Actualité
Les caractéristiques techniques de
Kinect sont enfin révélées ! On savait déjà que l’engin avait besoin de 175Mb pour s’installer et on découvre maintenant tous ses détails avec notamment le champ de vision de l’accessoire ( qui a nourri tant de débats sur nos blogs et qui risque d'en rassurer plus d'un ) qui va de 1,5m à 3,5m en profondeur, soit en fait la distance moyenne qui nous sépare de notre écran de télévision.
Kinect Technical Specifications :
Sensor
- Colour and depth-sensing lenses
- Voice microphone array
- Tilt motor for sensor adjustment
Field of View
- Horizontal field of view : 57 degrees
- Vertical field of view : 43 degrees
- Physical tilt range : 27 degrees
- Depth sensor range : 1.2m - 3.5m
Data Streams
- 320x240 16-bit depth @ 30 frames/sec
- 640x480 32-bit colour@ 30 frames/sec
- 16-bit audio @ 16 kHz
Skeletal Tracking System
- Tracks up to 6 people, including 2 active players ( 2 joueurs avec possibilités d'interactions pour 4 autres joueurs ? )
- Tracks 20 joints per active player
- Ability to map active players to Xbox LIVE Avatars
Audio System
- Xbox LIVE party chat and in-game voice chat ( requires Xbox LIVE Gold Membership )
- Echo cancellation system enhances voice input
- Speech recognition in multiple languages
Source : Xboxygen.com

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posted the 06/29/2010 at 06:42 PM by
funkenstein
Quand je lis l'article je déprime moi tellement que c'est cher ! XD
Enfin bon, vu que le prix de 150€ est très largement critiqué, si Microsoft y pense quelques secondes il devrait baisser.
Bon c'est clair ca fait mal 150$(j'espere une vrai conversion comme pour la console en €) mais bon.
Quant aux problemes rencontre lors de test, j'imagine que la camera peut subir des mise à jour qui les regleront(j'ose y croire).
Malgre tout me le prendrais, comme le PSMove
"- Tracks up to 6 people, including 2 active players ( 2 joueurs avec possibilités d'interactions pour 4 autres joueurs ? )"
Non!!
Ca veut dire que la caméra peut capter 6 personnes, mais que seuls 2 joueurs actifs seront pris en compte in game.
Donc, ça confirme bien que l'on pas pourra pas jouer à 4 joueurs, par exemple.
"2 joueurs simultanés avec reconnaissance de 6 profils , 20 articulations , 640X480 , il ne faut pas oubliés que ce que l'on voit a l'écran est plus haut de résolution"
Bah le probléme, c'est surtout que ça reste loin des premières specs annoncées par MS surtout.
De plus les latences et autres joyeusetés, peuvent être expliquées justement par le fait que ça capte à 30 FPS max et en 640*480.
"reste juste a voir le prix , et milo , on le verra l'année prochaine en jeu"
Euh le prix il est même sur les stores MS et il est de 150$.
Pour milo merci d'arrêter de faire ton raphy26
Ils sont forts chez MS
Et puis après, il vont nous expliquer que le jeu ne détecte que les personnes entre 30 et 40ans xD!!
Si l'impact est bon, malgré toutes les critiques de certains, il continuera avec un Kinect 2 plus performant sur Xbox 720 (ou Xbox Next).
Si l'impact est négatif, ils ne prolongeront pas l'aventure et chercherons autre chose.
C'est pas plus compliqué que ça.
Bien sur... ^^
Sauf que pour Milo, Greenberg vient de dire que ça ne sortira pas sur le marché ----> http://www.xboxygen.com/Actualite-Xbox-360/Annonce/Greenberg-Milo-ne-sortira-pas-en-jeu
Par contre, Kinectimals utilise à peu prés ce qui a été fait avec Milo (démo technique purement et simplement). ---> http://www.xboxygen.com/Actualite-Xbox-360/Divers/La-techno-Milo-utilisee-dans-Kinectimals
"je pense que la resolution est suffisante pour la retranscription du squelette , je pense que c'est plus logicielle"
Tu veux mon avis?
Tu penses trop et il y a trop de conditionnel dans tes propos.
"et c'est quoi le delire avec raphy?"
Tu fais trop ta madame irma
Si tu t'en fous, pourquoi tu viens sur la news???
Je crois que tu fais pareil Kensama. Regarde : De plus les latences et autres joyeusetés, peuvent être expliquées justement par le fait que ça capte à 30 FPS max et en 640*480.
http://kotaku.com/5575672/no-project-milo-is-coming-to-the-xbox-just-not-this-year
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Sinon pour le coup des 6 personnes détectés dont 2 joueurs j'imagine que c'est en captant tout le corps, pour des jeux qui ne demandent pas tout le corps et avec les MAJ de Microsoft je suis sûr qu'on pourra dépasser ce chiffre.
pour la madame irma , ca me casse un peu les couilles , vu que c'est un pote qui est chef du secteur jeux video ( tu sais le saligot qui a tout les jeux gratuit
Ensuite, il ne faut pas oublier que toute cette technologie a un coût de fabrication (et Microsoft ne fera pas de bénéfices sur Kinect apparemment même en le vendant à ce prix-là). En plus, techniquement, c'est du bon matos.
Pourquoi vouloir déjà couler un produit qui n'est même pas encore sorti.. C'était pareil avec la Wii (pourtant je ne suis pas un fan) mais force est de reconnaitre que beaucoup mais vraiment beaucoup de joueurs l'ont acheté.
Pour ma part, je trouve Kinect "séduisant", maintenant, il faudra voir le genre de jeux qu'on va nous pondre à la longue. Aux développeurs de l'exploiter correctement.
A chacun son avis après tout
Kinect, pas encore sorti et déjà flingué...
Comme si il fallait une camera full-hd pour capter un squelette humain
Reste à confirmer, et le prix et le bundle... Patience.
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3180188