Je me pose la question puisque ayant récemment acheté horizon zero dawn je n'ai pas pu dépasser les 15 heures de jeux tellement ce jeu pu le classicisme dans son gameplay et sa diversité... ( revendu d'ailleurs)
C'est toujours le même schéma d'ailleurs: superbe plastique mais creux comme un bois sonnant.
De nouvelles ip c'est bien mais de nouvelles idées c'est mieux !
Je sens le days gone suivre le même chemin, je ne sais pas une intuition...
Suis-je le seul à prendre mon pied sur les jeux indés bien plus que sur ces vulgaires AAA qui se ressemblent ?

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posted the 04/18/2017 at 11:33 AM by
jumeau
En ce moment j'ai envie de jouer à un Ori 2!
Retourne sur The Order & Ryse dans ce cas.
Mettez vous au Cluedo.
Ca fait bien 10 ans que je n'ai pas vu de jeux chambouler le monde vidéo ludique.
Même chez les indépendants, les jeux japonais etc on retrouve un cahier des charges.
Je ne suis peut être pas objectif sur ce jeu mais dernièrement seul TLG m'a montré quelques chose de nouveau avec la relation entre une bête et un homme plus vraie que nature.
Ma dernière claque est The Last Guardian
Bah en fait le souci je pense vient justement des nouveaux joueurs, tu sais ceux qui sont friends de belle plastique, d'open world et fuck pour tout le reste...
L'histoire à son lot de mystère et je suis du genre à accroché à ce genre de trip SF / Post apo.
J'ai encore pas mal de jeu en retard de cette année mais j'adore également Zelda.
Sinon après pour les indés il y à du bon et du moins bon aussi. C'est un peu comme partout en fait et surtout jouer à ce qu'on aime avant tout. L'innovation c'est bien mais ce n'est pas toujours possible ou évident à faire. Surtout qu'il est possible que les joueurs n'accroche pas.
Pour le Zelda on te prend à contre-pied, on te donne les clés du jeu en main dès le début et après c'est démerde toi, c'est un peu du retour en arrière de ce côté la et finalement ça à l'air de plaire. On verra dans les années à venir ce que proposeront les futurs gros open-world qui je pense opéreront pas mal de changement après des jeux comme The Witcher 3 ou Zelda.
Perso j'ai bien aimé Horizon car très agréable dans son gameplay et son univers, le gros point positif étant le bestiaire. Après je ne lui mettrai pas plus que 8/10, un bon open-world mais pas transcendant.
Après heureusement il y a d'autres IPs, je pense à Bloodborne tout de suite, à part ressembler (de loin) à un souls il n'y a aucun jeu comme lui et il est assez novateur.
Sinon je te rejoins complètement sur les indés, clairement pour moi le secteur qui innove le plus. Mais aussi car ces studios peuvent se permettre de prendre le plus de risques.
Rare ont voulu créer un monde persistant ( Sea Of Thieves )
Sea of Thieves (le Monde) est d'après les develloppeurs un endroit qui existe mais rare à trouver...
Ce monde est peuplé par les NPC qui sont arrivés ici, tout comme nous les pirates, attirés par les possibilités de gagner la renommée, la richesse et l'aventure, peut-être même la sécurité. Certains resteront et d'autres partiront et de nouveaux personnages et groupes arriveront au fil du temps.
Il y a d'autres résidents a Sea Of Thieves - sous forme de sirènes, d'habitants océaniques, de squelettes et plus encore, des traces de civilisation qui témoignent peut-être d'anciens explorateurs ou de chasseurs de trésors avec des mystère à découvrir là autours.
Les PNJ sont alors là pour fournir un rôle de soutien pour les joueurs les aider a jouer de la façon dont ils le souhaitent plutôt que comme «donneurs de quêtes» .
Nous pourrions donc voir;
Les commerçants, représentant des factions ou des intérêts commerciaux, les résidents des avant-postes, mais aussi ceux qui fournissent un soutien pour les joueurs qui voudraient jouer comme contrebandiers, explorateurs, chasseurs de primes, conquérants, naturalistes ... En Gros c'est une simulation de Pirates il y aura pas vraiment de but... le but c'est toi qui te le fixe faudra s'enrichir et avec l'argent tu vas pouvoir évoluer ton personnage, ton bâteau, tes équipements etc. Si tu veux pêcher du poisson et le vendre, tu vas pêcher du poisson. Si tu veux être un Pirate craint et sanguinaire tu peux tu crées ta propre Légende c'est avant tout un jeu pour rassembler du monde et les faire intéragir.
il est aussi dit sur le Forum qu'une fois le jeu sorti, une équipe de Rare s'occupera encore du titre pendant quelques années
Mais actuellement la Pre Alpha ça sert juste a tester les méchaniques de bases pour eux. donc oui le jeu est loins d'être finis très loins même mais il sera déjà bientôt jouable avec assez de contenu pour nous faire patienter avant d'avoir plus d'information.
