En jouant au jeu sur PSVita (PlayStation TV pour être exacte, en 720p), j'avais remarqué de grosse chute de framerate qui me gênait un peu et dont j'étais persuadé que le jeu d'origine était plus fluide que ça.
En testant sous émulateur, j'avais une confirmation que le jeu tournait mieux que ça. Et vu que je peux analyser le framerate, ça m'as rendu curieux. Ce test a été capturé à partir d'une PlayStation TV avec une version NTSC PSN de C.T.R Crash Team Racing.
Le coté droit lui a été fait via une vrai PlayStation 1 capturé en S-Vidéo et un backup de la version NTSC.
Le résultat nous montre que l'émulateur PS1 de la PSVita n'est pas très fidèle aux performances d'origine.
Après, il se pourrait que cela affecte uniquement la PSTV et pas la Vita, mais ça serait étrange, vu que c'est le même hardware.
On peut aussi voir que sur PSTV, le jeu est beaucoup plus flou, sans doute les tonnes de filtre mis dessus.
J'en ai aucune idée si ce phénomène se produit aussi sur PSP et PS3, mais cela me donne envie de tester dessus.
Pour ceux qui ne savent pas. Sur les PlayStation 3, PSP et PSVita, c'est un émulateur du nom de POPS (PlayStation One Portable Station) qui était au départ prévu pour la PlayStation 2.
Il se peut que celle sur PSTV et PSVita soit différente, tout comme celle sur PSP et PS3.
5120x2880
Je savais pas qu'on pouvait choisir sa version de Pops sur PSP. En tout cas, je pense que c'est une vieille version, car pas mal de jeu fonctionne pas avec Adrenaline sur PSTV alors que ça passe sur PSP.
asakk
Possible en effet, le seul filtre qui semble être utilisé c'est bilinéaire, qu'on peut désactiver sur PSP/Vita mais étrangement impossible sur PSTV. Couplé avec l'upscaling de cette dernière, ça peut prendre des ressources.
Je savais pas qu'on pouvait choisir sa version de Pops sur PSP. En tout cas, je pense que c'est une vieille version, car pas mal de jeu fonctionne pas avec Adrenaline sur PSTV alors que ça passe sur PSP.
asakk
Possible en effet, le seul filtre qui semble être utilisé c'est bilinéaire, qu'on peut désactiver sur PSP/Vita mais étrangement impossible sur PSTV. Couplé avec l'upscaling de cette dernière, ça peut prendre des ressources.