Avec l'annonce récente de Star Wars Jedi Fallen Order je me demandais si Star Wars 1313 pourrait être un jour repris par un autre studio ou peut-on définitivement jeté ce projet a la poubelle ?
Quid du projet Visceral Games ? Pourquoi cette abandon soudain ? Et est ce que vous savez sur quoi bosse Visceral en ce moment ?
Merci pour vos réponses !

tags :
posted the 04/13/2019 at 10:05 PM by
cenomestuneerreur
Et 1313 non plus.
Star Wars 1313 est mort je pense aussi.
Bonne soirée
C’est comme pour ceux qui pleurais pour lili bergamot. Mon dieu c’est qu’un trailer au final, le but est de nous hype mais rien concernant la qualité. Oublie jamais la tonne de trailer qu’on sait trimbaler toutes ces années, dernier en date, Anthem.
Mais bon,on verra si ils ont reussi leur pari.
Je leur souhaite de réussir leur pari quand ils ont dit 100% solo enfin !! Quel honte la campagne de Battlefront..Ça poussera peut être EA a se remobiliser sur le solo ras le bol des jeux fans service coop a 4 impossible et chiant a faire seul..
Après ça reste très beau le jeu, du très haut niveau et j'ai aussi confiance à Respawn Entertainment qui est très bon.
Cree une certaine hype,puis gros gameplay a l'E3. Perso,je pense que le choix de EA est mauvais,j'aime Respawn,mais ils auraient du etre sur Anthem depuis le debut,et Bioware sur Star Wars. Tout ca n'a que tres peu de sens a mes yeux...c'est dingue...
nardinebebek Jte jure,y a trop de multi de nos jours...
J'espère en tout cas que le jeu soit bon mais j'espère aussi que Disney annule le contrat qu'il a avec EA pour Star Wars ...
Et dans les semaines/mois qui suivrons sa sortie, on aura des tonnes de patch correctif (comme l'animation des visages hideux de Mass Effect Andromeda...), mais bon, c'est le jeu vidéo moderne malheureusement
Après comme tu dis, ils leur restent des mois de travail, et faut dire que sur une scène de deux secondes on voit pas forcément très bien la qualité de l'animation, donc on peut encore avoir de l'espoir.
Ou c'est tout simplement parce que je suis beaucoup trop exigeant (je suis archi fan de Star Wars, vraiment) et donc mon jugement est biaisé...
Par exemple, j'ai passé un moment inoubliable sur Star Wars Jedi Knight II sur PC en 2002, et pourtant c'était pas le plus beau jeu PC du moment. AquaNox, Battlefield 1942, ou encore Unreal Tournament 2003 étaient supérieurs !
Mais le sentiment d'aventure, le level design recherché (avec plein de passage secret, de multiple façon de rejoindre tel ou tel endroit, des bonus room, l'utilisation ambitieuse de la verticalité avec de nombreux passage de plate-forme où on devait se servir des pouvoirs du héros pour bondir à 30 mètres de hauteur etc) et le charismatique personnage qu'on connaissait déjà depuis plusieurs années (1995 avec Dark Forces, puis 1997 avec Dark Forces 2, alias Jedi Knight 1er du nom) ont fait que Jedi Knight II fut une expérience fantastique, peu importe si tu es fan de Star Wars ou non.
Là, j'ai surtout peur que ce soit comme le mode solo de Battlefront II, ajouté à la va-vite pour éviter que les joueurs ne gueulent trop. Des fusillades molles et ennuyeuses en arène fermées, quelques passages de bla-bla et des couloirs à traverser, puis voilà. Fini en 2h top chrono. Parce que le mode solo de Battlefront II, c'est concrètement rien de plus, on sent qu'ils l'ont fait sans passion ni volonté et qu'ils se sont concentré sur le mode online. Navrant !