suzukube en fait le jeu ne rame pas du tout sur Saturn. Par contre, il y a moins d'image par seconde, c'est un fait. En revanche, sur ma vidéo, ça peut sembler ramer que ce soit sur Switch ou saturn par moment à cause des multiples compressions vidéo
En conclusion, le jeu est bien plus jouable sur saturn, le réticule de visée est mieux calibré et surtout il se trouve devant le dragon. Alors que sur Switch, le réticule de visée est en superposition de ce qu'il se passe à l'écran.... et donc se retrouve derrière le dragon. Ce qui est complètement con.
Et puis en terme de gameplay, à l'époque il faut le comparer à des jeux comme ridge racer sorti la même année sur PSONE : le jeux était beau, en 3D avec beaucoup plus de liberté, des environnements verticaux superbes. Aujourd'hui, on ne peut plus vendre cela comme une valeur en tant que telle. Ce serait comme valoriser ff7 pour sa 3D, ça n'aurait pas de sens aujourd'hui
suzukube Sur saturn il tournait aux environx des 24 images par seconde, on va dire pas tres fluide . En revanche panzer dragoon Zwei tournait lui à 30 fps en étant également plus beau, c’était beaucoup plus plaisant
En conclusion, le jeu est bien plus jouable sur saturn, le réticule de visée est mieux calibré et surtout il se trouve devant le dragon. Alors que sur Switch, le réticule de visée est en superposition de ce qu'il se passe à l'écran.... et donc se retrouve derrière le dragon. Ce qui est complètement con.