"Je ne partage pas vraiment cette analyse.
D'abord, attribuer ce supposé "syndrome" à Nomura me paraît réducteur. Ni Kingdom Hearts III ni la trilogie FFVII Remake ne sont développés par une seule personne. Ce sont des productions massives impliquant de nombreux directeurs, scénaristes, designers et producteurs. Réduire leurs qualités ou leurs défauts à Nomura seul simplifie excessivement la réalité du développement.
Ensuite, je trouve que la comparaison entre KH3 et FFVII Remake/Rebirth ne fonctionne pas totalement. Les deux séries n'ont pas les mêmes objectifs de gameplay. Kingdom Hearts mise sur le spectacle, la mobilité et l'exubérance des combats, tandis que FFVII Remake cherche davantage à mélanger action en temps réel, gestion de groupe et stratégie héritée du RPG.
Par ailleurs, je ne suis pas convaincu que le principal problème de Kingdom Hearts III soit son gameplay. On peut certes critiquer l'abondance de capacités spectaculaires ou le manque de difficulté dans certaines situations, mais les critiques les plus fréquentes ont surtout porté sur l'histoire, son rythme et son sens global. Une grande partie de l'intrigue est repoussée dans les dernières heures, ce qui crée un déséquilibre narratif important. Beaucoup de joueurs ont eu le sentiment de traverser des mondes Disney relativement déconnectés avant que tous les enjeux principaux soient précipités dans le final."