Fiche descriptif
Halo Reach
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Support : Xbox 360
Editeur : Microsoft
Développeur : Bungie
Genre : FPS
Multijoueur : oui (online)
Sortie européenne : 14/09/2010
Sortie américaine : 14/09/2010
site officiel : http://halo.xbox.com/
informations du groupe
Halo Connect
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titre :
pseudonyme : haloconnect
créateur : munkyale
date de création : 17/04/2010
dernière mise à jour : 22/11/2010
description : Toute l'actu sur l'univers Halo (jeux vidéo, livres, anime...)
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    1
    Qui a aimé ?
    funkenstein
    publié le 07/07/2010 à 07:38 par ryohazuki
    commentaires (22)
    funkenstein publié le 07/07/2010 à 07:44
    Putain la musique décoiffe
    ryohazuki publié le 07/07/2010 à 07:54
    Putain l'ambiance décoiffe
    ian publié le 07/07/2010 à 07:55
    put.. mon excitation m'a decoiffé
    ryohazuki publié le 07/07/2010 à 07:56
    Qui a dit qu'halo était le star wars du jeu vidéo
    solar publié le 07/07/2010 à 07:57
    dsl mais je vois pas la video?
    ryohazuki publié le 07/07/2010 à 07:59
    Tu dois avoir un souci alors....
    furtifdor publié le 07/07/2010 à 08:04
    Halo...
    Une des (rares) licences qui me font regretter de ne pas avoir de 360
    waax publié le 07/07/2010 à 08:05
    Excellent. Ça donne envie. Par contre je trouve le combat spatial un peu trop mou, le vaisseau parait lui aussi lourd à manier. Sinon, quelle ambiance, quelle mise en scène
    ryohazuki publié le 07/07/2010 à 08:09
    A mon avis,au niveau du combat spatial,ça s'emballera par la suite,là,ça fait un peu didacticiel.
    zomg publié le 07/07/2010 à 08:22
    C'est pas terrible les combats sont bordéliques et manquent de réalisme ( regardez COD ou Killzone histoire de voir ce que sont de vrais échanges de tirs ) Le gameplay fait toujours aussi vieux... c'est le même depuis Halo 1... pour ça que ya aucun réalisme. dans le temps on sautait partout en tirant tout ce qui bouge c'est normal.. et puis franchement la puissance des armes est assez risible.. dans quel espèce de champ de bataille on cours vers l'ennemie tout en le mitraillant sans arrêts pour finalement arriver au corps à corps et le tuer avec la crosse de son fusil ??? Les graphismes, bof c'est pas moche hein mais ça casse pas 3 pattes
    funkenstein publié le 07/07/2010 à 08:27
    Zomg : Halo c'est Halo, c'est à dire du fun à l'etat pure

    Faut pas chercher du réalisme ...
    solar publié le 07/07/2010 à 08:29
    Quelqun pourrai me donné un lien pour la video? svp merci.
    solar publié le 07/07/2010 à 08:34
    merci.
    zomg publié le 07/07/2010 à 08:38
    du fun à l'etat pure lol ça veut rien dire du tout ça... un jeu peut être fun et être réaliste... J'avoue que pour le multi ça passe parce que ya moyens de faire pleins de délire en tout genre mais pour le solo c'est franchement mou...
    voxen publié le 07/07/2010 à 08:47
    pas si tu le fais avec des potes en coop et meme seul moi je suis sur qu'il sera énorme !
    ryohazuki publié le 07/07/2010 à 08:55
    regardez COD ou Killzone histoire de voir ce que sont de vrais échanges de tirs : énorme

    les combats sont bordéliques et manquent de réalisme : C'est vrai que COD,c'est pas bordélique par moment ,et puis parler de réalisme pour COD
    zomg publié le 07/07/2010 à 09:07
    Ryo explique toi au lieux d'utiliser tes smileys à la con Dans COD et Killzone (et dans gears aussi pendant qu'on y est) on avance graduellement en restant toujours à couvert.. dans les Halo on saute partout en tirant sans avoir à se cacher tout le temps (et les ennemies aussi) c'est un vrai cirque.. absolument ridicule
    ryohazuki publié le 07/07/2010 à 09:19
    Je n'ai vraiment pas envie de t'expliquer pourquoi j'aime Halo,parce que des phrases préfabriquées genre " dans les Halo on saute partout en tirant sans avoir à se cacher tout le temps " ,j'en entend à la pelle,tu n'as certainement jamais joué à halo en coop avec des potes pour juger cette série si facilement
    maxx publié le 07/07/2010 à 10:55
    Il y a quelque chose qui j'ai vraiment détesté c'est le passage des musiques orchestrées sublime à des musiques type rock nase à mon goût^^ A part ça, esthétiquement c'est sublime juste certaines animations qui n'ont pas changées depuis Halo 1 mai bon ça encore c'est pas grave, j'adore les décors que ce soit sur terre ou dans l'espace! Comme d'hab, ce qui me plait le lus dans Halo c'est les musiques et l'esthétique (je veux dire le rendu global quoi parce que techniquement c'est pas le plus impressionnant, et ce n'est pas le principal!). Comme pour le 3, les vidéos me donnent vraiment envie (surtout les trailer avec le Main theme de Halo ) mais est-ce que comme avec le 3, manette en main je vais être affreusement déçu? J'espère pas!
    ian publié le 07/07/2010 à 10:57
    je comprends meme pas comment c'est possible de comparer ces jeux? en plus , je trouve ca anormal toujours de comparer , ca amene une uniformité des jeux , ils se ressemblent tous et apres ca va pleurer car l'experience sera plus ou moins similaire , halo , je dirais que tes echanges plus "vrais" , viennent du faite que cod et killzone sont beaucoup plus scriptés , les combats sont "bordeliques" mais tu n'auras pas deux les memes et n'oublie pas , un spartan n'est pas un simple soldat
    munkyale publié le 07/07/2010 à 13:55
    Dans COD et Killzone (et dans gears aussi pendant qu'on y est) on avance graduellement en restant toujours à couvert.. dans les Halo on saute partout en tirant sans avoir à se cacher tout le temps (et les ennemies aussi) c'est un vrai cirque.. absolument ridicule

    si tu veux du réalisme, tu t'engages dans l'armée et tu nous fais pas chier, surtout si en plus c'est pour vanter des jeux qui n'ont rien de réaliste...
    Si Halo est aussi fun c'est justement parce qu'il n'est pas réaliste.

    ps: Faudra quand même que tu nous expliques comment tu peux jouer comme un débile profond en légendaire