Jeux Vidéo Blog
Fiche descriptif
Super Mario Galaxy 2
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Support : Nintendo Wii
Editeur : Nintendo
Développeur : Nintendo
Genre : plates-formes
Multijoueur : 1 à 2 (local)
Sortie européenne : 11/06/2010
Sortie américaine : 23/05/2010
Sortie japonaise : 27/05/2010
informations du groupe
JV Blog
8
nom : JV Blog
titre : Jeux Vidéo Blog
pseudonyme : jeuxvideoblog
site officiel : http://www.jeuxonline.ca
créateur : zang
date de création : 12/01/2010
dernière mise à jour : 27/07/2012
description : Actualité et jeux vidéo !
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    Qui a aimé ?
    publié le 23/03/2010 à 02:38 par zang
    commentaires (11)
    narukamisan publié le 23/03/2010 à 11:04
    dans le genre, c'est sir compliqué une map comme dans mario galaxy , les joueur sont si bête autant encore plus simplifier .....
    roivas publié le 23/03/2010 à 11:26
    Et faire des couloirs comme dans ff13? a c'est sur, on est pas pret de se perdre ...
    hatwa publié le 23/03/2010 à 12:14
    ET BIMA !
    peachtoadstool publié le 23/03/2010 à 12:58
    Chaud, c'était pas mal je trouve, la station d'Harmonie.. bon, bien sûr, beaucoup plus vide que le sublime Château de Peach dans Mario 64, mais bon..

    On remarque de plus en plus la flemme de Nintendo en ce moment. :P
    zabuza publié le 23/03/2010 à 12:59
    C'est normal qu'il font un world map et non une station avec des niveau.

    c'est pour ce démarquer de mario galaxi 1 sinon il y aurai trop de similitude avec le 1 donc pour changer un peu d'aspect et de construction des niveau, il revoit le style old-school des mario 2D avec une carte
    niko13 publié le 23/03/2010 à 13:45
    Franchement n'importe quoi style c'était dure de navigué dans la carte de mario galaxy 1 faut qu'il arrete miyamoto à prendre les joueurs pour de gros teubé
    tibho publié le 23/03/2010 à 16:34
    En même temps, c'est pas comme si la station apportait un très grand intérêt à MG1. Je pense que certains ont du se plaindre que pour trouver l'entrée de tel ou tel monde ce n'était pas forcément évident (et surtout une perte de temps inutile si tu retombes plus bas)...
    lolcat publié le 24/03/2010 à 10:21
    Personnelement et sans mentir, j'ai parfois eu du mal a me retrouver dans la station, alors que beaucoup moins dans mario 64, allez comprendre, elle est pourtant bien plus petite. Apres osef serieux, une map c'est une map.
    fan2jeux publié le 24/03/2010 à 15:55
    on revient sur quelques chose qui avait été implanté par mario 64 par quelque chose d'encore plus vieux.

    c'est dommage, j'adorais la station de mario galaxy
    tourte publié le 24/03/2010 à 17:57
    J'avoue aussi que parfois, je n'avais pas un problème d'orientation dans la station, mais je savais pas trop quels étaient les galaxies présentes dans telle ou telle pièce (vu que ce sont plusieurs environnements au sein d'un même niveau si je peux dire). Là ou Mario 64 et Mario Sunshine avaient un endroit spécifique à chaque stage.

    J'avoue avoir un faible pour ce système (64 et Sunshine). Mais la map ne me dérange absolument pas, mon Mario préféré reste Super Mario World et il a une map donc...