Aaaah, la guerre des consoles... Un sujet à la fois incontournable et caduque. D'un côté, les comparaisons entre constructeurs sont saines et obligatoires, pour mieux comprendre forces et faiblesses de chacun et évaluer les perspectives d'évolution de telle ou telle console, et de l'autre, n'ont finalement d'importance que les jeux eux-mêmes, peu importe la plate-forme sur laquelle ils tournent.
Mais la vraie constante dans tout ça, c'est que depuis que le monde est jeu vidéo, l'affectif surpasse de loin la logique dans les discussions des fans, dont le point de vue se trouve inévitablement biaisé. C'est applicable par ailleurs à tout ce qui relève de l'affectif, des goûts et des couleurs.
Jordan Thomas, le Directeur Créatif de
BioShock 2, est apparemment un fan de psychologie ( lui aussi ), et explique très bien l'application de ces processus dans le cadre des guerres de consoles entre fans :
" Il existe un effet cognitif connu sous le nom de " biais de confirmation d'hypothèse ", qui conduit les gens à s'accrocher à des conclusions qui s'accordent à leurs préférences, en ignorant les données qui leur sont contraires. Cela conduit à des loyautés sauvages, irraisonnées, accordées à une plate-forme choisie, une équipe de sport, une marque, ou un type de soda. Du point de vue du développement, les guerres de consoles sont un peu ridicules ; notre but est l'uniformité [entre les versions], et c'est toujours un peu triste de voir les gens consacrer autant d'énergie à un " partisianisme de plate-forme ", parce qu'il semble que cela encombre les voies critiques tout en noyant d'autres discussions créatives. "
Chères membres de
Gamekyo, prenez en de la graine
Source : Gameblog.fr
cette phrase m'a fait peur. puis le "entre les versions" m'a rassuré
Tout le monde n'est pas comme ça et certains ont d'autres choses à faire que de troller sur les consoles