Vous en pensez quoi de cette machine, les premiers retours des bêta testeurs sont plutôt bon...
Moi je suis chaud car l’émulation Saturn est au top... Reste un prix un poil élevé peut être...
J'ai préco et je ferais plein de vidéos d'ici la sortie en tout cas
Le projet est sympa, le prix est rédhibitoire pour beaucoup de gamer, 400 euros + 50 euros de frais de port + douanes environ 100 euros.
wow c'est chaud, il manque une émulation N64 et Dreamcast c'est dommage j'aurais certainement beaucoup réfléchi pour me la prendre, après il faut attendre des test plus complet je pense, y'a un shop en ligne j'ai vu mais les licences ont été accordées ? bref c'est un peu flou.
Wait and see.
mishinho J'ai eu la mienne en préco pour 379.99$ le prix en allemagne est abusé...
Ils reflechissent à un module N64, c'est pas impossible par contre pour la dreamcast, cela demanderais une révision hardware...
ArrrghlArunotaku Bah c'est de l'émulation non ? Avec la Saturn aussi les jeux seront plus fluides, comme Dracula X avec SSF, les écrans sur les jeux N64 comme Zelda devraient aussi passer plus rapidement si ils utilisent les bons trucs.
5120x2880 Leur objectif est d'avoir une émulation la plus proche de la console d'origine on dirait, en tout cas il y a pas de boost de résolution ou de textures lissées. En tout cas Dracucu sur Saturn ramait sec, comme l'original sur le stream de Sarumaru
Arunotaku Quelque soit ce qu'ils veulent si ils utilisent des émulateurs déjà existant c'est mal barré pour ça puisque comme tu dis les jeux Neo Geo tournent plus vites (de même que proposer une définition basse n'est pas pertinent en HDMI sans CRT ou shaders). Par rapport à Dracula X c'est peut-être pas SSF qui est utilisé du coup, dommage car c'est le meilleur (si on veut pas que ça rame en tout cas).
5120x2880 Je parle d'amélioration graphique, pas d'amélioration de transfert de données hein
Non, ce n'est pas SSF c'est un mednafen modifié par des vétérans de l'industrie comme je l'explique dans la 2 eme vidéo, c'est loin d’être des billes, y a des anciens de Bluepoint games chez eux ^^
Et ils ont une meilleure fidélité que ce que j'ai pu voir ailleurs, comme c'est ce que je préfère par dessus l'amélioration, ça me va
Le meilleur moyen de jouer à SOTN reste la play, la 360 ou la one dans mon cas
Arunotaku Pour moi la meilleure façon de jouer à Dracula X c'est sur PPSSP en 2160p avec un shader CRT pour le reste (ce qui ne s'upscale pas), en tout cas c'est là que le jeu est le plus beau, il est même en français avec les voix japonaise (et avec un pad Saturn ou PS2). Pour le randomiser c'est sur PS1, toujours avec un shader si on joue sur un écran moderne sinon c'est immonde.
En gros tu veux voir que le jeu rame in game mais pas qu'il rame dans l'écran de chargement ? C'est le même concept en fait, juste que l'un n'est pas caché. Du coup sur Dracula X le menu met toujours un temps à s'ouvrir je suppose.
5120x2880 Ahah je recherche le 1:1 mettons nous d'accord qu'on ne recherche pas la même chose veux-tu
"En gros tu veux voir que le jeu rame in game mais pas qu'il rame dans l'écran de chargement ?"
Non, je veux pas jouer à des jeux qui rament idéalement surtout quand on les trouve ailleurs et qu'ils ne rament pas justement... Mais Dracula n'est pas un jeu qui m’intéresse en plus...
Arunotaku Avec le shader CRT de Reshade t'as aussi la possibilité de mettre le jeu en 1:1 justement, avec un beau layer par dessus ceux d'origines également si t'as un écran 16:9, via RetroArch ça doit pouvoir se faire aussi de plein de façon. Sinon le fait que le jeu ne rame pas s'applique aussi aux autres jeux, tout comme les autres émulateurs, c'est juste que c'est plus visible sur les jeux qui rament beaucoup de base (comme Xenoblade, Breath of the Wild, Shadow of the Colossus via émulateurs la différence est plus flagrante que sur d'autres jeux par exemple).
wow c'est chaud, il manque une émulation N64 et Dreamcast c'est dommage j'aurais certainement beaucoup réfléchi pour me la prendre, après il faut attendre des test plus complet je pense, y'a un shop en ligne j'ai vu mais les licences ont été accordées ? bref c'est un peu flou.
Wait and see.
Ils reflechissent à un module N64, c'est pas impossible par contre pour la dreamcast, cela demanderais une révision hardware...
J'ai compilé une FAQ dispo ici pour plus d'information : https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vTd27pB_jNXzzs66uYNtFfKD1sTQVoAGHaQ-YrbBOZ5_avjoIcjTZNaP7YmDk3QNecQXZGeW7rMyoZ9/pub
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arrrghl Oui, c'est complètement fou de voir les matchs en tagbattle de KOF loader en 2 secondes ! :0
Non, ce n'est pas SSF c'est un mednafen modifié par des vétérans de l'industrie comme je l'explique dans la 2 eme vidéo, c'est loin d’être des billes, y a des anciens de Bluepoint games chez eux ^^
Et ils ont une meilleure fidélité que ce que j'ai pu voir ailleurs, comme c'est ce que je préfère par dessus l'amélioration, ça me va
Le meilleur moyen de jouer à SOTN reste la play, la 360 ou la one dans mon cas
En gros tu veux voir que le jeu rame in game mais pas qu'il rame dans l'écran de chargement ? C'est le même concept en fait, juste que l'un n'est pas caché. Du coup sur Dracula X le menu met toujours un temps à s'ouvrir je suppose.
"En gros tu veux voir que le jeu rame in game mais pas qu'il rame dans l'écran de chargement ?"
Non, je veux pas jouer à des jeux qui rament idéalement surtout quand on les trouve ailleurs et qu'ils ne rament pas justement... Mais Dracula n'est pas un jeu qui m’intéresse en plus...