La motivation de ce top est plus qu'évidente, suffit de regarder le numéro 1.
Pour ce top, je me suis penché sur les rachats les plus impactants de l'industrie du jeu vidéo. Je ne veux pas forcément parler des plus chers ou des plus intelligents sur le long terme (
pas de studios de jeux
mobile,
ni de
technologie,
ni encore de
soutien). Ici, je m'intéresse aux noms clinquants, qui ont secoué l'industrie comme jamais!!
20.
Respawn par EA, 2017 (TitanFall)
19.
Io Interactive par Eidos, 2004 (Hitman)
18.
Criterion par EA, 2004 (Burnout)
17.
id Software par Bethesda, 2009 (Doom)
16.
Retro Studio par Nintendo, 2002 (Metroid Prime)
15.
Guerilla Games par Sony, 2005 (Killzone)
14. BMG (futur
Rockstar) par Take two, 1998 (GTA)
13.
BioWare par EA, 2007 (Mass Effect)
12.
Insomniac Games par Sony, 2019 (Ratchet & Clank)
11.
Mojang par Microsoft, 2014 (Minecraft)
10.
Codemasters par EA, 2020 (F1)
9.
Naughty Dog par Sony, 2001 (Crash Bandicoot)
8.
Rare Par Microsoft, 2002 (Banjo)
7.
Eidos par Square Enix, 2009 (Tomb Raider)
6.
Psygnosis par Sony, 1993 (Lemmings)
5.
Bandai par Namco, 2005 (DBZ)
4. La fusion
Square & Enix, 2003
3.
Bethesda par Microsoft, 2020 (TES)
2. La fusion
Activision & Blizzard, 2007
1.
Activision Blizzard par Microsoft, 2022 (CoD, WoW)
Et si vous voulez la liste des rachats les plus onéreux, la voici, mais ça m'étonnerait que vous en connaissiez la moitié

https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_most_expensive_video_game_acquisitions
Ils l’ont fait pour Apple y’a pas si longtemps
18. Criterion par EA, 2004 (Burnout)
ces deux la quand on voit les résultats difficile d'affirmer qu'ils ont été impactants