Je me suis récemment remis à faire des vidéos sur ma chaîne YouTube et je pensais que ce serait cool de vous en partager une sur lequel j'ai passé pas mal de temps :
Qui se souvient de l'affaire Crimson Dragon et sa sorti anticipée par erreur au Japon sur 360 ? Celle qui fut simplement annulée après que le jeu ai été rendu disponible quelques heures seulement ? Eh bien cette version je vous en montre les differences par rapport à sa petite sœur sur Xbox One
Enjaillez et n'hésitez pas à me dire ce que vous pensez des autres vidéo aussi
(Je posterais sûrement les plus ambitieuses de mes vidéos ici si elles ont un bon potentiel pour les joueurs "niche" )
arunotaku de rien, j aime bien ce genre de vidéos, c'est très intéressant et original, j espère que tu perceras (même si malheureusement c est pas ce genre de vidéo qui ont le plus de succès)
Stardustx Rhooo Merci c'est trop gentil ! Pour le moment c'est le genre de contenu qui me plait à faire, alors, que je perce ou non ça reste secondaire
arunotaku merci pour cette belle découverte. Honnêtement le seul jeu crimson dragon auquel j'ai joué c'est la version zéro sur Windows phone. Faudrait que je prenne un jour la version One.
En tout cas je ne savais pas qu'il y avait autant de différence entre les versions. Je comprends que yukio futatsugi a dû être en colère entre l'obligation de kinect puis le changement de vision par l'équipe porteuse du jeu sur One.
Pxl Tu parles de Side Story ? Il a l'air assez réduit ^_^ Le jeu sur One à seulement l'avantage de Kinect, il est sacrément mal optimisé mais je prefere continuer et donné un avis une fois terminé.
arunotaku oui pardon c'est side story. Ça fait si longtemps que je n'ai plus de Windows phone lol. Il était pas mal pour un jeu sur téléphone. Mais pas transcendantal en effet. Par contre le hub était similaire à la version 360. C'était plus mystique que militaire.
force à toi
c'est le genre de contenu qui me plait à faire, alors, que je perce ou non ça reste secondaire
c'est la meilleure des mentalités
En tout cas je ne savais pas qu'il y avait autant de différence entre les versions. Je comprends que yukio futatsugi a dû être en colère entre l'obligation de kinect puis le changement de vision par l'équipe porteuse du jeu sur One.