Après avoir vécu l'expérience révolutionnaire et tellement angoissante qu'était Resident evil premier du nom,on se demandait encore comment
Capcom pourrait nous surprendre,il faut dire que le niveau était assez élevé.C'était sans compter sur le talent d'un certain Hideki Kamiya,même si la logique voulait que cette suite implique aussi fortement Mikami que pour le premier épisode.Je ne vais pas me pencher sur tout l'imbroglio qui constitue le développement de ce titre,il faut croire que chaque opus a connu une gestation plus que mouvementée.
Tout d'abord ,Resident evil 2 surprenait déjà avant même qu'on y joue puisque le jeu était composé de 2 CD,un pour Claire Redfield et un autre pour Leon S. Kennedy.Cette complémentarité que va engendrer cette nouvelle forme d'aventure va permettre à cet opus de se distinguer dans la série.Et bien que le cheminement n'est pas bouleversé,ce sont bien deux scénarios avec deux conséquences bien distinctes,idées assez ingénieuses qui induisaient donc le joueur à expérimenter les deux possibilités à savoir Leon A-Claire B ,Claire A-Leon B.
Pour le synopsis qui nous amenait à Raccoon City,Claire est à la recherche de son frère et c'est ce qui l'a conduit dans cette ville qui malheureusement se retrouve contaminé par le même virus responsable des infamies du premier segment.Donc nous incarnons d'un coté Leon qui venait d'avoir sa promotion et de l'autre la jolie et désespérée brunette Claire Redfield.Les 2 personnages se côtoieront plus d'une fois.Tout d'abord,ce qui frappe d'emblée déjà c'est la nouvelle orientation qu'apporte ce RE2,dés le début après le crash on se retrouve dans une zone incendiée pleine de zombies avec la musique qui va bien.Dés lors on ne peut que remarquer cette scission surement volontaire vis à vis de la genèse,les endroits remplis de zombies ne seront plus inaccoutumés.Par contre les mécaniques et les puzzles residentevilien seront toujours aussi présents ainsi que les machines à écrire(objet cher à la série d'ailleurs comme on le constatera sur le long terme),sur cet aspect RE2 ne trahissait pas son aîné.
Mais revenons plutôt sur les apports non négligeables qui permettaient justement à cet opus de se faire une joli place dans le coeur des fans.Resident Evil 2 enrichit la mythologie,bien que cela tourne toujours autour de la conspiration et de la trahison,le casting est solide et chaque personnage apportait son lot de mystères mais aussi de réponses.On retrouvait des personnages assez barrés tels que le chef de police Brian Irons,ou encore Ada Wong qui est sans doute le personnage le plus mystérieux du jeu,la famille Birkin qui est un peu le centre d'intérêt de cet épisode qui comprend Sherry,Annette,William,voilà pour les protagonistes principaux.Je ne cite pas les quelques figurants tels que John le journaliste,ils n'apportent rien.....
Cet opus est quelque part complétement indépendant de l'oeuvre de Mikami,car elle apporte une histoire toute fraiche,un background autonome,un nouveau sujet qui est le virus G bien que le virus T est impliqué dans la destruction humanitaire de la ville.
Le bestiaire n'est pas des plus riches bien que la venue du spécimen écorcheur apporte une dose de stress assez conséquente au vu de la rapidité implacable d'exécution de la créature ,avec des boss monumentaux comme savent les concocter Mikami ou Kamiya tel qu'un énorme crocodile,un espèce de monstre hideux qui dégobille de petites créatures pouvant servir d'embryons afin de s'alimenter dans le corps humain et se reproduire,William Birkin est en soit un boss mémorable,sans oublier MR X dispo uniquement quand on a terminé le premier scénario et aborder les conséquences avec l'autre personnage.Mr X est quelque part un cadeau bonus mais apprte vraiment une sacrée différence car ses apparitions sont parfois soudaines/brusques,dans des endroits improbables(mention spéciale au passage de la camera^^),c'est un peu le précurseur du concept Nemesis,cette créature avait été larguée par Umbrella en mission de nettoyage,du moins c'est ce qu'on en déduit ....
Donc comme vous l'avez constaté,certaines actions produites dans votre première partie auront une incidence sur le prolongement alternatif.Des événements tel qu'un crash d'hélicoptère,ou encore l'évolution de la mutation de William qui garde une crédibilité en fonction du moment et du personnage que vous dirigez,sans oublier que vous ne rencontrez pas les mêmes personnages avec Leon ou Claire,chacun ayant donc leur propre parcours bien que la majorité des pérégrinations constituent des explorations de zones similaires.
Cet opus apportait un peu de variété au niveau de la confrontation des personnages,ici il ne s'agissait plus de militaires surentrainés bien que l'ironie est que justement l'aventure avec les STARS se révélait(du moins pour moi) plus oppressante que celle à Raccoon City,RE2 apportait cette petite touche disons humaine bien qu'on atteint pas le niveau qu'on pourrait espérer bien entendu,le rapport Sherry face à ses parents manipulateurs et mégalomaniaques entre autre mais Resident Evil reste fidèle à lui même.On ne lui en demande pas tant que ça.
En résumé: Resident Evil 2 était une suite plus qu'efficace,apportant une diversité notamment grâce à ses scénarios alternatifs,alors que j'étais décontenancé à l'époque à la vue de l'orientation disons le ;plus rentre dedans et défouraille à tout va.Ne connaissant pas le talent du prodige Mr Kamiya ,ce fut une erreur et je me rends compte à présent de la polyvalence de cet artiste. Un très bon Biohazard il faut l'avouer,je le mets tout de même en dessous de Code Veronica mais il reste meilleur que le 3 et le premier est un mythe .
PS. à souligner les bonus plus que sympathiques dans lesquels on incarne Hunk, agent envoyé par la multinationale ou encore Tofu avec pour seule arme un couteau et bien d'autres comme une astuce qui permettait la rencontre de Brad Vicker pilote des S.TA.R.S. sous forme de zombie