Introduits dans Assassin's Creed 2, les tombeaux permettaient de récupérer des objets de grande valeur et notamment des morceaux de l'armure d'Altaïr, héros du premier Assassin's Creed. Pour ce faire, les joueurs devaient venir à bout de phases de free-running et d'énigmes au sein de monuments emblématiques comme le Duomo de Florence.
Interrogé par le magazine, le directeur créatif Ashraf Ismail a expliqué que ces phases de jeu seront de retour dans Assassin's Creed Origins.
« Il y a plusieurs tombeaux dans le jeu, et cela va des énigmes classiques aux enigmes et challenges basés sur le parkour. Beaucoup d'entre eux s'inspirent de véritables tombeaux que nous avons étudiés »,
« Nous avons passé beaucoup de temps à recréer ces tombeaux. Tout ce que l'on sait d'eux a été modélisé, nous avons des images et des recherches qui ont été faites sur les tombeaux, nous avons essayé de les reproduire le plus fidèlement possible. Les pyramides grecs, toutes les chambres, tous les couloirs, sont des reproductions authentiques. Bien entendu, nous nous sommes un peu amusés et nous sommes allés plus loin. Quelles chambres secrètes n'ont pas encore été découvertes ? »,

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posted the 08/04/2017 at 10:15 AM by
neptonic
Il y avait des tombeaux dans le 1e ?