Enfait de ce que j'ai compris ils y aura des NPC travaillé mais les joueurs eux même seront des PNJ avec des interactions et ça a ma connaissance ça n'a jamais été fait mais il faudra attendre pour en apprendre plus.
https://www.seaofthieves.com/forum/topic/7714/the-world-of-sea-of-thieves-and-an-npc-s-place-in-it/13 />
C'est toujours intéressant et plaisant de voir un contact dev / joueurs
Je pense comme toi,je m'ennuie de plus en plus avec le jeux video,j'ai de plus en plus de mal à finir mes jeux.
le début de la génération précédente fût excellent pour ma part et sur le milieu fin gen,on ne s'est taper quasi que des suites des titres qui avaient cartonner au départ.
Sur cette gen j'ai plus de mal,il y a des bons jeux mais des titres qui m'ont marquer je n'en ai pas fait personnellement.
Je sais pas si c'est parce-que je vieillis,mais je me lasse de plus en plus,pour te dire je joue presque plus au jeux 360 que je n'avais pas fait grâce à la rétro,qu'aux jeux de cette gen.
sony: gravity rush, wild, dreams, tearaway...
microsoft: D4, sea of thieves, sunset overdrive, fantasia...
ubisoft: soldat inconnu, steep, child of light, for honor...
indés: beyond eyes, cadleman, rocket league, inside, ark, absolver, firewatch...
des nouvelles ip rafraichissantes il y en a c'est aux joueurs aussi de ne pas systématiquement se diriger vers les concepts éprouvés et le bling bling.
shido à consommer avec modération
Il installe une nouvelle licence, un nouvel univers travaillé, une nouvelle héroïne sympa qui vont changer un peu des mêmes univers et persos qu'on nous ressort sans arrêt dans les suites de suites de suites. Mais c'est pas encore assez.
Il a également un bon gameplay, une bonne OST, des graphismes chatoyants et un open-world correct pour un premier essai. Mais c'est pas encore assez.
C'est dingue l'ultra exigeance (parfois démesurée) dont font preuve certains joueurs. On a un jeu avec de vraies qualités mais c'est encore pas assez. Non, il doit réinventer la roue à partir du néant. Parce que c'est une nouvelle licence. N'importe quoi. Être exigeant c'est bien en soi. Sauf quand on l'est beaucoup trop.
Je parlerai pas non plus de cette tendance risible au possible qui s'installe actuellement et qui consiste à réduire le jeu AAA au grand Satan du JV et à surglorifier les jeux indé ou les productions plus low budget ou de niche. Je pense que ceux qui sont de cette mouvance sont encore plus à plaindre que les gars qui consomment only du COD et FIFA en continu.
Moi je dis vive les JV de tous types, vive les joueurs ouverts. Non au snobisme de tout poil dans notre loisir, non à l'exigence débridée qui ne va nulle part.
Franchement dernièrement je ne vois pas. Et je crois qu'on devrait arrêter de penser à ca.
Ah moi c'est l'inverse, je préfère cette génération notamment pour les jeux japonais.
Non ce que je veux dire c'est que si les jeux ne bouleversent plus l'industrie, ce n'est pas un mal. Mais je mise sur la Vr.
Re7 en Vr apporte quelques chose de nouveau clairement !
Pour en revenir au sujet je suis entièrement daccord les AAA aujourd'hui c'est TOUJOURS pareil, c'est beau mais c'est tout. Aucune innovation, aucune prise de risque, des grand open world avec toujours les même choses à faire, scénario baclés ... Bref les gros titres open world c'est vraiment assez fade pour le moment !
Je trouve Persona 5 et Nier absolument énormissimes à côté de Horizon, qui n'est finalement qu'un ubisoft game en mieux fini quoi ...
Ca fait bien 10 ans que je n'ai pas vu de jeux chambouler le monde vidéo ludique.
pourtant il y a eu minecraft qui à eu un énorme impacte vu tous les clones qui existent aujourd'hui. just dance a donné naissance à pléthore de clones également.
gears of war a influencé le marché (gameplay et mode horde), depuis no man's sky on a plus de jeux utilisant la génération procédurale, on a eu aussi uncharted (mise en scène), heavy rain (jeux narratifs), etc...
Tu veux mon fond de cassoulet ?