, je les voix mal faire l'effort de sortir un spin off jouant beaucoup sur le fan service en occident.
et j'espere que DQ 10 sera bien eloigné graphiquement de ce jeu.
je vois un truc dans le meme genre graphique mais plus technique(polygone, effet, texture, ect...)
je vois plus truc qui fait vraiment avancé la serie comme le 9 avec son aspect custom et multi.
et techniquement tres pointu pour de la Wii.