Jeux Vidéo Blog
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Super Mario Galaxy 2
18
platform : Nintendo Wii
editor : Nintendo
developer : Nintendo
genre : plates-formes
multiplayer : 1 à 2 (local)
european release date : 06/11/2010
us release date : 05/23/2010
japanese release date : 05/27/2010
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JV Blog
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name : JV Blog
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official website : http://www.jeuxonline.ca
creator : zang
creation date : 01/12/2010
last update : 07/27/2012
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    posted the 03/23/2010 at 02:38 AM by zang
    comments (11)
    narukamisan posted the 03/23/2010 at 11:04 AM
    dans le genre, c'est sir compliqué une map comme dans mario galaxy , les joueur sont si bête autant encore plus simplifier .....
    roivas posted the 03/23/2010 at 11:26 AM
    Et faire des couloirs comme dans ff13? a c'est sur, on est pas pret de se perdre ...
    hatwa posted the 03/23/2010 at 12:14 PM
    ET BIMA !
    peachtoadstool posted the 03/23/2010 at 12:58 PM
    Chaud, c'était pas mal je trouve, la station d'Harmonie.. bon, bien sûr, beaucoup plus vide que le sublime Château de Peach dans Mario 64, mais bon..

    On remarque de plus en plus la flemme de Nintendo en ce moment. :P
    zabuza posted the 03/23/2010 at 12:59 PM
    C'est normal qu'il font un world map et non une station avec des niveau.

    c'est pour ce démarquer de mario galaxi 1 sinon il y aurai trop de similitude avec le 1 donc pour changer un peu d'aspect et de construction des niveau, il revoit le style old-school des mario 2D avec une carte
    niko13 posted the 03/23/2010 at 01:45 PM
    Franchement n'importe quoi style c'était dure de navigué dans la carte de mario galaxy 1 faut qu'il arrete miyamoto à prendre les joueurs pour de gros teubé
    tibho posted the 03/23/2010 at 04:34 PM
    En même temps, c'est pas comme si la station apportait un très grand intérêt à MG1. Je pense que certains ont du se plaindre que pour trouver l'entrée de tel ou tel monde ce n'était pas forcément évident (et surtout une perte de temps inutile si tu retombes plus bas)...
    lolcat posted the 03/24/2010 at 10:21 AM
    Personnelement et sans mentir, j'ai parfois eu du mal a me retrouver dans la station, alors que beaucoup moins dans mario 64, allez comprendre, elle est pourtant bien plus petite. Apres osef serieux, une map c'est une map.
    fan2jeux posted the 03/24/2010 at 03:55 PM
    on revient sur quelques chose qui avait été implanté par mario 64 par quelque chose d'encore plus vieux.

    c'est dommage, j'adorais la station de mario galaxy
    tourte posted the 03/24/2010 at 05:57 PM
    J'avoue aussi que parfois, je n'avais pas un problème d'orientation dans la station, mais je savais pas trop quels étaient les galaxies présentes dans telle ou telle pièce (vu que ce sont plusieurs environnements au sein d'un même niveau si je peux dire). Là ou Mario 64 et Mario Sunshine avaient un endroit spécifique à chaque stage.

    J'avoue avoir un faible pour ce système (64 et Sunshine). Mais la map ne me dérange absolument pas, mon Mario préféré reste Super Mario World et il a une map donc...